L'ordre des Questeurs
Posted: Tue Jun 26, 2007 4:32 pm
Woha à tous.
je post ici les règles de bases de notre guil et ceux qui se reconnaissent peuvent nous contacter IG.
Chef : Yumy
Officiers sup : Schetana, Xeeon, Neel, Nad, Atalentes et Kohr
Officiers : Ussaxel, Likinkuma, Rodorufu, Kenzaa, Avenir, Shinead, Artic, Arkenox, Ailes, Joklungar
• Communiquer : j’insiste beaucoup sur ce point, il est essentiel pour toute vie en communauté. Adhérer à une guilde c’est aussi adhérer à sa communauté. La communication est l’élément moteur qui permettra de à tous de vivre ensemble en évitant de nombreuses prises de bec et engueulade (nombreux outils à disposition dont le CC guilde mais aussi les « tell », mail ig ainsi que le forum guilde.)
• Entraide entre les membres de la guilde : que cela soit pour le craft, le forage ou le combat, tous les membres doivent s’entraider, et se soutenir, l’entraide est le cœur de la guilde. Quel avantage d’être entre guilde si les membres ne s’entraident pas ? Nous nous devons de nous soutenir, d’autant plus face aux acteurs extèrieurs de la guilde. Nous devons faire bloc pour montrer une face unie et solidaire, car à l’extérieur le monde est dur, et la politique Atysienne comporte de nombreux piéges et faux semblant.
• L’économie interne à la guilde est gratuite : j’insiste sur ce point nous ne vendons pas aux membres de la guilde, tout le Craft se doit d’être gratuit, tout comme les matières premières échangées. De plus comme les loots rois et nommés sont tous au GH si vous en avez besoin pour un équipement n’hésitez pas à demander, ce qui est au GH appartient a tous les Questeurs !
• En cas d’agression d’un de nos membres par une guilde : les Questeurs se doivent de répondre en bloc, et tous aller vers le lieu de l’attaque, car chaque membre doit se sentir protégé, et surtout face aux guildes extèrieures, ils doivent bien ressentir le message : attaquer un Questeur, c’est attaquer toute une guilde qui se mobilise rapidement pour assurer la défense de ses membres. Ils doivent ressentir les conséquences de leurs actions.
• Chaque membre est libre de définir ses activités durant son temps de connexion comme il l’entend, mais parfois la guilde a besoin de se mobiliser, dans ce type de situation chaque membres se doit de répondre présent (sauf exception), car il s’agit d’actions pour le bien de la communauté dans sa globalité (attaque de roi, prise de MP suprême, défense d’avant poste) qui auront forcement des retombés positives sur l’ensemble de la guilde.
• Quand les Questeurs ou des guildes amies organisent des événements, il est souhaitable que les membres des Questeurs se déplacent en nombre suffisant pour pouvoir mener à bien ces événements.
Voici les règles de base que doivent suivre tous les membres de la guilde sans exception, dans un souci de bien être, dans notre vie communautaire. A partir du moment où l’on intègre l'Ordre Questeurs, on est soumis à ces lois élémentaires.
http://ordre-des-questeurs.es2g.com/
je post ici les règles de bases de notre guil et ceux qui se reconnaissent peuvent nous contacter IG.
Chef : Yumy
Officiers sup : Schetana, Xeeon, Neel, Nad, Atalentes et Kohr
Officiers : Ussaxel, Likinkuma, Rodorufu, Kenzaa, Avenir, Shinead, Artic, Arkenox, Ailes, Joklungar
• Communiquer : j’insiste beaucoup sur ce point, il est essentiel pour toute vie en communauté. Adhérer à une guilde c’est aussi adhérer à sa communauté. La communication est l’élément moteur qui permettra de à tous de vivre ensemble en évitant de nombreuses prises de bec et engueulade (nombreux outils à disposition dont le CC guilde mais aussi les « tell », mail ig ainsi que le forum guilde.)
• Entraide entre les membres de la guilde : que cela soit pour le craft, le forage ou le combat, tous les membres doivent s’entraider, et se soutenir, l’entraide est le cœur de la guilde. Quel avantage d’être entre guilde si les membres ne s’entraident pas ? Nous nous devons de nous soutenir, d’autant plus face aux acteurs extèrieurs de la guilde. Nous devons faire bloc pour montrer une face unie et solidaire, car à l’extérieur le monde est dur, et la politique Atysienne comporte de nombreux piéges et faux semblant.
• L’économie interne à la guilde est gratuite : j’insiste sur ce point nous ne vendons pas aux membres de la guilde, tout le Craft se doit d’être gratuit, tout comme les matières premières échangées. De plus comme les loots rois et nommés sont tous au GH si vous en avez besoin pour un équipement n’hésitez pas à demander, ce qui est au GH appartient a tous les Questeurs !
• En cas d’agression d’un de nos membres par une guilde : les Questeurs se doivent de répondre en bloc, et tous aller vers le lieu de l’attaque, car chaque membre doit se sentir protégé, et surtout face aux guildes extèrieures, ils doivent bien ressentir le message : attaquer un Questeur, c’est attaquer toute une guilde qui se mobilise rapidement pour assurer la défense de ses membres. Ils doivent ressentir les conséquences de leurs actions.
• Chaque membre est libre de définir ses activités durant son temps de connexion comme il l’entend, mais parfois la guilde a besoin de se mobiliser, dans ce type de situation chaque membres se doit de répondre présent (sauf exception), car il s’agit d’actions pour le bien de la communauté dans sa globalité (attaque de roi, prise de MP suprême, défense d’avant poste) qui auront forcement des retombés positives sur l’ensemble de la guilde.
• Quand les Questeurs ou des guildes amies organisent des événements, il est souhaitable que les membres des Questeurs se déplacent en nombre suffisant pour pouvoir mener à bien ces événements.
Voici les règles de base que doivent suivre tous les membres de la guilde sans exception, dans un souci de bien être, dans notre vie communautaire. A partir du moment où l’on intègre l'Ordre Questeurs, on est soumis à ces lois élémentaires.
http://ordre-des-questeurs.es2g.com/