Invitation à un sondage pour des fixes/features futurs
Posted: Wed Oct 13, 2004 8:57 pm
le community manager allemand nous a demandé de rassembler les points les plus importants sur lesquels les devs devaient travailler en priorité. Comme réponse nous avons fait une liste de 10 points et un sondage.
Comme cela aurait un effet sur toute la communauté Ryzom, je me suis dit qu’il serait bien de vous donner les options pour que vous puissez y répondre également.
Ci dessous les options et voici le topic dans lequel vous pouvez voter : http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=2969
> Liste bekannter Bugs und Bearbeitungsnotizen dazu
Liste de bugs connus et notes à propos de leur avancement.
> Mehr Kontakt mit den Devs: bitte gebt uns mehr und schneller Bescheid
Plus de contact avec les devs : s’il vous plaît, mettez nous plus et plus rapidement au courant.
> Skills und stanzas genau beschreiben, skill-tree besser anzeigen
Des descriptions de stanzas et de skills, un arbre à skill mieux affiché
> Mehr RPG-features; essen/trinken, Kleidung, Einrichtung, auf Stühle setzen...
Plus de dispositifs RPG : manger/boire, vêtements, s’asseoir…
> Low-ql-mats-Ausbeute pro extraction erhöhen, mehr mats für Tryker
Fréquence plus élevée pour l’extraction de matériaux de faible qualité, plus de matériaux pour les Trykers
> Defense-tree wieder her oder eigene defense-skills
Arbre de défense à re implémenter ou créer des skills de défence
> Reihum looten lassen, jeder kriegt sein Zufallsloot, ab und zu was Besonderes
Laisser tous les joueurs ayant combattus looter et recevoir des loots par hasard, quelques fois des loots rares
> Rüstungsbug bitte rasch fixen - oder allgemein längere Haltbarkeit
Régler le bud d’armure rapidement ou augmenter la solidité
> Mehr Missionen! Außenposten-Missionen, Länder-Tickets als Belohung, Info statt leerem Fenster
Plus de missions ! missions d’outposts, tickets comme récompense, infos à la place des fenêtres vides
> Mehr Experience fürs Teamen, höhere Experience-Caps für stärkere Mobs
Plus d’expérience pour les teams, des plafonds d’expérience plus hauts pour les mobs forts
Comme cela aurait un effet sur toute la communauté Ryzom, je me suis dit qu’il serait bien de vous donner les options pour que vous puissez y répondre également.
Ci dessous les options et voici le topic dans lequel vous pouvez voter : http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=2969
> Liste bekannter Bugs und Bearbeitungsnotizen dazu
Liste de bugs connus et notes à propos de leur avancement.
> Mehr Kontakt mit den Devs: bitte gebt uns mehr und schneller Bescheid
Plus de contact avec les devs : s’il vous plaît, mettez nous plus et plus rapidement au courant.
> Skills und stanzas genau beschreiben, skill-tree besser anzeigen
Des descriptions de stanzas et de skills, un arbre à skill mieux affiché
> Mehr RPG-features; essen/trinken, Kleidung, Einrichtung, auf Stühle setzen...
Plus de dispositifs RPG : manger/boire, vêtements, s’asseoir…
> Low-ql-mats-Ausbeute pro extraction erhöhen, mehr mats für Tryker
Fréquence plus élevée pour l’extraction de matériaux de faible qualité, plus de matériaux pour les Trykers
> Defense-tree wieder her oder eigene defense-skills
Arbre de défense à re implémenter ou créer des skills de défence
> Reihum looten lassen, jeder kriegt sein Zufallsloot, ab und zu was Besonderes
Laisser tous les joueurs ayant combattus looter et recevoir des loots par hasard, quelques fois des loots rares
> Rüstungsbug bitte rasch fixen - oder allgemein längere Haltbarkeit
Régler le bud d’armure rapidement ou augmenter la solidité
> Mehr Missionen! Außenposten-Missionen, Länder-Tickets als Belohung, Info statt leerem Fenster
Plus de missions ! missions d’outposts, tickets comme récompense, infos à la place des fenêtres vides
> Mehr Experience fürs Teamen, höhere Experience-Caps für stärkere Mobs
Plus d’expérience pour les teams, des plafonds d’expérience plus hauts pour les mobs forts