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Debut de mission
Posted: Mon Jan 08, 2007 5:13 am
by eanne
Bonjour tout d'abord,
Voila je me posai une question. Est-il possible de faire avancer un pnj vers un joueur pour lui parler ou lui donner une mission à faire? C'est bête je sais mais je connai pas la réponse donc...
Merci du renseignement.
Re: Debut de mission
Posted: Tue Jan 09, 2007 8:59 pm
by faunis
Je n'ai jamais réussi à faire avancer un PNJ vers le joueur si ce n'est pour l'agresser (embuscade).
Pour donner une mission, le mouvement et la mission sont indépendants me semble-t'il
Donc le mieux pour tes quetes, c'est de placer le principal PNJ, celui qui la donne, à un endroit stratégique, ou comme je le fais souvent pour plus de RP sympa, place des petites phrases dans les textes des autres PNJ plus... décor, pour dire qu'il faut aller vers celui là
Re: Debut de mission
Posted: Wed Jan 10, 2007 3:49 am
by eanne
Pfff c'est nul :d emon: Bah voila quelque chose à rajouter dasn un futur avenir.
Sérieusement je te remercie de m'avoir répondu, donc faut faire comme dans le jeu, dans le vide quoi
Ce serait quand même plus sympa et immersif si le pnj viens te voir quand tu passes près de lui (enfonction de ton niveau, fame etc..), car c'est ce qu'il manque le plus a mon avis, l'impression de ne pas jouer pour rien.
Re: Debut de mission
Posted: Wed Jan 10, 2007 12:51 pm
by jay2004
tu peux essayer de définir une trigger zone qui, quand le PJ rentre dedans, entraine l'avancée du pnj vers cette zone.
Le PJ se trouvant encore à peu près dans le coin (sauf s'il speed bon ok
), l'avancée du PNJ ressemble un peu à ce que tu recherches.
si tu déclenches un dialogue en simultané du style "hep vous attendez svp" ça doit pouvoir marcher.
Ca reste du bricolage malheureusement :s
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Jezebelle - Seigneurs de l'Aube
Ancien d'Atys