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A vos plumes:

Posted: Sun May 20, 2007 3:46 pm
by titi2607
Bonjour à tous.

Tous d’abord je vous remercie de ne pas flooder ce poste, je le fait afin de pouvoir vous donnez l’occasion de rentrer en contacte avec l’équipe en charge de Ryzom, mais je veut pas galérer a trouver les questions ou devoir les retravailler afin qu’elle soit administrable sans problème. Le but c’est d’obtenir une réponse donc il faut savoir être gentils pour avoir une réponse ;)

Donc voila n'ayant plus de nouvelle j'ai proposer a l'équipe CSR d'organiser un poste de recueil de questions qui sont voué a être classé selon des catégories pour être envoyer a Game Forge France ou a un porte parole. Merci de faire en sorte que vos questions ne concerner que le jeu, qu’elles soient précise et être absolument neutre. Si vous ne correspondez pas à ces critères votre question ne sera pas mise dans le mail et ca serais bien dommage, tous le monde a le droit a la parole. Je posterais un nouveau sujet ou je mettrais les questions retenue et classer afin de vous montrer ce qui va être envoyé. Voila vous avez 15 jours pour poster vos questions Merci

Fin du recueil le 05/06/2007

******************* PAS DE FLOOD SVP ***********

Re: A vos plumes:

Posted: Sun May 20, 2007 5:33 pm
by hoshimaru
Comment et suite a quoi l'idée du jeux Ryzom est né?

Comment Ryzom a t'il été créé, sur quel platforme, quel logiciel, avec quel logiciel, une equipe de combien?

A quel évolution du jeux devons-nous nous attendre (plus de pvp, plus de rp, des dévelopement dans l'histoire du jeux...)?

Comment a été réorganiser Nevrax suite a sont rachat afin que le jeux soit un peu plus économiquement viable?

Game Forge a t'il fournie des logiciels, du materiel, des compétences pour ameliorer le jeux?

Re: A vos plumes:

Posted: Mon May 21, 2007 12:03 pm
by titi2607
Bon je lance ma questions qui viens de me passer par la tete:

Comment fonctione actuellment l'equipe de Dev, les equipes qui compose les Dev bref comment on travail chez Game Forge France ?

Re: A vos plumes:

Posted: Mon May 21, 2007 12:27 pm
by fafa91
* toc toc *
euh...Nevrax n'a plus rien à voir avec Ryzom, non ? :confused:

Re: A vos plumes:

Posted: Mon May 21, 2007 3:41 pm
by davidpro
Game Forge France = Nevrax

Re: A vos plumes:

Posted: Mon May 21, 2007 8:38 pm
by netto
Oui oui appelé Gameforge Nevrax n'est pas très diplomatique à la base :D

Une vrai question ... verrons nous Jéna ou Mak Duk ,dans un event par exemple, comme cela fut le cas pour les 4 grands leaders d'Atys ?

Dans quelques années verrons nous un ryzom 2 avec un nouveau moteur graphique qui permettrait de faire des choses qui semble impossible aujourd'hui comme voler, plonger, sauter. Ou bien une nouvelle planète par exemple ou des nouvelles races pourquoi pas ?!?

Re: A vos plumes:

Posted: Wed May 23, 2007 9:56 am
by aanki
J'ai deux questions:

Le site officiel de Ryzom retrouvera-t-il un jour un semblant de vie, et si oui, quand ?


En effet, si le site officiel de Ryzom est réactivé régulièrement et sérieusement, alors nous aurons des infos sur les développements en cours ou futurs... alors de nouveaux joueurs viendront plus facilement sans se demander si le jeu est mort ou pas (véridique... quand j'ai dit à un copain que je jouais à Ryzom, il m'a répondu qu'il croyait que le jeu était mort)... Alors Ryzom aurait enfin une vitrine digne de sa qualité... enfin les visiteurs ne se demanderaient pas si le jeu a de l'avenir ou pas...

Quels moyens Game Forge a-t-il à disposition pour faire vivre Ryzom ? (Pour faire vivre la communauté, pour faire vivre le jeu, financier et humain)

PS : Ce serait bien que ce post ne tombe pas à l'eau et que nous puissions avoir quelques réponses ;)
PS2 : Pourquoi mettre cette main rouge tendant le pouce vers le bas ?... pour moi ce post est très positif et synonime de l'intérêt de la communauté... pas du tout quelque chose de négatif...

Re: A vos plumes:

Posted: Wed May 23, 2007 10:28 am
by nanaruto
- Comptez vous prochainement rajouter des avants postes, dans les primes par exemples ?

- allez vous faire de la publicité (visible ) pour promouvoir le jeu a plus grande echelle?

- quel avenir pour ryzom et ses clients ?

Re: A vos plumes:

Posted: Wed May 23, 2007 10:30 am
by titi2607
aanki wrote:J'ai deux questions:
PS : Ce serait bien que ce post ne tombe pas à l'eau et que nous puissions avoir quelques réponses ;)
PS2 : Pourquoi mettre cette main rouge tendant le pouce vers le bas ?... pour moi ce post est très positif et synonime de l'intérêt de la communauté... pas du tout quelque chose de négatif...

Ce poste ne va pas tomber dans l'oublie, mais je vais changer ma methode d'administration des question, la rendre plus fun enfin vous verez ce que cela donne je pense d'ici ce soir...

Pour ce qui est du pouce vers le bas scusez mes mauvais yeux j'ai crue y voir un point d'interogation, je dois voire comme un yubo je corrige desuite. merci a ceux qui poste des questions et au autre n'esiter pas vous aurez une réponse ;)

Re: A vos plumes:

Posted: Wed May 23, 2007 1:03 pm
by kirlack
nanaruto wrote:- allez vous faire de la publicité (visible ) pour promouvoir le jeu a plus grande echelle?
Hum, c'est déjà fait è_é (ou alors on a pas la même notion de pub).
Dès le rachat de Nevrax, GameForge a demandé a demandé aux administrateurs de tout ses jeux de faire une annonce sur leur forum. Si tu veux voici quelques exemples pour les versions françaises :
http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=424138
http://board.battleknight.fr/thread.php?threadid=2737
http://board.tribalwars.fr/thread.php?threadid=7486
http://board.bitefight.fr/thread.php?threadid=12191
http://board.vendetta.fr/thread.php?threadid=21110
http://board.metaldamage.fr/thread.php?threadid=1985
http://board.galaxywars.fr//thread.php?threadid=10876
etc

Selon le site de gameForge, leurs jeux regrouperaient plus de 4 millions de joueurs actifs, il me semble que c'est assez massif non ? :p


Edit : j'ai oublié de dire qu'il y avais aussi des liens directement dans les jeux en ligne (avec une petite bannière). Ce genre de chose c'est ce qui permet d'avoir plusieurs dixaines de milliers d'inscriptions au lancement d'un nouveau jeu en ligne, au point de devoir rapidement ouvrir de nouveaux serveurs.