Frage zu den Fähigkeitspunkten
Posted: Mon Oct 30, 2006 12:19 pm
Hallo!
Spiele erst ganz neu und bin sehr begeistert von Rysom und auch vom guten Miteinander unter den Spielern.
Habe schon so einige Online-games gespielt und endlich den Weg zu Ryzom gefunden .
Mir wurde schon im game erklärt das man Kampf,Magie;Rohstoff und Handwerk bis Level 250 erlernen kann.
Finde ich sehr gut,da man sich nicht festlegen muß und alles ausprobieren kann.
Mir ist aufgefallen das man gewisse "skills" bei mehreren Lehrern erwerben kann.
Beim Magierlehrer stand Konstition(HP glaube ich auch) genauso in der Liste wie beim Kampflehrer.
Also muß ich mir schon überlegen ob ich mehr Magie oder lieber Kampf nutzen möchte,richtig?
Wenn ich z.B. lieber Magie verwende,wäre es doch logischer wenn ich solche "nebenskills"(sind ja wichtig zum überleben) lieber mit Kampffähigkeitspunkten aufwerte und die Magiepunkte besser in reine Magieskills stecke,oder?
Kann ich alles im Handwerk erlernen,oder muß ich mich dort zwischen Waffen,Rüstungen,usw entscheiden?
Schränken mich die Fähigkeitspunkte also auf jedem Gebiet ein und man sollte schon eine konkrete Vorstellung vom char haben?
Verskillen ist also möglich?
Ist wichtig für mich,da ich nicht nach Wochen oder Monaten merken möchte das ich lieber nicht alle Rezepte(Handschuhe,Dolche,usw) für Fähigkeitspunkte hätte ausgeben sollen und mir nun diese fehlen.
Möchte keine Wissenschaft draus machen,nur sind das grundwichtige Dinge,die ich gerne vorher gewußt hätte .
Lieber spezialisieren,oder zum Anfang alles mitnehemen?
Danke und Gruß
Denis
Spiele erst ganz neu und bin sehr begeistert von Rysom und auch vom guten Miteinander unter den Spielern.
Habe schon so einige Online-games gespielt und endlich den Weg zu Ryzom gefunden .
Mir wurde schon im game erklärt das man Kampf,Magie;Rohstoff und Handwerk bis Level 250 erlernen kann.
Finde ich sehr gut,da man sich nicht festlegen muß und alles ausprobieren kann.
Mir ist aufgefallen das man gewisse "skills" bei mehreren Lehrern erwerben kann.
Beim Magierlehrer stand Konstition(HP glaube ich auch) genauso in der Liste wie beim Kampflehrer.
Also muß ich mir schon überlegen ob ich mehr Magie oder lieber Kampf nutzen möchte,richtig?
Wenn ich z.B. lieber Magie verwende,wäre es doch logischer wenn ich solche "nebenskills"(sind ja wichtig zum überleben) lieber mit Kampffähigkeitspunkten aufwerte und die Magiepunkte besser in reine Magieskills stecke,oder?
Kann ich alles im Handwerk erlernen,oder muß ich mich dort zwischen Waffen,Rüstungen,usw entscheiden?
Schränken mich die Fähigkeitspunkte also auf jedem Gebiet ein und man sollte schon eine konkrete Vorstellung vom char haben?
Verskillen ist also möglich?
Ist wichtig für mich,da ich nicht nach Wochen oder Monaten merken möchte das ich lieber nicht alle Rezepte(Handschuhe,Dolche,usw) für Fähigkeitspunkte hätte ausgeben sollen und mir nun diese fehlen.
Möchte keine Wissenschaft draus machen,nur sind das grundwichtige Dinge,die ich gerne vorher gewußt hätte .
Lieber spezialisieren,oder zum Anfang alles mitnehemen?
Danke und Gruß
Denis