Vorschlag: Gleichberechtigung bei Outposts für PvE und PvP Freunde, eine Idee:
Posted: Fri Oct 20, 2006 1:40 am
Habe grad bis spät in die Nacht mit Chanchu über ne Idee diskutiert. Wir hatten beide gute Ideen und kamen dabei auf ein Konzept, was sicher vieles verbessern würde. Ich versuche es kurz vorzustellen.
Grundidee ist das es OP's nicht nur für Freunde des PvP's sondern auch für PvE Spieler geben sollte. Implementieren könnte man das relativ simpel, da ca die Hälfte der Outposts eh noch nicht freigeschaltet ist. So könnten die derzeitigen Outposts als PvP Outposts bleiben, während die andere Hälfte als neue, PvE Outposts freigeschaltet werden.
Im weiteren Text rede ich nur noch von besagten, vorgeschlagenen PvE Outposts, die PvP Outposts sollten so bleiben wie sie sind!
(Ich rede hier in der Ich-Form weil es grad einfacher ist um die Uhrzeit )
Auf jedem dieser Outposts wohnt ein Stamm dessen Lvl vom Lvl des Outposts abhängt. Um den Aussenposten einzunehmen muss meine Gilde also dem Ausenposten den Krieg erklären und den Stamm auslöschen. Ist dies geschafft, gehört der Aussenposten meiner Gilde. Um ihn zu halten muss ich mich allerdings regelmäßigen Attacken der ehemaligen Besitzer abwehren. Diese kommen alle 4-7 Tage (zufällig) und werden 3 Tage vorher angekündigt, so das sich meine Gilde darauf vorbereiten kann.
Bekomme ich eine dieser "Ihr Aussenposten wird in 3 Tagen angegriffen" Nachrichten, kann ich wählen ob ich den Stamm besteche und damit den Angriff verhindere oder ob ich mich dem Kampf stelle. Wieviel Geld dafür nötig ist, bzw wieviele Angreifer der Stamm schickt, hängt dabei von der Dauer, wie lange ich bereits den Aussenposten besitze ab. Egal ob ich bezahle oder Kämpfe, beim nächsten mal ist der doppelte Betrag fällig, bzw stehen 10 Angreifer mehr vor der Tür. Spätestens also wenn ich mir die Bestechung nicht mehr leisten kann und so viele Angreifer vor der Tür stehen, das ich keine Chance mehr habe, geht der Aussenposten verloren. Dieser ist dann für 2 Wochen für mich gesperrt. In dieser Zeit kann ich ihn nicht wieder einnehmen und er ist damit frei für andere Gilden.
Nochmal in Stichpunkten:
- Aussenposten einnehmen durch vernichten des ansässigen Stamms
- regelmäßige Angriffe des Stamms (alle 4-7 Tage, werden 3 Tage vorher angekündigt)
- Angriffe können verhindert werden durch Zahlung einer Bestechungssumme
- der Betrag der Bestechungssumme verdoppelt sich jedes mal
- Die Anzahl der Angreifer wird jedes mal um 10 erhöht
- ein verlorener Aussenposten ist für diese Gilde 2 Wochen gesperrt, kann also in der Zeit einen neuen Besitzer finden
die daraus automatisch resultierenden Vorteile:
- Dapper werden wieder etwas Wert, da immer mehr benötigt werden um einen Outpost lange zu halten.
-> Dadurch kommt langsam die Ökonomie von Atys wieder in Schuss, da endlich wieder auf Dapper geachtet wird!
-> Ebenso macht es Sinn ein teil der Op-Mats zu verkaufen um den OP finanzieren zu können.
-> Crafter-Nachwuchse bekommen wieder Kunden, weil Spieler ihre alten dinge eher verkaufen als verschenken werden. Ebenso die Crafter ihre High Lvl Mats nicht für Low Level Items "verschwenden" werden.
- Keine Gilde kann einen OP ewig besetzen, irgendwann ist der Preis zu hoch und die Angreifer sind zu viele.
-> Dadurch ist ein Wechsel der OP's gesichert und es bleibt "Leben" im OP-System
- Je mehr Spieler eine Gilde hat umso länger wird sie auch den OP halten können.
-> Dadurch erhalten die Gilden mit mehr Spielern auch mehr Mats, damit pro Spieler die gleiche Anzahl OP-Mats/Kristalle bleibt
- Je höher die Lvls der Spieler einer Gilde sind, umso höher kann auch der Lvl des Op's sein.
-> So können Low und High Level Gilden in Koexistenz leben, ohne sich gegenseitig zu behindern
- Es kommt wieder mehr "Frieden" unter den Spielern auf. Nun kann jeder selbst entscheiden ob er PvP oder PvE will um an seine Mats zu kommen.
- Man würde die OP's regelmäßig wechseln, so das man auch mal unterschiedliche OP Mats hat.
Ein Beispiel:
Ich finde einen Lvl 150 Aussenposten der keiner Gilde gehört, und versammel meine ganze Gilde vor ihm. Ich erkläre ihm den Krieg und schaffe es alle dort verhandenen NPC's auszulöschen. Nun gehört der Aussenposten meiner Gilde.
2 Tage später erhalte ich eine Nachricht:
"Ihr Aussenposten wird am 20.11.06 um 20:30 Uhr von den Border Blights angegriffen. Möchten sie den Stamm für 500.000 Dapper bestechen?"
Ich klicke auf nein, so nen paar NPC's können mir ja nix anhaben(denkich). 3 Tage später, zum besagten Zeitpunkt versammel ich mich am Aussenposten mit meiner Gilde und es spawnen 10 NPC's Stufe 150. Es war nicht einfach, aber wir besiegen sie gerade so.
4 Tage später bekomme ich wieder eine Nachricht:
"Ihr Aussenposten wird am 27.11.06 um 20:00 Uhr von den Border Blights angegriffen. Möchten sie den Stamm für 1.000.000 Dapper bestechen?"
Nunja, da es das letzte mal grad so gut ging, entscheide ich mich fürs bestechen und hab erstmal Ruhe.
5 Tage später kommt wieder eine Nachricht:
"Ihr Aussenposten wird am 2.12.06 um 21:00 Uhr von den Border Blights angegriffen. Möchten sie den Stamm für 2.000.000 Dapper bestechen?"
Args... die wollen ja langsam richtig Kohle, naja geht noch... und besser als 30 NPC's.... Ich zahle also...
4 Tage später:
"Ihr Aussenposten wird am 6.12.06 um 19:30 Uhr von den Border Blights angegriffen. Möchten sie den Stamm für 4.000.000 Dapper bestechen?"
Verdammt, langsam geht uns die Kohle aus, wir sind ja nur ne kleine Gilde mit fast nur jungen Spielern. Ok ich lass es drauf ankommen... Ich zahle nicht!
Am 6.12., halt wie immer 3 Tage nach der Warnung:
Meine Gilde, ein paar Freunde und ich stellen uns am OP auf. Es spawnen um 19:30 Uhr 40 NPC's ... keine Chance für uns... Der OP ist verloren.
Nun kann ich entweder hoffen das für die folgenden 2 Wochen, wo dieser OP für uns gesperrt ist keine andre Gilde ihn einnimmt, so das wir ihn dann erneut einnehmen können. Oder ich suche mir einen anderen der gerade frei ist...
(
Vorschläge für Bestechungsgelder:
OP Lvl | Bestechungsgeld in Dapper beim 1., 2., 3. mal
50 | 70 k, 140k, 280k, ...
100 | 200 k, 400k, 800k, ...
150 | 500 k , 1 Mio, 2 Mio ...
200 | 1.5 Mio, 3 Mio, 6 Mio ...
250 | 5 Mio, 10 Mio, 20 Mio ...
)
EDIT:
- Eine Beschränkung sollte es noch geben. Jede Gilde soltle max. 1 PvE OP besitzen können. Wenn sie mehr als einen OP haben möchten, müssen sie die weiteren halt durch PvP bekommen werden.
- Ich bitte alle Vorkommen von "Stamm" oder "Tribe" durch "Stamm/Banditen" zu ersetzen *g*
- Ein OP sollte nachdem eine Gilde ihn verloren hat für eine zufällige Zeit zwischen 10 und 24 Stunden "deaktiviert" bleiben. So das er nicht direkt von einer Partnergilde übernommen wird und auch andere eine Chance haben ihn zu bekommen.
- Man könnte auch eine 3. Variante (ausser Kampf mit NPC's und Dapper) einführen. Indem man den Angriff der Banditen durch Lieferungen von Rohstoffen oder Items beschwichtigen kann. Auch hier sollte sich die benötigte Menge jedesmal verdoppeln. (So hätten Crafter und Harveser auch ihre Berufung)
Was haltet ihr davon?
Grundidee ist das es OP's nicht nur für Freunde des PvP's sondern auch für PvE Spieler geben sollte. Implementieren könnte man das relativ simpel, da ca die Hälfte der Outposts eh noch nicht freigeschaltet ist. So könnten die derzeitigen Outposts als PvP Outposts bleiben, während die andere Hälfte als neue, PvE Outposts freigeschaltet werden.
Im weiteren Text rede ich nur noch von besagten, vorgeschlagenen PvE Outposts, die PvP Outposts sollten so bleiben wie sie sind!
(Ich rede hier in der Ich-Form weil es grad einfacher ist um die Uhrzeit )
Auf jedem dieser Outposts wohnt ein Stamm dessen Lvl vom Lvl des Outposts abhängt. Um den Aussenposten einzunehmen muss meine Gilde also dem Ausenposten den Krieg erklären und den Stamm auslöschen. Ist dies geschafft, gehört der Aussenposten meiner Gilde. Um ihn zu halten muss ich mich allerdings regelmäßigen Attacken der ehemaligen Besitzer abwehren. Diese kommen alle 4-7 Tage (zufällig) und werden 3 Tage vorher angekündigt, so das sich meine Gilde darauf vorbereiten kann.
Bekomme ich eine dieser "Ihr Aussenposten wird in 3 Tagen angegriffen" Nachrichten, kann ich wählen ob ich den Stamm besteche und damit den Angriff verhindere oder ob ich mich dem Kampf stelle. Wieviel Geld dafür nötig ist, bzw wieviele Angreifer der Stamm schickt, hängt dabei von der Dauer, wie lange ich bereits den Aussenposten besitze ab. Egal ob ich bezahle oder Kämpfe, beim nächsten mal ist der doppelte Betrag fällig, bzw stehen 10 Angreifer mehr vor der Tür. Spätestens also wenn ich mir die Bestechung nicht mehr leisten kann und so viele Angreifer vor der Tür stehen, das ich keine Chance mehr habe, geht der Aussenposten verloren. Dieser ist dann für 2 Wochen für mich gesperrt. In dieser Zeit kann ich ihn nicht wieder einnehmen und er ist damit frei für andere Gilden.
Nochmal in Stichpunkten:
- Aussenposten einnehmen durch vernichten des ansässigen Stamms
- regelmäßige Angriffe des Stamms (alle 4-7 Tage, werden 3 Tage vorher angekündigt)
- Angriffe können verhindert werden durch Zahlung einer Bestechungssumme
- der Betrag der Bestechungssumme verdoppelt sich jedes mal
- Die Anzahl der Angreifer wird jedes mal um 10 erhöht
- ein verlorener Aussenposten ist für diese Gilde 2 Wochen gesperrt, kann also in der Zeit einen neuen Besitzer finden
die daraus automatisch resultierenden Vorteile:
- Dapper werden wieder etwas Wert, da immer mehr benötigt werden um einen Outpost lange zu halten.
-> Dadurch kommt langsam die Ökonomie von Atys wieder in Schuss, da endlich wieder auf Dapper geachtet wird!
-> Ebenso macht es Sinn ein teil der Op-Mats zu verkaufen um den OP finanzieren zu können.
-> Crafter-Nachwuchse bekommen wieder Kunden, weil Spieler ihre alten dinge eher verkaufen als verschenken werden. Ebenso die Crafter ihre High Lvl Mats nicht für Low Level Items "verschwenden" werden.
- Keine Gilde kann einen OP ewig besetzen, irgendwann ist der Preis zu hoch und die Angreifer sind zu viele.
-> Dadurch ist ein Wechsel der OP's gesichert und es bleibt "Leben" im OP-System
- Je mehr Spieler eine Gilde hat umso länger wird sie auch den OP halten können.
-> Dadurch erhalten die Gilden mit mehr Spielern auch mehr Mats, damit pro Spieler die gleiche Anzahl OP-Mats/Kristalle bleibt
- Je höher die Lvls der Spieler einer Gilde sind, umso höher kann auch der Lvl des Op's sein.
-> So können Low und High Level Gilden in Koexistenz leben, ohne sich gegenseitig zu behindern
- Es kommt wieder mehr "Frieden" unter den Spielern auf. Nun kann jeder selbst entscheiden ob er PvP oder PvE will um an seine Mats zu kommen.
- Man würde die OP's regelmäßig wechseln, so das man auch mal unterschiedliche OP Mats hat.
Ein Beispiel:
Ich finde einen Lvl 150 Aussenposten der keiner Gilde gehört, und versammel meine ganze Gilde vor ihm. Ich erkläre ihm den Krieg und schaffe es alle dort verhandenen NPC's auszulöschen. Nun gehört der Aussenposten meiner Gilde.
2 Tage später erhalte ich eine Nachricht:
"Ihr Aussenposten wird am 20.11.06 um 20:30 Uhr von den Border Blights angegriffen. Möchten sie den Stamm für 500.000 Dapper bestechen?"
Ich klicke auf nein, so nen paar NPC's können mir ja nix anhaben(denkich). 3 Tage später, zum besagten Zeitpunkt versammel ich mich am Aussenposten mit meiner Gilde und es spawnen 10 NPC's Stufe 150. Es war nicht einfach, aber wir besiegen sie gerade so.
4 Tage später bekomme ich wieder eine Nachricht:
"Ihr Aussenposten wird am 27.11.06 um 20:00 Uhr von den Border Blights angegriffen. Möchten sie den Stamm für 1.000.000 Dapper bestechen?"
Nunja, da es das letzte mal grad so gut ging, entscheide ich mich fürs bestechen und hab erstmal Ruhe.
5 Tage später kommt wieder eine Nachricht:
"Ihr Aussenposten wird am 2.12.06 um 21:00 Uhr von den Border Blights angegriffen. Möchten sie den Stamm für 2.000.000 Dapper bestechen?"
Args... die wollen ja langsam richtig Kohle, naja geht noch... und besser als 30 NPC's.... Ich zahle also...
4 Tage später:
"Ihr Aussenposten wird am 6.12.06 um 19:30 Uhr von den Border Blights angegriffen. Möchten sie den Stamm für 4.000.000 Dapper bestechen?"
Verdammt, langsam geht uns die Kohle aus, wir sind ja nur ne kleine Gilde mit fast nur jungen Spielern. Ok ich lass es drauf ankommen... Ich zahle nicht!
Am 6.12., halt wie immer 3 Tage nach der Warnung:
Meine Gilde, ein paar Freunde und ich stellen uns am OP auf. Es spawnen um 19:30 Uhr 40 NPC's ... keine Chance für uns... Der OP ist verloren.
Nun kann ich entweder hoffen das für die folgenden 2 Wochen, wo dieser OP für uns gesperrt ist keine andre Gilde ihn einnimmt, so das wir ihn dann erneut einnehmen können. Oder ich suche mir einen anderen der gerade frei ist...
(
Vorschläge für Bestechungsgelder:
OP Lvl | Bestechungsgeld in Dapper beim 1., 2., 3. mal
50 | 70 k, 140k, 280k, ...
100 | 200 k, 400k, 800k, ...
150 | 500 k , 1 Mio, 2 Mio ...
200 | 1.5 Mio, 3 Mio, 6 Mio ...
250 | 5 Mio, 10 Mio, 20 Mio ...
)
EDIT:
- Eine Beschränkung sollte es noch geben. Jede Gilde soltle max. 1 PvE OP besitzen können. Wenn sie mehr als einen OP haben möchten, müssen sie die weiteren halt durch PvP bekommen werden.
- Ich bitte alle Vorkommen von "Stamm" oder "Tribe" durch "Stamm/Banditen" zu ersetzen *g*
- Ein OP sollte nachdem eine Gilde ihn verloren hat für eine zufällige Zeit zwischen 10 und 24 Stunden "deaktiviert" bleiben. So das er nicht direkt von einer Partnergilde übernommen wird und auch andere eine Chance haben ihn zu bekommen.
- Man könnte auch eine 3. Variante (ausser Kampf mit NPC's und Dapper) einführen. Indem man den Angriff der Banditen durch Lieferungen von Rohstoffen oder Items beschwichtigen kann. Auch hier sollte sich die benötigte Menge jedesmal verdoppeln. (So hätten Crafter und Harveser auch ihre Berufung)
Was haltet ihr davon?