Problem mit NPCs
Posted: Fri Oct 06, 2006 3:42 pm
zunächst ersmal eine Frage vorneweg.
kann man den Guards auch irgendwie magische Fähigkeiten geben, so wie aufm Mainland? Ich hab da noch nix gefunden oder es einfach bis jetzt übersehen, kann nur die Melee Sachen auswählen.
dadurch ergibt sich bei mir folgendes Problem:
ich hab eine Gruppe Guards als Melee, die ein Dorf beschützen sollen. Dann habe ich noch eine Gruppe Cut Throads gemacht, die aus Magiern besteht und eingreift, wenn mal was größeres kommt. Die Agro hab ich bei beiden auf 0 gestellt und nur nen Haken bei attack NPCs. So, wenn jetzt nen agro Mob kommt greifen nur die Guards ein, die Cuts machen gar nix, wenn ich bei den Cuts die Agro etwas hochsetzte, dann plätten sich beide Gruppen.
kann man das irgendwie mit nem Zonetrigger machen und sagen, wenn ein mob in die Zone kommt, dann Attacke? komm da grad nich so richtig weiter.
*edit* was ich auch noch nicht gefunden hab sind NPCs die heilen können. gibts sowas überhaupt?
kann man den Guards auch irgendwie magische Fähigkeiten geben, so wie aufm Mainland? Ich hab da noch nix gefunden oder es einfach bis jetzt übersehen, kann nur die Melee Sachen auswählen.
dadurch ergibt sich bei mir folgendes Problem:
ich hab eine Gruppe Guards als Melee, die ein Dorf beschützen sollen. Dann habe ich noch eine Gruppe Cut Throads gemacht, die aus Magiern besteht und eingreift, wenn mal was größeres kommt. Die Agro hab ich bei beiden auf 0 gestellt und nur nen Haken bei attack NPCs. So, wenn jetzt nen agro Mob kommt greifen nur die Guards ein, die Cuts machen gar nix, wenn ich bei den Cuts die Agro etwas hochsetzte, dann plätten sich beide Gruppen.
kann man das irgendwie mit nem Zonetrigger machen und sagen, wenn ein mob in die Zone kommt, dann Attacke? komm da grad nich so richtig weiter.
*edit* was ich auch noch nicht gefunden hab sind NPCs die heilen können. gibts sowas überhaupt?