Page 1 of 3
Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 12:24 am
by acridiel
Hallo Leute, ich habe meine Drohung wahr gemacht und mit den netten Leuten von Gameforge gesprochen
Hier findet ihr das Ergebniss.
Ich hoffe es klärt einige Dinge auf und beruhigt ein paar Gemüter, auch wenn einige Fragen selbstverständlich noch nicht vollkommen beantwortet werden konnten.
CU
Acridiel
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 12:31 am
by gargi
Fein fein, ich freu mich!
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 5:41 am
by wueff
Danke Acri
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 8:29 am
by volti
Sehr aufschlussreich vielen dank!
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 8:51 am
by jonasq
Woher nimmst du die Grundlage für deine letzte Frage?
Kann mich noch gut an das Gemecker erinnern, daß kaum was gesagt wurde, und wenn, dann zu spät, usw.
Und zum 2ten Punkt sag ich lieber nix, sonst ist der Post schnell zensiert ^^
Will euch ja nicht die Euphorie versauern, aber etwas mehr Realismus täte gut
Mikira
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 9:02 am
by certago
Super Arbeit Acridiel, danke dir.
Das macht durchaus berechtigte Hoffnungen - hey, der gute Mann hat Ryzom sogar schon gespielt, was wollen wir denn bitte mehr?
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 9:38 am
by leoleo
Auch von mir einen herzlichen Dank, Acridiel.
Interessant und aufschlussreich
Certago, da stimm ich dir zu
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 10:08 am
by volti
Also Realismus ist ne tolle Sache wenn das ganze begründet und auf Dinge stützt. Nennt sich im allgemeinen auch konstruktive Kritik.
Und bei all dem geheule und den unqualifizierten Kommentaren von Leuten die keine Ahnung von Marktwirtschaft haben, da bin ich froh wenn es mal ein bisschen Optimistischer zur Sache geht.
Optimismus bringt wenigstens was, Pessimismus nur schlechte Laune und verbrauchten Atem.
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 10:48 am
by acridiel
jonasq wrote:Woher nimmst du die Grundlage für deine letzte Frage?
Kann mich noch gut an das Gemecker erinnern, daß kaum was gesagt wurde, und wenn, dann zu spät, usw.
Und zum 2ten Punkt sag ich lieber nix, sonst ist der Post schnell zensiert ^^
Will euch ja nicht die Euphorie versauern, aber etwas mehr Realismus täte gut
Mikira
Mikira, das lauteste Gemecker kam meistens von Dir, daran kann ich mich auch gut erinnnern
Aber, ehm, nuja... Ok.
Nevrax war nicht immer DIE schnellste Truppe, aber sie HABEN mit uns geredet und sie HABEN auf uns gehört. Und JOLT hat uns DEN BESTEN Support geliefert den ein MMO bisher hatte. Das ist unbestreitbar.
Punkt 2, nuja... Ich kenn das Spiel nicht und sehe das es eben von ihnen in .de gehostet wird, es ist zwar ein kostenloses MMO aber schaut ganz gut aus im Vergleich zu manch anderem. Es läuft und scheint auch eine Deutsche Playerbase zu haben.
Solange man nun Ryzom nicht kostelos macht, was bei der vermutlichen Kaufsumme eine seeeehr doofe Entscheidung wäre, ist mir das relativ egal.
Kann es sein das du ein "Das Glas ist halb leer" Mensch bist Mikira?
Für mich ist es halb voll!
Acridiel
Re: Interview mit Gameforge
Posted: Fri Dec 22, 2006 11:00 am
by mazier
acridiel wrote:Aber, ehm, nuja... Ok.
Nevrax war nicht immer DIE schnellste Truppe, aber sie HABEN mit uns geredet und sie HABEN auf uns gehört.
Danke, dass du die ehemaligen Kernprobleme auf den Punkt bringst.