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Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 7:49 pm
by shaliss
J'ai découvert les mmorpg avec Ryzom, ma première et unique expérience. Mais quelle expérience !!!
Depuis que les choses vont mal, j'ai entamé une recherche en me disant que peut-être je trouverai quelque part un équivalent approchant...
Ben franchement c'est surement la quête la plus difficile de toutes : tous les autres me paraissent bien fades comparés à Ryzom.
Du coup, une question me taraude : comment est-ce possible qu'un jeu si magnifique et si génial, puisse essuyer un tel échec ??? Je me dis que ce n'est pas possible que tous les inconditionnels des mmo soient aveugles à ce point et ne se ruent pas sur Ryzom. Pour moi, c'est vraiment un must (certes il y a des bugs et le jeu est inachevé mais peu importe... on peut y jouer et même super bien).
Alors voilà... je pense que quelque chose m'échappe... parce que pour moi c'est incompréhensible que ce jeu ne rencontre pas plus de succès, que ce soit auprès des sociétés de jeu, ou du grand public.

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 7:52 pm
by tiapri
Rassure toi, on est au moins deux à penser ça. :confused:

Siro, homin Champion de la Flemme

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 7:56 pm
by psychee
shaliss wrote:J'ai découvert les mmorpg avec Ryzom, ma première et unique expérience. Mais quelle expérience !!!
Depuis que les choses vont mal, j'ai entamé une recherche en me disant que peut-être je trouverais quelque part un équivalent approchant...
Ben franchement c'est surement la quête la plus difficile de toutes : tous les autres me paraissent bien fades comparés à Ryzom.
Du coup, une question me taraude : comment est-ce possible qu'un jeu si magnifique et si génial, puisse essuyer un tel échec ??? Je me dis que ce n'est pas possible que tous les inconditionnels des mmo soient aveugles à ce point et ne se ruent pas sur Ryzom. Pour moi, c'est vraiment un must (certes il y a des bugs et le jeu est inachevé mais peu importe... on peut y jouer et même super bien).
Alors voilà... je pense que quelque chose m'échappe... parce que pour moi c'est incompréhensible que ce jeu ne rencontre pas plus de succès, que ce soit auprès des sociétés de jeu, ou du grand public.

Faible communication grand public.
Manque de contenu renouvelé.
Aucun poids médiatique face aux concurrents.
Jeu bien moins accessible au grand public que les ténors du marché.
Vieux.

Et quand avec ça, et même avec son génie, on rajoute les soucis connus du jeu en soit, et qu'une boite ne connaissant tien aux MMORG rachète un MMORPG qui n'a rien de "classique", sans décider et réaliser qu'elle va devoir le financer à outrance, et pas avec des bouts de ficelle, ça finit ainsi...

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 8:13 pm
by beathnic
Tout à fait.
De toute manière tous les joueurs de ryzom pensent cela.
Et puis, suffit de regarder les autres forums, il est rare de voir ryzom de critiqué, la plupart en garde un souvenir extraordinaire et attendent de voir plus.
Manque d'argent évident.
Ryzom n'a rien à envier aux autres, que ça soit graphiquement ou même la lore.
Surement l'univers le plus original qui existe dans un mmo je pense.

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 8:25 pm
by payou
Moi aussis c'est mon premier mmorpg et depuis 13 mois ,
mais voila.... :(
J'ai comme l'impression que plus rien ne dur ,qu'il faut consomer tout
trés vite .Je me faisais un plaisir a evoluer lentement et dans toutes les branches sur Atys ....




Rifflet le solitaire part sur son mektoub loin trés trés loin trouver une autre planéte comme Atys

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 8:39 pm
by santoka
comme je te comprends, Payou !!

Si Ryzom n'est plus, je vais me sentir comme orphelin...en quelque sorte....

Quant à migrer vers un autre jeu, les mektoubs risquent de marcher en se mordant la queue... A moins que...

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 8:59 pm
by psychee
beathnic wrote:Tout à fait.
De toute manière tous les joueurs de ryzom pensent cela.
Et puis, suffit de regarder les autres forums, il est rare de voir ryzom de critiqué, la plupart en garde un souvenir extraordinaire et attendent de voir plus.
Manque d'argent évident.
Ryzom n'a rien à envier aux autres, que ça soit graphiquement ou même la lore.
Surement l'univers le plus original qui existe dans un mmo je pense.
Ne pas croire que je n'ai rien à critiquer sur Ryzom... j'en ai même beaucoup. Sauf que ce sont finalement des détails. mais une masse d'entre eux créent assez pour être parfois pénalisant. Sauf que...
... Sauf que ce qui manque à Ryzom est un réel projet de développement, et des gens sérieux derrière Atys... Les sous, ça peut se trouver. Mais les compétences, elles, sont plus ardues, ainsi que la pérrénité. Je sais que des tas de gens trouvent Ryzom réussi, mais il ne l'est pas. Il est génial par son thème et son originalité. Mais d'autres jeux pourront faire pareil. Il fut génial de par son don à pousser les gens à entrer dans la peau de leur personnage et de leur rôle. Il fourmille d'excellentes idées sur tout les thèmes du gameplay. Mais, après, quoi?... il faut pérréniser autant de travail, il faut l'achever, puis l'enrichir, à tout les niveaux.
WoW est un bateau, en MMORPG, comme tant d'autres (je ne vois qu'Eve Online d'original en soit), mais plus de x, plus de y, plus de tout ce que vous voudrez, en plus de corrections et d'équilibrages constants... Ryzom n'avait bien entendu pas de tels moyens que WoW?... oui, mais il en avait autant, ou plus, qu'Eve...
Se planter est arrivé dans d'autre cadres, d'autres jeux, d'autres sociétés. cette fois-ci, GF a réussi un exploit: acheter un jeu sans mettre en oeuvre l'énorme travail de moyens et de compétences qu'il demandait. Un MMORPG n'est pas un petit jeu de gestion en ligne, c'est un gouffre financier.
Voilà le risque de la fin de l'aventure... parce que qui va avoir envie de recoller des billes là-dedans?... Si la VCA ose, c'est parce qu'elle a choisi une autre voie, qui, qui plus est, est risquée... une sorte de refus de laisser un rêve mourir. Et vu le nombre d'anciens devs et collaborateurs à Ryzom qui viennent nous soutenir, et participer au projet, j'en conclus une chose:
Ce rêve vit toujours, il refuse de crever, parce qu'en chacun de nous, avoir travaillé, ou joué, à ce jeu, a scellé une fascination pour longtemps. Alors, nous avons de faibles moyens, mais une force redoutable: celle des compétences de dizaines de personnes prêts à travailler bénévolement pour que leur rêve ne crève pas.
Je crois que j'ai un peu tout dis...

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 9:04 pm
by japon
peut être que vous être dans une bulles ou pas assez d'objectif.

D'abord je pense que la première raison est tout simplement que Ryzom n'est pas le type de jeu que la majorité des joueurs recherchent. En effet pour la plupart le rp ils n'en ont rien a faire. Ce qu'il aime c'est avoir le bidule chouette mega rare et unique qui pop touts les mois super balèze a looter ou le classement par point sur une page pour crier haut et fort qu'il ou elle ( oups pas crédible c'est forcément "il" :p ) est le plus fort de tous.

Et honnêtement moi je sais pas si avoir 30 000 joueurs sur ryzom ne l'aurai pas fait devenu comme l'un de ses autres mmorpg banales. Sa communauté réduite est sympa est une des choses qui lui donnait son charme, tout le monde y connait casiment tout le monde. ça lui donne un petit coté convivial.

Bah oui allez pas me dire qu'appuyer sur une touche et pexer en boucle est une des activités interressantes de ryzom ;) .

Pour moi aussi Ryzom était mon premier mmorpg et il me faudrai la moitié d'une vie pour décrire l'experience fabuleuse que j'y ai vécu cette impression au tout début d'être minuscule dans un univers énorme et riche allant de découverte en découverte, émerveillé encore et encore devant le même couché de soleil perché sur un décors sublime et magique...

J'ai regardé Aion comment dire quand on regarde les screens et les videos il est beau c'est vrai mais comment dire il a pas la même magie que ryzom ce truc indescriptible qui fait que maintenant a coté de ryzom tout le reste parait fade et amèr .. héhé.

La meilleur illustration de tout ça est les arrivées de nouveaux joueurs, on a beau les bichonné et leur donner ce qu'il se fait de mieux et passer des heures a les encadrés, sur 10 arrivants sur le jeu, a peine 1 arrivant jouera plus d'un mois ( et encore quand je dis un mois je suis généreux ). Ryzom est fabuleux oui mais pour nous car c'est tout simplement le jeu dont on rêvait après ce n'est pas forcément l'avis du grand public.

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Thu Oct 04, 2007 11:06 pm
by jheliss
Moi ausi (nous, un compte pour deux), ça à été mon premier mmorpg, me souvient de ma première connection, plein soleil dehors, et je ne suis pas sorti aprés deux jours...

J'avoue être loin de tous ces problèmes financiers et autres, ce n'est pas mon monde, je n'y comprends rien et ne cherche pas à comprendre. Ce qui m'échappe le plus, c'est qu'on ne prenne pas en compte les quelques milliers de joueurs qui s'eclatent avec nous (tous serveurs confondus).

Moi aussi j'ai du mal à imaginer que notre univers finisse comme ça, comme un étron de moineau (si seulement j'étais riche, si j'étais influent, si....)

Bref en simple péquin que je suis, sans aucunes capacités à apporter aux gens qui essaient de récuperer l'affaire, et bien j'assiste au jour le jour à la déchéance de notre univers.

Notre monde est irremplacable, soyons réaliste, inutile de chercher dans d'autres univers, nous n'aurons jamais rien de comparable. Et je ne parle pas du jeu seulement, mais surtout des habitants de Rysom, c'est eux (nous) qui en ont fait ce qu'il est et qui en fait une merveille et quelque chose d'unique.

Je ne tiens pas à ce que ce soit un hommage postume, mais je m'attends hélas au pire (mais comme disaient les monthy phytons, "quand on s'attend au pire, il ne peut rien arriver de grave")

Et au moins, si le pire devait arriver, messieurs de GF, aprés avoir profités de nos abonnements, laissez nous mourrir avec dignité, ne laissez pas l'univers crever jusqu'à la statuhification, laissez-nous profiter jusqu'au bout. (comme si ils allaient lire ça hummm)


Jheliss - Scarlatine

Edit par Scarlatine (grrr nous sommes deux sur ce compte)

Re: Quelque chose doit m'échapper

Posted: Fri Oct 05, 2007 3:57 am
by spakon
Si tu veux savoir pourquoi Ryzom c'est plante, je te conseille de lire Developing Online Games: An Insider's Guide de Jessica Mulligan et Bridgette Patrovsky. Ce livre explique la plupart des bêtises que les managers d'un MMORPG peuvent faire pour couler leur jeu. Et bien sache que Nevrax les a la total. Mais les deux plus faciles a comprendre sont :

[1] Avoir sortie le jeu trop tôt.

Les MMORPGs sont beaucoup plus complexe a mettre en oeuvre qu'un simple jeu video. Du coup, les boites étaient très en retard sur leur planning. C'est la que les actionnaires entrent en jeu et obligent la boite a sortir son jeu tout bugger qu'il soit a grand renfort marketing. Les joueurs viennent, voient un jeu injouable et partent dégoûté en faisant une sale pub qui empêche les gens de venir. C'est en général fatal.

Si tu fais un tour sur les forums, tu trouveras facilement ces joueurs toujours prêt a descendre le jeu car pour eux le jeu était merdique. On ne peut pas trop leur en vouloir, ils ne connaissent pas le jeu et tout ce qu'ils ont vu c'était des serveurs instables et des clients qui plantent sans arrêt.

[2] Se tromper de marché

Ryzom, n'a pas été fait pour les hardcore gamer ou pour les gamins. La Sage of Ryzom a été fait pour une communauté mature possédant un fort potentiel imaginatif (bref, les rolistes quoi). Ce marché est certes moins important que celui des hardcore gamer et des kikoo-lol, mais il est inoccupé. Cela fait donc beaucoup de sens de s'y intéresser. Franchement, je peux dire que la Saga of Ryzom convient parfaitement a ce marché, sauf que...

Les actionnaires n'ont rien voulu savoir. Naïf comme ils sont, ils ont cru que Ryzom pouvait être compétitif dans le marché des hardcore gamers (ce marché est a haut risque car il y a beaucoup de concurrence, par contre, quand ça marche, il rapporte généralement beaucoup plus que les marché niche). Pour y arriver, ils se sont séparés de tous les designers qui étaient pour le marché "roliste" et ils ont mis a la place des designers qui étaient pour le marché "pvp". Et ces designers n'ont pas été capable de faire grand chose si ce n'est de virer la Saga du jeu. Sans Saga, le jeu n'a plus trop d'interet pour le marché "roliste", et l'attaque du marché hardcore gamers et kikou-lol a bien sure été un échec. Ryzom, n'a pas les armes pour se faire une place dans ce marché. (Enfin, les devs ne sont pas si nul que ca, ils ont tout de meme reussis a finir Silam et a finir le Ring (qui n'a malheureusement, seul n'aucun interet). Les gros nuls, ce sont les managers, ceux qui interdisaient a Jolt de faire des events par exemple).

Pour répondre a Japon, si ce que j'ai écris sur le marché est compréhensible, tu doit comprendre que l'on ne vie pas dans une bulle. La Saga of Ryzom, techniquement, est presque finit et le jeu a un très fort potentiel. Il faut juste le pousser sur le bon marché. Que les nouveaux joueurs partent au bout d'une semaine, c'est normale, la plupart des nouveaux joueurs que j'ai rencontré n'ont rien a faire ici, c'est pas leur place. Par contre, va faire de la pub sur un Casus Belli et regarde combien de gens restent.