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[@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Wed Jul 04, 2007 11:22 am
by yakhirte
aloha liebe leute,
ich möchte hier mal eine "idee" vorbringen.
früher gab es hier einige kitininvasionen und die stellten meiner meinung nach einen der interessantesten teile von ryzom dar. schließlich sind die homins unter sich nicht die einzigen feinde, was ist mit der großen bedrohung durch die kitins? sie existiert nicht mehr... die invasionen haben die homins zusammengeschweißt und alle an einem strang ziehen lassen. diese alternative ist sehr wichtig für die spielerschaft, einmal für die "nicht-pvpler" aber auch allgemein für etwas abwechslung. also möchte ich hiermit mal wieder so etwas einfordern, jedoch mit ein paar verbesserungsvorschlägen:

zunächst mal braucht man ein gebäude, wo man kitinteile gegen belohnungen eintauschen kann, so wie es auch in der invasion war, wo es in jedem land drei lager gab (ich hoffe es erinnert sich wer). die belohnungen müssen nichts gewaltiges sein, aber eben einzigartig. soweit hatten wir das alles ja schon, aber dieses gebäude sollte angreifbar sein! (deshalb auch ein gebäude, einen kleinen homin zu beschützen wäre weniger spektakulär ;) )
die kitins sollten immer wieder in angriffswellen auf diese gebäude anstürmen und gleichzeitig aber eine "kleine" zone besetzen. so wäre sowohl der "besetzungseffekt" durch die kitin gewahrt, aber eben auch wirklich mal eine invasion vorhanden. die spieler müssen eben ihr gebäude verteidigen, um weiter die vorteile der invasion zu nutzen. so wird verhindert, dass das event den spielern auf dauer egal ist und zudem wird wirklich die bedrohung durch die kitin deutlich, da diese nun etwas zerstören, das die spieler haben wollen.
diese angriffe sollten natürlich zu humanen zeiten erfolgen, da es sinnlos wäre, wenn die kitins mitten in der nacht einfach alles einreißen und keiner ist da ;)
grundsätzlich erwarte ich aber durch diese kleine aber feine änderung, dass die homins sich mal wieder zusammen gegen die kitin einsetzen, die invasion aber auch präsent bleibt und nicht (nur) zu einem simplen farm-event wird, wie es so oft schon war. zudem wird der welt von atys ein wichtiger bestandteil wiedergegeben, denn die kitin sind schließlich die größte bedrohung der hominheit!


so, soweit mein vorschlag. ich warte auf feedback, wie ihr das seht. wollt ihr auch wieder so eine invasion haben? findet ihr die von mir gebrachte änderung sinnvoll? würdet ihr vielleicht sogar eigentlich eine invasion nicht wollen, fändet es aber durch die änderung doch interessant? lasst hören...

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Wed Jul 04, 2007 11:43 am
by 23off
The good ol´ days ... Ja, nette Sache. Keine Detailkritik von mir (zu faul), dafür ein hoher Daumen. Sätt wudd bie naiß tuh häff.

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Wed Jul 04, 2007 5:50 pm
by yagamoto
Seh ich das richtig: Permanente Kitin Invasion auf den Mainlands?!
Gute Idee! Aber wer kommt da noch wirklich zum Leveln? xD

Mir gefällt die Idee ( zumindest so wie ICH sie verstanden habe *g* )
Kritik gibts nur als: Kein Gesamtkonzept? :p

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Wed Jul 04, 2007 5:58 pm
by yakhirte
also permanent hatte ich es eigentlich nicht gemeint, sondern eher über einen gewissen zeitraum...
wobei's natürlich auch klasse wäre, besagte "belohnungs-gebäude" dauerhaft stehen zu lassen und immer mal wieder zwischendurch nen angriff losrollen zu lassen. die größe der angriffe könnte man dann auch immer variieren und wenn das konzept erstmal steht, hat man es relativ leicht, immer mal ein wenig abwechslung reinzubringen :)

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Wed Jul 04, 2007 8:43 pm
by madrod
*daumen Hoch*

Auch wenn ich es dann als kleiner Char schwer haben werde....
Ich würd mich trotzdem drüber freun'


Grüsse
Madrin

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Thu Jul 05, 2007 12:14 am
by neferath
Nungut, wer sich an die Invasionen erinnert dem wird sicherlich auch wieder einfallen das diese ebenso in den Städten stattgefunden haben. Im Grunde genommen finde ich die Idee so etwas wieder einzuführen wirklich Klasse, ebenso wie ich verdammt gerne wieder Kitin Patrouillen in den Roots oder auf ganz Atys sehen würde. Sinn würde es allemahl machen da die Kitin schliesslich nicht verschwunden sind. Ganz im Gegenteil niemand kümmert sich wirklich noch um sie und mal abgesehn von den paar Kincherspots die zum Leveln genutzt werden rührt sie doch auch keiner wirklich an.

Diese Invasionen sollten dann aber wie ich finde die Städte betreffen und nicht irgend ein Gebäude das willkürlich auf die Landkarte gesetzt wird. Wenn man schon allen Spielern einen Grund geben will bei einem solchen Event mit zu wirken würden Stadtinvasionen weitaus mehr Sinn machen.

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Thu Jul 05, 2007 5:10 am
by rosarot
Wenn ich es richtig verstanden habe ist das so eine Art OP-Kampf gegen Kitins? Nette Idee, nur wer soll neue Inhalte ins Spiel einbauen, wenn GF noch nicht mal mit den bereits versprochenen Inhalten nachkommt?
Schade um diese und alle weiteren guten Ideen...

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Thu Jul 05, 2007 5:25 am
by neferath
Nunja mit neuen Inhalten hat das nichts zu tun. Solche Sachen sind mit der Raid Engine des Spieles jederzeit möglich oder besser sollten möglich sein.

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Thu Jul 05, 2007 8:52 am
by yakhirte
@ nefe: wo man das ding hin setzt ist ja noch offen. man kanns es auch in ne stadt packen, nur muss es eben ziel der kitinangriffe sein.
achja, welche invasion war denn explizit in einer stadt? kann mich nur an die von oben genannte erinnern, die dann auch um dyron herum war, aber sonst direkt in den städten? nicht dass ich wüsste...

@ rosa: so wie ich das sehe, sind das nicht wirklich viel neuer inhalt. die invasionen gabs alle schon, man müsste den kitins nur nen zielpunkt setzen und diesen eben erschaffen. natürlich bin ich kein entwickler und habe nicht wirklich ne ahnung, wie genau das alles läuft, aber es wäre eben größtenteils schon bestehendes...

Re: [@GAMEFORGE] Event-Idee, Kitininvasion

Posted: Thu Jul 05, 2007 2:28 pm
by neferath
Eine Stadt im Dschungel zumindest war auch betroffen. Ich glaube Min Cho oder Jen-Lai war das damals. Was die anderen Länder angeht kann ich mich leider nicht mehr erinnern ... ist eben doch schon ne Weile her :) .

Was den Vorgang ansich angeht, so sollte wie gesagt die Raid Engine vollkommen ausreichen da sie ermöglicht Mobs "live" in das Spiel zu bringen ohne das Server Neustarts ect. nötig sind. Zumindest war das einmal so und wurde auch gerne eingesetzt während der Invasionstage.