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Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 10:28 am
by certago
Ich wollte das hier im Feedback-Forum posten... aber dort taucht der Thread irgendwie nicht auf... O_o
Folgende Vorschläge:
1) Gewicht einführen: 0.1 bulk je Kristall
2) stapelbar machen bis 100 Kristalle je Stapel
3) verkaufbar machen wie normales Mat
4) Qualität/Ladung sollte sichtbar sein (q200 beispielsweise)
5) Aufladen verbraucht weiterhin immer nur einen Kristall (es steckt eine Idee dahinter, das man nicht instant aufladen kann und das die Kristalle verschieden hohe Ladungen haben)
discuss...
Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 10:42 am
by Solaya
OMG - kein Bulk *g*
Rest klingt gut!!!
Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 11:53 am
by corval
zu 1) lieber nicht, wer soll das denn alles tragen?

zu 2) Sehr gute Idee, warum aber nicht gleich bis 999?
zu 3) lieber nicht, wir haben jetzt schon zu viel Dapper.
zu 4) unbedingt!
zu 5) ja, aber bitte -> 6)
6) Eine Verschiebung / Verlinkung des Stapels in die Aktionsleiste
ermöglichen, damit das blöde gefummel mit der Maus aufhört.
Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 11:56 am
by caaahl
nicht verkaufbar machen!!
Für mat muss man sich immerhin an die entsprechenden Spots bewegen und dafür arbeiten (kämpfen/buddeln); aber bei verkaufbaren Sap-Kristallen würden die Homins nur um den Händler stehen, Sap-Kristalle machen, verkaufen (derweil reggt sich HP/Sap), Sap-Kristalle machen, verkaufen (derweil reggt sich HP/Sap), Sap-Kristalle machen, verkaufen (derweil reggt sich HP/Sap), Sap-Kristalle machen, verkaufen (derweil reggt sich HP/Sap), ...............
Das wäre wirklich nicht sinnvoll!
Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 12:33 pm
by acridiel
Gute Ideen
Bis aufs verkaufbar machen, bin ich auch dafür.
Sehe das auch so wie Caaahl.
Tauschbar würd schon reichen, damit man jemandem der die Fähigkeit nicht hat, wenigstens n bischen aushelfen kann.
Wobei dann der Bulk schon fast zwingend notwendig würde, denn sonst würden den Homins bald die Kristalle zu den Ohren rauswachsen

Und eine Instant aufladung via Stapel-verschiebung und/oder -direktaktivierung wäre tatsächlich nicht gut.
Klar, würde es vieles "einafcher/schneller/tödlicher" machen, aber ich denke mal genau das wollen die Meisten nicht. Hoffe ich... *seufz*
Nuja, kloppt euch drumm, ich denke es wird eh so bleiben wie es ist, bis mal Zeit is darüber nachzudenken.
Acridiel
Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 1:05 pm
by gargi
acridiel wrote:
Tauschbar würd schon reichen, damit man jemandem der die Fähigkeit nicht hat, wenigstens n bischen aushelfen kann.
die sind doch tauschbar...
Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 1:09 pm
by schlo01
caaahl wrote:nicht verkaufbar machen!!
Warum nicht? Dann soll man halt beim Verkauf an den NPC nur so viel Dapper erhalten, wie die Herstellung des SAP-Kristalls verschlungen hat.
Carfesch
Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 1:21 pm
by acridiel
gargi wrote:die sind doch tauschbar...
Hoppla, *LOL* bin davon ausgegangen das es nicht geht, wie so vieles eben, deshalb hab ichs auch nie probiert. *ROFL*
Okay
Und das is n guter Vorschlag Carfesch.
Acridiel
Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 4:43 pm
by oneof1
caaahl wrote:nicht verkaufbar machen!!
Für mat muss man sich immerhin an die entsprechenden Spots bewegen und dafür arbeiten (kämpfen/buddeln); aber bei verkaufbaren Sap-Kristallen würden die Homins nur um den Händler stehen, Sap-Kristalle machen, verkaufen (derweil reggt sich HP/Sap), Sap-Kristalle machen, verkaufen (derweil reggt sich HP/Sap), Sap-Kristalle machen, verkaufen (derweil reggt sich HP/Sap), Sap-Kristalle machen, verkaufen (derweil reggt sich HP/Sap), ...............
Das wäre wirklich nicht sinnvoll!
Um die Kristalle herzustellen musst du ja erst Dapper investieren (100er Kristall braucht glaub ich 100 Dapper!?).
@Sorenal
zu 1) Nein Danke! (Dann würden unsere Dapper ja auch Platz verbrauchen, da das ja auch SAP-Kristalle sind nur ohne Magie.) (Außerdem: Gewicht /= Bulk)
zu 2) 999 wäre IMHO einfacher für die DEVs und wir müssen die ja nicht unbedingt voll ausnutzen.
zu 2,4) hatte ich schon vor langer zeit als Ticket reigesetzt, hat aber leider nichts gebracht.
@Corval
zu 3) nach den aktuellen Verkaufspreisen würde man ja ~50% Verlust machen.

Re: Vorschlag: Überarbeitung SAP-Kristalle
Posted: Mon Oct 30, 2006 6:49 pm
by telar
mir wär es viel lieber wenn die sap kristalle der Waffe die eigenschaftdes zaubers auf bestimmte zeit verleihen würden.
z.b Gift / Feuer / Eis / Strom und was es sonst so gibt
und die viecher dann je nach gattung dann resistenter oder höheren Schaden erleiden würden (anstellen den zauber manuell auslösen zu müssen)
aber naja wird wohl ein traum bleiben
hey aber das mit dem verkaufen finde ich geil , endlich geld ich werde reich
muahahah , nee scherz beiseite, dann stehen die newbies nur noch da und machen sapcristalle (ich warscheinlich auch ) um an geld ran zukommen