Et sinon, les Invasions, c'était comment?
Posted: Mon Oct 11, 2004 11:30 pm
Ce week-end il y a eu 2 invasions majeures de Kittins sur le continent Fyros et Matis (à ce que je sais).
J'ai assisté et participé à celle sur Matis.
Je ne sais pas comment les Kittins sont apparus, mais ça a été soudain a priori.
La contre-attaque homin a été assez désorganisée dans l'ensemble, heureusement que la plupart n'a pas baissé les bras![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
L'épilogue a été de tuer le commandeur planqué sur un spot, gardé par ses..gardes.
Grossierement, c'est le résumé![Stick Out Tongue :p](./images/smilies/imported_tongue.gif)
Ce qui m'a déçu, c'est l'apparition (a priori) soudaine des kittins. Pas de signes quelconques (éclaireurs? patrouilles qui sortent des primes? etc..). Hop, ça pop et ça attaque une ville secondaire au hasard.
Sur le deroulement, les kittins sont partout en groupe. Ca c'est cool. On peut en tuer 1B, les memes vont repop. Ca manque d'effet "déferlant" ou "envahissant". ca reste des mobs :/
Pour le commandeur tué, le trouver et l'atteindre n'a pas été facile certes. Mais une fois tué, TOUT les autres mobs ( yubos, ragus, caprynis, etc) repop dans la seconde, c'set pas super réaliste, et ça surprend, pendant que les 20kittins qui nous attaquent à ce moment "depop"..
Bref, j'ai sans doute pas saisi toutes les subtilités de la chose, mais ça reste très mécanique comme systeme.
On fait pop. on attaque. Chef tué. Tout revient à la normale.
Là les Kittins étaient pas fort, mais si c'est le même scénario pour les invasions suivantes, autant prévenir![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
C'est avant tout le moteur du jeu, les invasions, j'aimerais assister à des assauts, sieges, invasions de tel endroit ou tel zone, etc; pas juste un pop/depop périodique :/
Vous en pensez quoi vous joueurs?
Et vous les devs/GameMasters?
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
edit pour en dessous: je critique pas et j'ai bien parlé d'a priori sur certains points, je demande juste vos avis![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
J'ai assisté et participé à celle sur Matis.
Je ne sais pas comment les Kittins sont apparus, mais ça a été soudain a priori.
La contre-attaque homin a été assez désorganisée dans l'ensemble, heureusement que la plupart n'a pas baissé les bras
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
L'épilogue a été de tuer le commandeur planqué sur un spot, gardé par ses..gardes.
Grossierement, c'est le résumé
![Stick Out Tongue :p](./images/smilies/imported_tongue.gif)
Ce qui m'a déçu, c'est l'apparition (a priori) soudaine des kittins. Pas de signes quelconques (éclaireurs? patrouilles qui sortent des primes? etc..). Hop, ça pop et ça attaque une ville secondaire au hasard.
Sur le deroulement, les kittins sont partout en groupe. Ca c'est cool. On peut en tuer 1B, les memes vont repop. Ca manque d'effet "déferlant" ou "envahissant". ca reste des mobs :/
Pour le commandeur tué, le trouver et l'atteindre n'a pas été facile certes. Mais une fois tué, TOUT les autres mobs ( yubos, ragus, caprynis, etc) repop dans la seconde, c'set pas super réaliste, et ça surprend, pendant que les 20kittins qui nous attaquent à ce moment "depop"..
Bref, j'ai sans doute pas saisi toutes les subtilités de la chose, mais ça reste très mécanique comme systeme.
On fait pop. on attaque. Chef tué. Tout revient à la normale.
Là les Kittins étaient pas fort, mais si c'est le même scénario pour les invasions suivantes, autant prévenir
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
C'est avant tout le moteur du jeu, les invasions, j'aimerais assister à des assauts, sieges, invasions de tel endroit ou tel zone, etc; pas juste un pop/depop périodique :/
Vous en pensez quoi vous joueurs?
Et vous les devs/GameMasters?
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
edit pour en dessous: je critique pas et j'ai bien parlé d'a priori sur certains points, je demande juste vos avis
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)