Page 1 of 2

lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 9:29 am
by nil99
bonjour à tous et à toutes :)

voilà j'ai enfin pris l'abonnement pour 1 mois car je passais finalement plus de temps à aider des nouveaux réfugiés (ce que je fais tjs avec beaucoup de plaisir) que de m'occuper de ma propre progression ou bien de la découverte de nouveaux territoires (pour bientôt ...),

maintenant que la machine est relancée, effectivement, je vois les paramètres monter, fatalement moins vite qu'au début, et .... je me demandais, par exemple en mélée, quels sont les actions/combats qui donnent le plus d'xp et te permettent de lvl plus vite ? :D en plus de liquider les mobs (du rendor à la kirosta en équipe en passant par le cray dominant) j'ai commencé le pvp dans l'arêne (entre amis hein, rien de radical contre des nouveaux réfugiés qui s'aventurent dans l'arêne avec leur pioche sur la première MP observée au delà du camp ranger et qui se retrouveraient foudroyés sans rien comprendre) ...

donc voilà, c'est pour connaître vos expériences en progression en mélée ou magie ou autre discipline ...

sachant que je suis 41/50 en mélée et pour passer de 39 (limite intervenue lorsque le trial à été limité à 21) à 41, ben il m'a fallu la journée, et p'tet une partie de la soirée (bien avancée d'ailleurs) ... même si je n'ai pas fait que du combat, ça vous semble normal comme progression ?

j'ai terminé hier ma dernière mission d'artisanat et donc, lentement mais surement (je lvl up encore un peu pour ne pas être largué par la suite), va faloir regarder à tout ça quoi, vous voyez, le grand zou, le poffff dans un nuage de soufre, s'arracher avec tristesse à la douceur de la l'île et .... mais qu'est ce que je raconte moi ? :p

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 9:39 am
by tristan7
Tout montera trés vite, ne te fais ça de soucis. 39 à 41 en une journée c'est extrêmement long, tu l'aurais fait en 20 minutes (+ou-, jdis ça en trés gros) sur un bon mob dans une bonne équipe sur le continent.
Rajoutes à ça les catalyseurs dont tu entendras parler prochainement, et en une journée tu peux viser haut. Par contre forcément à haut niveau tout devient plus long :)

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 10:09 am
by kervala
En général sur le continent, on essaie d'optimiser les rendements lors des chasses :p Donc tu seras plus souvent à te faire entre 2000 et 3000 xp par mob :)

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 10:11 am
by nil99
tristan7 wrote:Tout montera trés vite, ne te fais ça de soucis. 39 à 41 en une journée c'est extrêmement long, tu l'aurais fait en 20 minutes (+ou-, jdis ça en trés gros) sur un bon mob dans une bonne équipe sur le continent.
Rajoutes à ça les catalyseurs dont tu entendras parler prochainement, et en une journée tu peux viser haut. Par contre forcément à haut niveau tout devient plus long :)
merci tristan et aussi kervala, qu'entends-tu par catalyseurs ? je me doute bien que sur le continent il doit y avoir des mobs qui te permettent de lvl up plus vite ...

cela étant, je ne suis pas obsédé par la vitesse de progression, loin de là, j'aime au contraire prendre mon temps (je suis zoraï et vis au rythme de la nature), par contre je voudrais bien comprendre quelles sont les conditions (avantages/inconv.) de telle ou telle circonstance, pour la progression ... :)

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 10:35 am
by tristan7
Les catalyseurs c'est mal :D c'est de la drogue ;)
Non ce sont des boosters d'xp. T'avales ça et tu multiplie par deux ton xp. Il y en a de 5 sortes : les q50 / 100 / 150 / 200 / 250 correspondant aux fourchettes de niveaux indiqué par ces chiffres.

Donc des catas 50 pour les levels inférieurs à 50 etc etc...Si tu es Zorai, je peux t'indiquer les guildes à même de te les donner / échanger / vendre (ça varie, fait un ptit tour du marché pour apprécier les prix).
Néanmoins, les catalyseurs ne sont pas tout. Une grande partie du serveur joue depuis longtemps et n'ont connu les catas que trés tard. On peut sans problême s'en passer.
Par contre, je ne comprends pas cette question :
par contre je voudrais bien comprendre quelles sont les conditions (avantages/inconv.) de telle ou telle circonstance, pour la progression ...

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 11:00 am
by nil99
tristan7 wrote:Les catalyseurs c'est mal :D c'est de la drogue ;)
Non ce sont des boosters d'xp. T'avales ça et tu multiplie par deux ton xp. Il y en a de 5 sortes : les q50 / 100 / 150 / 200 / 250 correspondant aux fourchettes de niveaux indiqué par ces chiffres.

Donc des catas 50 pour les levels inférieurs à 50 etc etc...Si tu es Zorai, je peux t'indiquer les guildes à même de te les donner / échanger / vendre (ça varie, fait un ptit tour du marché pour apprécier les prix).
Néanmoins, les catalyseurs ne sont pas tout. Une grande partie du serveur joue depuis longtemps et n'ont connu les catas que trés tard. On peut sans problême s'en passer.
Par contre, je ne comprends pas cette question :
merci pour ta réponse, même si je ne vois tjs pas à quoi peut bien ressembler un cata :D ... mais, voilà bien qqe chose d'intrigant que je vais investiguer ...

ma question, assez générale en fait, est justement de savoir dans quelles conditions le leveling est plus efficace ... :)

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 11:24 am
by edjen
Bonjour et bienvenue à toi sur Atys. :)

Il existe une équation mathématique que je t'épargnerais ici (si cela t'intéresse je peux la communiquer), qui indique l'expérience retirée d'un combat en fonction du nombre et du niveau des chasseurs, et du niveau de la cible choisie.

Globalement il faut retenir qu'un chasseur solitaire doit combattre une cible au moins 20 niveaux au dessus du sien pour pouvoir marquer 3000 points d'expérience. En duo, une cible supérieure de 20 niveaux au meilleur niveau du groupe donnera environ 2000 xp.

Pour déterminer le niveau d'une créature, il faut connaître:

- cible de couleur bleue 5 étoiles = niveau 50
- cible de coulur bleue 4 étoiles = niveau 40.

- cible de couleur jaune (région jaune niveaux 60 à 100, que tu trouves sur les continents) 1 étoile = niveau 60, 2 étoiles = niveau 70, 3 étoiles = niveau 80, 4 étoiles = niveau 90, 5 étoiles = 100.

- Ensuite idem avec les régions de couleur orange (niveaux 110 à 150), rouge (niveaux 160 à 200), et enfin violet (niveaux 210 à 250).

- Enfin, il faut savoir que certaines créatures ont un coefficient plus élevé que d'autres, dans l'équation de calcul, et rapportent donc plus d'expérience que d'autres.


D'un point de vue pratique, cela signifie globalement que si tu est niveau 41 en mélée actuellement, que tu chasses en groupe de 2 ou 3 disons par exemple, il faudrait pouvoir choisir des cibles de niveau 70 environ pour espérer faire au moins 2000 xp, c'est à dire des cibles 2 étoiles jaunes.

Et oui, il n'y a pas cela sur Silan je pense, ce qui raméne à ce qu'ont trés bien dit Tristan7 et Kervala, c'est à dire que pour espérer progresser convenablement (sans penser uniquement à cela, bien sûr), il est plus que temps que tu viennes sur le continent, qui correspond à ton niveau actuel. En restant sur l'Ile, tu ne pourras pas vraiment progresser réellement, ou trés lentement comme tu as pu le constater.

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 11:34 am
by tristan7
edjen wrote:En restant sur l'Ile, tu ne pourras pas vraiment progresser réellement, ou trés lentement comme tu as pu le constater.
Une rumeur qui court dit que c'est fait exprés pour attirer les free trials vers les abonnements...perso j'y crois pas trop :D

Voila Nil99 Edjen t'as tout bien expliqué la question que je n'avais pas comprise :) Va vite voir Chiang le fort maintenant ;)

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 12:08 pm
by nil99
merci edjen pour cette réponse détaillée ! et tristan pour ses "encouragements" ;)

le tout pour moi sera d'intégrer ces considérations techniques supplémentaires tout en préservant l'esprit et la magie (du jeu) présents sur cette planète mystérieuse ... je me dis qu'à force de tout décortiquer, on finirait par tout voir en binaire ... 01000111101010101001110011 je sais j'exagère ...

comme j'attache bcp d'importance au RP et au coté spirituel sur Atys (pas très présent sur Silan je dois dire ...), j'aurais tendance à reléguer au second plan les "aspects techniques" qui n'en demeurent pas moins intéressants et indispensables à connaître ...

alors, autre chose que je voudrais vous demander, qd vous jouez, c'est plutôt des rôles de composition ou est-ce vous même qui vous exprimez via votre perso ? j'ai notamment rencontré pas mal d'homines joués par des mecs IRL ... moi, je pourrais imaginer jouer un rôle de composition seulement si mon perso jouait une pièce de théâtre sur Atys ;) ... autrement, JE suis sur Atys ... et vous savez quoi ? .... c'est magnifique ....


NB : dernière petite chose, tant que vous êtes là :D j'ai un deuxième perso (joué par une autre personne) dont le lvl est de loin inférieur ... alors si je pars sur le continent avec mon perso, le deuxième perso va-t-il suivre aussi ou bien va-t-il rester (ce que j'espère et ce serait logique - mais je voudrais m'en assurer qd même :D ) sur l'île de Silan = l'île des débutants ? ...

Re: lvl up

Posted: Thu Nov 02, 2006 12:19 pm
by keithlan
L'essence du rp, c'est quand même de jouer un rôle, ou quelqu'un, que l'on est pas... donc non seulement il y a des mecs IRL qui jouent des persos féminins, mais ô scoop, il y a des filles IRL qui jouent des persos masculins :D

Donc pour ma part, et probablement pour de nombreux joueurs rp sur Atys, il s'agit bien d'un rôle de composition, même si certains éléments de la personnalité du joueur ressortent forcément dans le personnage.

Tu dis que TU es sur Atys... une partie de toi peut-être, mais plus tard tu feras peut-être des choix de religion, de citoyenneté, et cela sera bien des choix que ton perso fera, et non pas toi. Attention à ne pas mélanger le rp et le hrp, confusion qui pose beaucoup de problème dans les relations inter-personnages sur ce serveur (et je ne parle pas des relations inter-joueurs).

Pour ce qui est de ton deuxième personnage, il restera sur Silan aussi longtemps que tu l'y laisseras.