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Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Wed Oct 13, 2004 8:57 pm
by xenofur
le community manager allemand nous a demandé de rassembler les points les plus importants sur lesquels les devs devaient travailler en priorité. Comme réponse nous avons fait une liste de 10 points et un sondage.
Comme cela aurait un effet sur toute la communauté Ryzom, je me suis dit qu’il serait bien de vous donner les options pour que vous puissez y répondre également.
Ci dessous les options et voici le topic dans lequel vous pouvez voter : http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=2969
> Liste bekannter Bugs und Bearbeitungsnotizen dazu
Liste de bugs connus et notes à propos de leur avancement.
> Mehr Kontakt mit den Devs: bitte gebt uns mehr und schneller Bescheid
Plus de contact avec les devs : s’il vous plaît, mettez nous plus et plus rapidement au courant.
> Skills und stanzas genau beschreiben, skill-tree besser anzeigen
Des descriptions de stanzas et de skills, un arbre à skill mieux affiché
> Mehr RPG-features; essen/trinken, Kleidung, Einrichtung, auf Stühle setzen...
Plus de dispositifs RPG : manger/boire, vêtements, s’asseoir…
> Low-ql-mats-Ausbeute pro extraction erhöhen, mehr mats für Tryker
Fréquence plus élevée pour l’extraction de matériaux de faible qualité, plus de matériaux pour les Trykers
> Defense-tree wieder her oder eigene defense-skills
Arbre de défense à re implémenter ou créer des skills de défence
> Reihum looten lassen, jeder kriegt sein Zufallsloot, ab und zu was Besonderes
Laisser tous les joueurs ayant combattus looter et recevoir des loots par hasard, quelques fois des loots rares
> Rüstungsbug bitte rasch fixen - oder allgemein längere Haltbarkeit
Régler le bud d’armure rapidement ou augmenter la solidité
> Mehr Missionen! Außenposten-Missionen, Länder-Tickets als Belohung, Info statt leerem Fenster
Plus de missions ! missions d’outposts, tickets comme récompense, infos à la place des fenêtres vides
> Mehr Experience fürs Teamen, höhere Experience-Caps für stärkere Mobs
Plus d’expérience pour les teams, des plafonds d’expérience plus hauts pour les mobs forts

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Wed Oct 13, 2004 9:42 pm
by sywyn
Thanx !
Voté ...

*up le topic*

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Thu Oct 14, 2004 6:21 am
by karouko
*vote*

P.S: Pourrai tu mettre des espaces entre chaque proposition, car c'est pas tres lisible, merci.

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Thu Oct 14, 2004 6:34 am
by arkange
a voté (histoire de bumper le message...)

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Thu Oct 14, 2004 7:12 am
by lamitoma
*Bump*

On pourrait ajouter Fixer les problème de dégats ranged et les rendre viable ...
Mon humble opinion ... :)

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Thu Oct 14, 2004 7:35 am
by lofey
Merci d'avoir pris la peine de traduire et de nous proposer ce sondage :)

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Thu Oct 14, 2004 7:45 am
by macar
A voter !

Je trouve ça bien qu'on nous demande notre avis pour une fois.

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Thu Oct 14, 2004 9:08 am
by iffrit
a voter egalement et je trouve ce genre de post très très utile !!!!!

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Thu Oct 14, 2004 9:33 am
by anakior4
J'ai voté egalement mais dur de choisir tout me parait important ^^

Re: Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs

Posted: Thu Oct 14, 2004 9:42 am
by hansmi
a voté.
Le coups des loots aléatoire sur les monstres, je suis complétement contre...
Ca va casser le commerce, que ce soit de matières ou d'équipement :/