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Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Thu Nov 16, 2006 11:05 pm
by jezabel
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EDIT IMPORTANT :
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Suite aux remarques trouvant le système proposé trop compliqué, en voilà une version simplifiée.

- pas de FvF la première semaine du mois (du premier lundi au dimanche qui suit).

- si un FvF dure plus de 4 jours, on fait une pause de 4 jours.

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Bonjour à tous.

1 tout le monde est d'accord pour dire que le FvF actuel n'est pas ce qu'il devrait être.

2 tout le monde (ou presque) y participe et/ou se sent obligé d'y participer.

En gros tout le monde est impliqué et tout le monde aimerait que cela fonctionne autrement.

Donc puisque tout le monde est d'accord, mettons nous au travail et changeons ca.
Bien entendu il ne faut pas être utopiste, on ne peut pas trouver un système qui convienne à tout le monde.

Par contre il doit être possible de trouver :

- un système qui évite l'escalade
- un système qui ménage des plages pour les events joueurs. Pour les events officiel, Nevrax peut se démmerder tout seul.

Je propose donc que les principales guildes d'Atys signent ensemble un traité HRP indiquant qu'elles s'OBLIGENT à respecter des règles simples qui limiteraient la casse.
Je vous propose ci-dessous 3 regles. Chacun est libre d'en discuter la valeur et l'efficacité.
  • Regle 1 : pas de FvF ou de FvG la première semaine de chaque mois.
  • Regle 2 : corellaire de la regle 1 = pas de déclaration de guerre le dimanche précédant la première semaine de chaque mois.
  • Regle 3 : après 4 jours de FvF ou de FvG, PLUS AUCUNE déclaration de guerre ne doit être faite avant un délai de 4 jours.
Ces regles ne concernent pas le GvG concerté.

SI UNE GUILDE NE RESPECTE PAS UNE DE CES 3 REGLES :
  • Regle 1 : La faction attaquée peut se défendre uniquement. Pas de contre-attaque.
  • Regle 2 : La faction de la guilde fautive ne doit pas participer. Encore moins surenchérir.
  • Regle 3 : On discute tous ensemble de la conduite à tenir concernant la guilde fautive sur le forum officiel.
On discute de tout ca et on fait signer par les guildes qui font du PvP ou qui désirent en faire.
Pour avancer correctement sur ce projet, je vous propose d'en discuter à la suite.

IMPORTANT : ce sujet n'est pas destiné à déterrer des cadavres ou à remettre sur le tapis les mauvaises actions du passé. Ce sujet est destiné à faire avancer les choses. Sur le serveur Karana d'Everquest, toutes les guildes étaient arrivées à s'entendre pour un planning des raids. Il n'y a pas de raisons qu'on n'y arrive pas sur Ryzom.


POUR FAIRE AVANCER LES CHOSES :
On a besoin ici d'avoir la liste des guildes qui participent régulièrement ou occasionnellement au FvF avec le nom de la ou des personnes s'occupant habituellement des guerres d'OP. Postez ca à la suite .

On a besoin également de porteurs du projet. Idéalement il faudrait un kami, un karavan et quelqu'un qui n'aime pas que le FvF empiète sur les events des joueurs. Ces porteurs seront chargés de contacter et de regrouper les avis d'un maximum de monde sur ce thread.
Proposez-vos condidatures ci-dessous. Attention, il va falloir être motivé, ca m'étonnerait que ce style de projet aboutisse en une semaine et sans suer à grosses gouttes.

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 1:00 am
by thx59
Perso je signe de suite car meme si on peut aller plus loin, c'est déjà un bon début !!!

Je pense qu'on est pas mal (K/K) a aimer le pvp, pkoi ne pas tenter de le faire, par exemple et dans un premier temps, en dehors des ops...

Idealement, l'ambiance n'est pas forcement au beau fixe pour monter des events dans les primes où les Kamistes et les kara pourraient s'affronter.... pourtant, cela permettraient de calmer le jeu et de faire en sorte qu'a l'avenir, on puisse s'entendre sur les divers aspects des ops.

Une fois les tensions, les rancoeurs etc...passées, on pourra posement edicter un minimum de règles de conduite, et pourquoi pas modifier le fvf et penser à d'autres formes d'affrontement sans forcement, non plus passer par du simple gvg.
jezabel wrote:IMPORTANT : ce sujet n'est pas destiné à déterrer des cadavres ou à remettre sur le tapis les mauvaises actions du passé. Ce sujet est destiné à faire avancer les choses......

200% d'accord, calmons le jeu.. c'est un ...euh...jeu :D

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 3:42 am
by hitachi
Pas tout lu, trop tard la, mais deja j peux dire que j suis 100% d'accord pour qu il y ai des regles.
Des regles pour eviter les dérapages, les contres a tout va et les pvp qui degoutent car ils durent une semaine :/

Apres lecture on pourra en discuter, modifier, ameliorer etc...
Faudrait se reunir pour ca :)

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 4:10 am
by guttts
Ah woue on est tous d'accord sur le fond je pense ...Ce po marrant les fV*!!

Le jour ou on s'imposera que des gvg ou gvp tous les probleme que tu evoque disparaitrons et l'on retrouvera un plaisir lors de ces batailles...et on pourra meme commencai a voir apparaitre des strategies.

Mais bon je comprend aussi que certain prefere s'en mettre plein les fouilles en fesant du fvf sans grande surprise en ce moment ..C'est "leur" petit plaisir.

Merci jezabel pour cet initiative mais je ne pense pas qu'elle s'attaque au fond du probleme

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 7:11 am
by jerkaz
donc tu propose de regler le probleme du pvp par une inisiative de joueur..sa peu pas marcher

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 7:21 am
by asharan
Marre d'être blonde moi !!!

RIEN capté à tes règles !!!!!

Pourquoi choisir la première semaine de chaque mois, et pas plutôt la seconde semaine ????
La première semaine, on fait nos courses, on va chez le coiffeur donc on peut pas être attaqué ????

La règle 2 dit en gros qu'on peut pas attaquer à la fin ( le dimanche ) de la 4ème semaine du mois...
Pourquoi ?
Qu'est-ce qui se passe ce dimanche là de précis ?
On a tous piscine ????



la règle 3.... O put1, je l'ai comprise celle-là !!!!!! J'suis pas totalement desespéré !!!!! Et je suis d'accord avec elle en plus....



Moi, dans tes règles, j'aurais plutôt vu des règles du style :

- Règle 1 : Interdiction d'attaquer un OP à 3H du matin, car il est clair pour tout le monde qu'à cette heure beaucoup sont dans les bras de morphée donc attaquer à cette heure c'est carrément du foutage de gueule :D

- Règle 2 : Laissez un délai minimum d'une semaine entre l'attaque d'un même OP

- Règle 3 : Evitez les insultes !!! ( c'est qu'un jeu )

....

Voilà, c'était ma minute blonde.....

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 7:25 am
by enter0
thx59 wrote: (...) le pvp, pkoi ne pas tenter de le faire, par exemple et dans un premier temps, en dehors des ops...
Excellente idée!

Ce qui me gene dans le fait d' instaurer des régles, si elles sont trop nombreuses, c' est que nous passerons plus de temps à savoir qui à enfreins telles ou telles non ? Et puis c' est pas forcément agréable de se voir trop brider.

De toute façon pour récupérer un OP il n' y a pas 36 façons, c' est soit du Gv*, soit une attaque généralisé pour ainsi diviser la faction adverse... à partir de là...

Le respect mutuel ( et ça commence déja par le respect des regles du jeu, les choses que l' on peut faire et celles interdites ;) ) permettrait d' arranger bien des choses, mais les rancoeurs parasitent un peu tout ça... Clair que si c' est avant tout une guerre de joueurs ça va etre difficile de repartir sur de bonnes bases.

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 7:50 am
by fafa91
Trop compliquées ces règles, ça ne marchera jamais...y en aura toujours pour soit les enfreindre soit se planter (comment ca on est le 1er aujourd'hui ??? crotte je croyais qu'on etait le 30 !) de bonne ou de mauvaise foi...
Je veux pas vous dégouter mais comme Kaz, je pense qu'une police passant par les joueurs ne fonctionnera jamais.
Et comme le souligne Ash, (coucou, toi au fait...) déjà faire des tranches horaires ce serait pas mal...
Pas d'attaque a partir de minuit jusqu'a, je sais pas moi, 18h...
Une attaque a minuit ca veut dire présence sur l'AP jusqu'a 2h du mat, c'est deja presque trop...
Ensuite le soir le temps qu'on rentre du boulot/ecole/fac de toutes facons pas trop la peine de penser à être massivement présent avant 18h.
Et puis ne pas appliquer ces règles le vendredi soir et le samedi soir: y a plus de monde dispo le week end non ?

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 7:54 am
by jerkaz
kaz vite dit une conneri vite .. sinon il von te prendre pour un type serieu!!!

c est un gars qui rentre dans un café .............

..et plouf!!!

Re: Pour en finir avec l'anarchie du FvF

Posted: Fri Nov 17, 2006 8:20 am
by lilfei
Ca me semble bien compliqué en fait. N'y aurait-il pas plus simple en se disant qu'une guilde = une attaque pas plus ? C'est déjà une règle qui diminuerait l'ampleur des batailles.

Quand au problème du GvG, il semble rebuter les guildes de taille modeste car effectivement ca serait moins à leur avantage. M'enfin si on se limite à une attaque, si une guilde A parvient à contrôler 2 OP alors il serait possible à deux guildes B et C de déclarer simultanément une guerre sur les deux avant postes de A. Ca me semble être justement là tout la difficulté pour la guilde A de contrôler deux avant postes.

Il faudra soit qu'elle assure extrêmement bien, soit qu'elle ne choisisse de défendre qu'un avant poste. Et si elle choisit de n'en défendre qu'un, l'autre tombera en phase de défense. La guilde B ou C aura donc les escouades de son côté.

Dans un tel système, la division des forces en défense se ferait naturellement et on n'aurait pas besoin de multiplier les diversions. On pourrait penser alors que les guildes n'attaquant jamais et restant planquées derrière leurs escouades seraient indélogeables. Et bien c'est là qu'on pourrait faire appel à des alliés plus forts que nous pour prendre l'avant poste. Ils pourraient le prendre et le transmettre. Ou le garder.... mais s'ils ont un autre avant poste on tombe dans la situation dont je parlais avant : deux avant postes pour une seule guilde.

Il y a eu un avis émis dans un autre fil (par azazer je crois), disant que sur un op 250, le GvG n'était pas viable en raison des escouades. Je ne suis pas d'accord. Simplement parce qu'il me semble que le Cercle l'a reussi par deux fois. Et nous mêmes avons réussi à wipe une fois les Rôdeurs sur leur OP dans une situation de GvG (c'est après que nous avons mal géré le coup). En fait, c'est envisageable si le seuil est au plus bas et pas s'il est haut. Et la guilde attaquante ne fera jamais monter le seuil très haut. Mais c'est ça qui générerait la récompense de ne pouvoir être attaquée pendant un certain temps. Parce qu'en FvF, leu seuil peut être à 11 ca n'empêche rien du tout.