ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Nov 25, 2006 11:39 am
Wir haben heute, wie auf der Homepage zu lesen ist, einige feine neue Dinge auf den ATS gepatcht.
Feedback dazu bitte hier in diesem Thread bis auf die NPC-Bosse, das Feedback zu denen bitte im bereits bestehenden Thread.
Und hier die Patchnotes:
[ I N T E R F A C E ]
. Neue Tastaturbelegungsschemata wurden hinzugefügt damit Spieler, welche von anderen MMOs kommen, die Bewegungen und Anderes von Ryzom leichter übernehmen können.
. Das Missionsfenster wurde überarbeitet. Ihr könnt jetzt zwischen einer erweiterten Missionsliste oder einer Dropdownliste wechseln. Um den Modus zu wechseln, müsst ihr den neuen Knopf in der rechten oberen Ecke des Missionsfensters linksklicken.
. In der Kontaktliste sollte jetzt der Onlinestatus eurer Freunde korrekt angezeigt werden.
. Das Gildeninterface sollte jetzt den Online-/Offlinestatus eurer Gildenmitglieder anzeigen.
[ G R A F I K ]
. Eine neue Grafikoption steht zur Verfügung, der Bloom-Effekt! Ihr könnt diesen Effekt im Ingamekonfigurationsfenster aktivieren und einstellen (Grafik, Spezialeffekte).
[ D I V E R S E S]
. Alle Einhandwaffen und Dolche schlagen nun mit der für sie ausgewiesenen Geschwindigkeit zu.
. Lieber Homin, du bist unzufrieden mit deiner Frisur? Du möchtest einen neuen Look, um damit den Homin zu bezaubern den du magst? Die verschiedenen Frisöre auf Atys haben nun, auf was du gewartet hast - neue Frisuren für beide Geschlechter.
. Die 4 Rassenbosse wurden überarbeitet. Sie sind nun viel stärker, mächtiger und cleverer als zuvor. Außerdem haben sie neues interessantes Loot. Rette die Raidgruppe, rette Atys.
. Die Fraktionskanäle sind nun ständig verfügbar sobald ihr einer Religion beigetreten seid. Das bedeutet, ihr müsst nicht PvP-geflaggt sein, um in diesen Kanälen lesen und schreiben zu können.
. Ihr könnt jetzt Tells empfangen, während ihr im AFK-Modus seid.
[ R I N G ]
. Die Objekt- und NPC-Limitierung wurde gelockert. In euren Ring-Szenarien könnt ihr jetzt 300 Objekte (Komponenten und Botobjekte) und 200 NPCs platzieren.
. Ihr könnte jetzt eine Wand-/Mauerreihe 'zeichnen'. Dazu müsst ihr nur die "Draw Array"-Option in der "Palette" markieren und eine Linie mit den Objekten ziehen.
. Wenn ihr Rechtsklick auf ein Objekt macht, könnt ihr euch nun selbst zu diesem Objekt teleportieren. Diese Option steht nur im Editor-Modus zur Verfügung.
. Szenarienbewertung. Ihr könnt nun eine Bewertung abgeben für jedes Szenario, welches ihr betretet. Um eure jeweilige Meinung kundzutun, müsst ihr das "Scenario Scoring"-Fenster öffnen (Shift+J innerhalb der Ring-Session) und die verschiedenen Felder alle ausfüllen. Die Szenarienbewertung wird im Szenarien-Ladefenster (wenn ihr eine Ring-Animation erstellt) und im Tooltip der Szenarienbeschreibung am Ring-Terminal angezeigt.
[E M O T E S]
. Wir haben das Emote-System überarbeitet. Ihr könnt nun eure selbsterstellten Emotes benutzen.
- Um einen Text ohne Animation zu schreiben müsst ihr den Befehl /em Befehl (z.B. /em liebe) benutzen.
- Um eine Animation ohne Text auszuführen habt ihr die "none"-Option, wählt das Emote welches ihr ausführen möchtet, gefolgt von none (z.B. /liebe none).
- Und ihr könnt euren eigenen Text mit einer Animation verknüpfen. Ihr schreibt den Emotebefehl eurer Wahl, gefolgt von dem gewünschten Text (z.B. /liebe blabla).
Anmerkung:
- Euer Ziel wird keine Auswirkungen auf dieses Sytem haben.
- Dieses System ist optional und ermöglicht Emoteanpassungen. Alle derzeit im Spiel befindlichen Emotes werden weiterhin existieren und wie gewohnt funktionieren.
Feedback dazu bitte hier in diesem Thread bis auf die NPC-Bosse, das Feedback zu denen bitte im bereits bestehenden Thread.
Und hier die Patchnotes:
[ I N T E R F A C E ]
. Neue Tastaturbelegungsschemata wurden hinzugefügt damit Spieler, welche von anderen MMOs kommen, die Bewegungen und Anderes von Ryzom leichter übernehmen können.
. Das Missionsfenster wurde überarbeitet. Ihr könnt jetzt zwischen einer erweiterten Missionsliste oder einer Dropdownliste wechseln. Um den Modus zu wechseln, müsst ihr den neuen Knopf in der rechten oberen Ecke des Missionsfensters linksklicken.
. In der Kontaktliste sollte jetzt der Onlinestatus eurer Freunde korrekt angezeigt werden.
. Das Gildeninterface sollte jetzt den Online-/Offlinestatus eurer Gildenmitglieder anzeigen.
[ G R A F I K ]
. Eine neue Grafikoption steht zur Verfügung, der Bloom-Effekt! Ihr könnt diesen Effekt im Ingamekonfigurationsfenster aktivieren und einstellen (Grafik, Spezialeffekte).
[ D I V E R S E S]
. Alle Einhandwaffen und Dolche schlagen nun mit der für sie ausgewiesenen Geschwindigkeit zu.
. Lieber Homin, du bist unzufrieden mit deiner Frisur? Du möchtest einen neuen Look, um damit den Homin zu bezaubern den du magst? Die verschiedenen Frisöre auf Atys haben nun, auf was du gewartet hast - neue Frisuren für beide Geschlechter.
. Die 4 Rassenbosse wurden überarbeitet. Sie sind nun viel stärker, mächtiger und cleverer als zuvor. Außerdem haben sie neues interessantes Loot. Rette die Raidgruppe, rette Atys.
. Die Fraktionskanäle sind nun ständig verfügbar sobald ihr einer Religion beigetreten seid. Das bedeutet, ihr müsst nicht PvP-geflaggt sein, um in diesen Kanälen lesen und schreiben zu können.
. Ihr könnt jetzt Tells empfangen, während ihr im AFK-Modus seid.
[ R I N G ]
. Die Objekt- und NPC-Limitierung wurde gelockert. In euren Ring-Szenarien könnt ihr jetzt 300 Objekte (Komponenten und Botobjekte) und 200 NPCs platzieren.
. Ihr könnte jetzt eine Wand-/Mauerreihe 'zeichnen'. Dazu müsst ihr nur die "Draw Array"-Option in der "Palette" markieren und eine Linie mit den Objekten ziehen.
. Wenn ihr Rechtsklick auf ein Objekt macht, könnt ihr euch nun selbst zu diesem Objekt teleportieren. Diese Option steht nur im Editor-Modus zur Verfügung.
. Szenarienbewertung. Ihr könnt nun eine Bewertung abgeben für jedes Szenario, welches ihr betretet. Um eure jeweilige Meinung kundzutun, müsst ihr das "Scenario Scoring"-Fenster öffnen (Shift+J innerhalb der Ring-Session) und die verschiedenen Felder alle ausfüllen. Die Szenarienbewertung wird im Szenarien-Ladefenster (wenn ihr eine Ring-Animation erstellt) und im Tooltip der Szenarienbeschreibung am Ring-Terminal angezeigt.
[E M O T E S]
. Wir haben das Emote-System überarbeitet. Ihr könnt nun eure selbsterstellten Emotes benutzen.
- Um einen Text ohne Animation zu schreiben müsst ihr den Befehl /em Befehl (z.B. /em liebe) benutzen.
- Um eine Animation ohne Text auszuführen habt ihr die "none"-Option, wählt das Emote welches ihr ausführen möchtet, gefolgt von none (z.B. /liebe none).
- Und ihr könnt euren eigenen Text mit einer Animation verknüpfen. Ihr schreibt den Emotebefehl eurer Wahl, gefolgt von dem gewünschten Text (z.B. /liebe blabla).
Anmerkung:
- Euer Ziel wird keine Auswirkungen auf dieses Sytem haben.
- Dieses System ist optional und ermöglicht Emoteanpassungen. Alle derzeit im Spiel befindlichen Emotes werden weiterhin existieren und wie gewohnt funktionieren.