chatLog Konverter
Posted: Tue Aug 28, 2007 5:40 pm
Eigentlich wollte ich was ganz anderes machen, aber es ist trotzdem was nützliches rausgekommen... ein Werkzeug, mit dem man aus den chatLog-Dateien vernünftig selektierte und farbig markierte chatlogs machen kann. Prinzipiell sollte jedes textbasierte Ausgabeformat funktionieren, Vorlagen gibt es für BBCode, html und einfachen Text (ohne Farbe).
Für alle mit deutscher Client-Sprache: Ich brauche dringend ein chatLog aus einem solchen Client, in dem (a) ein Melee-Kampf, (b) ein Ele-Kampf, (c) möglichst alle PvP timeouts, (d) ein erfolgreicher und einen abgebrochener Handel, (e) ein möglich vollständiger Port (irgendeine Stadt->andere Stadt im anderen Land) und (f) Party-invite, leave, kick (am besten alle 3 seiten: leader, betroffener, dritter) komplett drin sind. Können auch verschiedene chatLogs zu einzelnen Punkten sein, aber möglich dann ein Punkt komplett
Ein Wort zu den Ryzom-Chat-Farben:
Die sind leider bei fast allen unterschiedlich (durch unterschiedliche Farben in unterschiedlichen Versionen). Es gibt 3 Möglichkeiten, die eigenen Chatfarben herauszubekommen:
(a) Studium einer chatLog Datei... manchmal ist regio und uni im nachhinein schwer auseinanderzuhalten...
(b) .icfg Datei mit Hexeditor und etwas Phantasie
(c) man kann die Chatfarben auch direkt aus der .icfg Dateierkennen lassen (Link oberhalb der Ryzom-Chatfarben-Einstellungen). Binärdateien auf einen anderen Server hochzuladen ist natürlich ein klares "don't". Es ist halt der einfachste weg. Ich empfehle ihn nicht, aber er funktioniert gut. Es werden auch keine Daten auf dem Server gespeichert
Bevor ichs noch vergesse, hier ist die URL:
http://213.239.200.203/ryzom/chatlog-parser.php
Derzeit bastele ich noch an einer Kampfauswertung, da sind aber bisher auch nur die Rohdaten fertig:
http://213.239.200.203/ryzom/chatlog-fight.php
Funktioniert auch derzeit nur mit englischem Sysinfo und auch nur dann relativ genau, wenn man entweder den Kill selbst macht oder wenigstens exp bekommt.
Was ist eine chatLog Datei?
Im Spiel gibt es den Befehl "/chatLog", der die Protokollierung von allgemeinen Chats und der Sysinfo in eine Datei log_spielername.txt im save Ordner ein- und ausschaltet.
Bei kurzen Fragen bin ich auch ingame ansprechbar (Thaxlssillyia), das Forum hier lese ich nicht so sehr regelmäßig, also nicht böse sein wenns hier mal ein paar Tage dauert mit einer Antwort.
Für alle mit deutscher Client-Sprache: Ich brauche dringend ein chatLog aus einem solchen Client, in dem (a) ein Melee-Kampf, (b) ein Ele-Kampf, (c) möglichst alle PvP timeouts, (d) ein erfolgreicher und einen abgebrochener Handel, (e) ein möglich vollständiger Port (irgendeine Stadt->andere Stadt im anderen Land) und (f) Party-invite, leave, kick (am besten alle 3 seiten: leader, betroffener, dritter) komplett drin sind. Können auch verschiedene chatLogs zu einzelnen Punkten sein, aber möglich dann ein Punkt komplett
Ein Wort zu den Ryzom-Chat-Farben:
Die sind leider bei fast allen unterschiedlich (durch unterschiedliche Farben in unterschiedlichen Versionen). Es gibt 3 Möglichkeiten, die eigenen Chatfarben herauszubekommen:
(a) Studium einer chatLog Datei... manchmal ist regio und uni im nachhinein schwer auseinanderzuhalten...
(b) .icfg Datei mit Hexeditor und etwas Phantasie
(c) man kann die Chatfarben auch direkt aus der .icfg Dateierkennen lassen (Link oberhalb der Ryzom-Chatfarben-Einstellungen). Binärdateien auf einen anderen Server hochzuladen ist natürlich ein klares "don't". Es ist halt der einfachste weg. Ich empfehle ihn nicht, aber er funktioniert gut. Es werden auch keine Daten auf dem Server gespeichert
Bevor ichs noch vergesse, hier ist die URL:
http://213.239.200.203/ryzom/chatlog-parser.php
Derzeit bastele ich noch an einer Kampfauswertung, da sind aber bisher auch nur die Rohdaten fertig:
http://213.239.200.203/ryzom/chatlog-fight.php
Funktioniert auch derzeit nur mit englischem Sysinfo und auch nur dann relativ genau, wenn man entweder den Kill selbst macht oder wenigstens exp bekommt.
Was ist eine chatLog Datei?
Im Spiel gibt es den Befehl "/chatLog", der die Protokollierung von allgemeinen Chats und der Sysinfo in eine Datei log_spielername.txt im save Ordner ein- und ausschaltet.
Bei kurzen Fragen bin ich auch ingame ansprechbar (Thaxlssillyia), das Forum hier lese ich nicht so sehr regelmäßig, also nicht böse sein wenns hier mal ein paar Tage dauert mit einer Antwort.