Page 1 of 1

Nouveau cherche infos sur les races et les compétences

Posted: Fri May 18, 2007 11:34 pm
by daemonsoul
Bonjour à tous !!!

J'ai queques petites questions et je remercie par avance les personnes qui prendront de leur temps pour y répondre.

Je voulais savoir si le choix d'une race influé sur les arbres de compétences que l'on a par la suite ou si toutes les races ont accès aux même choses.

Si le choix de telle ou telle race influe sur les compétences, j'aimerai avoir quelques précision à ce sujet (quelle race est plus appropriée pour un magicien, un guerrier etc ...)

Et biensur qu'est-ce que VOUS avez choisi et pourquoi ?

Les considérations politiques me semblent plus ou moins secondaires étant donné que de toutes façons il faut chasser les vilains-méchant-pas-beau et que c'est les même pour tous le monde ;) (corrigez moi si je me trompe)

Et un clin d'oeil tout particulier à ceux qui proposent leurs services pour aider les petits nouveaux comme moi (sur le Topic de gwido "ils sont toujours présents pour vous" par exemple).

See U soon

DaemonSoul

Re: Nouveau cherche infos sur les races et les compétences

Posted: Sat May 19, 2007 6:47 am
by jenbat
Il n'y a aucune différence au niveau du gameplay entre les races hormis l'apparence et quelques différences dans les proctections magiques.

Toutes les races ont accès à toutes les compétences de la même façon.

C'est sur le plan du roleplay que se trouvent les différences que tu trouveras ici : http://www.ryzom.fr/lore/races

Re: Nouveau cherche infos sur les races et les compétences

Posted: Sat May 19, 2007 8:12 am
by saylvin
A noter que depuis un certain patch, un homin d'une race quelconque pourra rejoindre le continent dans la région de son choix.

Que cet homin soit bien conscient qu'il sera beaucoup plus dur d'évoluer de cette façon, que s'il avait rejoint sa région d'origine ! (renommées, plans de craft de race etc...)

Re: Nouveau cherche infos sur les races et les compétences

Posted: Sat May 19, 2007 8:13 am
by natara
comme dit jenbat, la seule différence se trouve au niveau des protection magique : on bénéficie d'un bonus de protection pour le milieux de vie habituel du perso (exemple un zorai est mieux protéger contre les sorts liés à la jungle)
Il y a aussi une différence au niveau de la renommée : on démarre avec une renommée à 20 pour son peuple, 10 pour le peuple allié, -10 pour un peuple où c'est pas la grande entente mais ça passe, -20 pour le peuple "ennemis" (ou plutot avec lequel l'histoire fait qu'il y a de l'orage dans l'air)

Il est toutefois à noter qu'à Silan le choix des compétences y est également lié : on ne peut apprendre que l'artisanat du peuple auquel notre perso apartient. Une fois arrivé sur les nouvelles terres tu peut à loisir apprendre l'artisanat des autres peuples.

Les "méchants", en théorie... c'est les kitins et donc oui, tout le monde devrait être contre eux... Cependant l'histoire homine à fait que les homins s'entretuent, pour des histoires de peuples (de très nombreux motifs : les fyros qui ont une dent contre les matis, les tryker qui veulent sortir de l'eclavage matis, les tryker qui veulent se vanger des zoraï qui les ont laisser mourir lors du grand essaim...) ou de religion (facile là : kamistes contre suivant de la karavan, y a les chercheurs d'Elias aussi mais pour le moment personne ne pense à les taper :p )... C'est d'ailleur la religion qui prévaut à présent. Je ne détaillerais pas mon avis sur ce dernier fait, là n'est pas le sujet :)

En très très résumé la façon d'être des peuples (le lien de jenbat vaut bien mieux que ça :) ):

-fyros : peuple guerrier vivant dans le désert, ils suivent leur empereur (Dexton actuellement) et sont prêt à se sacrifier pour la recherche de la vérité.
Leurs valeurs sont : Vérité, honneur, discipline et justice.
Element favoris : le feu.

-zorai : peuple "spirituel" vivant dans la jungle, ils suivent le grand sage Mabreka et la voie de l'illumination que leur offre les kamis. Ils portent un masque offert par les kamis et luttent contre la propagation de la goo.
Leurs valeur : sagesse, accomplissement spirituel, respect de la nature
Element favoris : le magnétisme(ou électricité)

-tryker : peuple aimant la liberté plus que tout (la bierre aussi) vivant dans les lacs, ils ont un gouverneur élu démocratiquement (Denen Toen actuellement). Leur joie de vivre est communicative, malgré leur passé difficile.
Leurs valeurs : liberté, égalité, partage (et gagner plein de dappers mais on le dit pas :p )
Element favoris : le vent(ou onde)

-matis : peuple de nobles et prétentieux vivant dans la forêt, ils suivent le roi Yrkanis. Ce peuple pense être le meilleur d'atys, les autre étant des sous-homins juste bons à être esclaves (les tryker) ou mourir (les fyros). Ils respectent la karavan autant que leur roi.
Leurs valeurs : Loyauté au Roi et à Jena, accomplissement esthétique, compétion.
Element favoris : les plantes(et leur poison)

Re: Nouveau cherche infos sur les races et les compétences

Posted: Sat May 19, 2007 10:41 am
by edjen
Les réponses précédentes étant de qualité, il ne me reste plus qu'à te souhaiter la bienvenue sur l'Ecorce.

Et peut-être simplement souligner le propos de Natara concernant l'importance du choix de la religion, qui oriente le jeu vers la pratique du PvP lors des combats d'avant-postes (kamistes, suivants de la karavan) ou non (Neutres), même si ce n'est qu'une vision simplifiée et que tout n'est pas aussi catégorisé.

Re: Nouveau cherche infos sur les races et les compétences

Posted: Sat May 19, 2007 10:43 am
by daemonsoul
natara wrote: Il y a aussi une différence au niveau de la renommée : on démarre avec une renommée à 20 pour son peuple, 10 pour le peuple allié, -10 pour un peuple où c'est pas la grande entente mais ça passe, -20 pour le peuple "ennemis" (ou plutot avec lequel l'histoire fait qu'il y a de l'orage dans l'air)

Il est toutefois à noter qu'à Silan le choix des compétences y est également lié : on ne peut apprendre que l'artisanat du peuple auquel notre perso apartient. Une fois arrivé sur les nouvelles terres tu peut à loisir apprendre l'artisanat des autres peuples.
Mais quels avantages y'a t'il à se mettre en difficulté en n'allant pas dans la ville qui correspond à son peuple ?

Exemple : si un Zorai choisi d'aller à Fyre au départ, à quel moment peut-il revenir vers les siens (à Zora donc) ?

Quelqu'un connait-il les spécifications des différents artisanats de chaque peuple ?

En tous cas merci pour toutes ses infos, et en espérant vous retrouver très prochainement sur Atys.

Re: Nouveau cherche infos sur les races et les compétences

Posted: Sat May 19, 2007 10:58 am
by trixiee
Au depart quelque soit ta renomée tu peux te deplacer en utilisant les teletransporteurs aux abords de toutes les capitales . Cependant pour les utiliser il faut d'abord acceder au moins une fois a pied a chacun de ces tp pour y acheter " un ticket" qui te permettra de l'utiliser quasiment a volonté . Donc pour resumer tu pourras aller de pyr a zora dés que tu seras assez fort ou que tu trouveras un groupe pour t'aider a traverser toutes les zones entre les 2 capitales ( dont les zones 250).

Ensuite concernant l'artisanat , il n'ya pas vraiment de specifications entre les differents artisanats raciaux ( hormis le skin et l'obligation d'utiliser des mp issues de la region de l'artisanat ou des primes racines). Le plus impotant est le talent de l'artisan et la qualité des matieres qu'il utilise .

Ainsi artisanat zorai : technologies electrique
artisanat matis : tech vivante
fyros : tech ardente
tryker : tech ondulante.

Re: Nouveau cherche infos sur les races et les compétences

Posted: Sat May 19, 2007 12:59 pm
by daemonsoul
Merci à tous pour ces précieuses informations

DaemonSoul.