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Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 1:59 pm
by schregar
Meine kleine Avatarin kämpft sich jetzt etwa eine Woche durch die Anfängerinsel und ... stirbt, stirbt, stirbt.

Ich bin noch in keinem Spiel so oft gestorben....

Plötzlicher Respawn von Aggro mobs -> tot.
Mehr als ein Aggro mob greift an -> tot.
resist, resist, unterbrochen -> tot.

Dazu kommt dann das elendige Gerenne: Vom Respawn zurück zum Jagdgebiet. Taschen voll/Quest fertig? Wieder zum Dorf laufen und zurück.... Nein, da sterb ich lieber einmal....

Das monster bricht tot vor meinen Füßen zusammen, aber es schlägt nochmal zu?
Warum muss ich zwischen Monster ist tot (hab die xp bekommen) und kann ausnehmen so 3-5 Sekunden warten?

Heilen? Ja, klar, so alle 2-3 Minuten.

Bei mir überragt der Frust immer mehr den Spass. Mach ich was falsch oder such ich mir besser direkt nen anderes Spiel? Ich hab nichts gegen Gruppen, aber wnen ich nicht auch solo spielen kann dann ist es nix für mich.

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 2:26 pm
by schlo01
Kurz gesagt:
Ryzom setzt gerade im Kampf auf Teamwork, Buddeln und Craften geht allerdings ganz gut Solo.


Wenn es dir in erster Linie auf Soloplay ankommt, bist du mit einem MMORPG sowieso nicht ganz so gut beraten. Was nicht bedeutet dass Soloplay unmöglich ist, ich habe mit einem Twink alle Missionen (bis auf die beiden Missionen, bei denen man den einen Banditenboss und später den Kitinboss erlegen muss) auf der Anfängerinsel Solo durchgespielt. Aber ich spiele Ryzom schon einige Zeit und kenne die entsprechenden Kniffe.

Später auf dem Hauptland kann man die meisten Kampfskills imho Solo nicht vernünftig betreiben. Hat man einen Skill allerdings mal fertig, lassen sich andere dann auch ganz gut Solo spielen (weil man von dem anderen Skill entsprechend seine Stats hoch hat und man auch die richtigen Mobs für Soloplay kennt).


Grundsätzlich noch einen Tipp:
In Ryzom ist die Mobdichte wesentlich höher als in anderen MMORPGs, auch sieht man den Mobs nicht direkt an ob sie aggro sind oder nicht.
Also vorsichtiger vorgehen und lernen welche Mobs aggro sind und welche nicht. Die ersten Magie- und Kampfmissionen kannst du sowieso in Reichweite des Lagers machen, so dass du im Notfall zu den Wachen flüchten kannst.
Im übrigen kannst du auch im Regio-Chat um Hilfe rufen, wenn du irgendwo liegst.


Carfesch

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 2:41 pm
by xolghost
Das Rennen dort ist nervig, ja... aber auch bedingt durch eben die Quests, die verlangen, daß Du Dinge ablieferst oder mal wieder mit dem Missionsgeber sprichst. Ab einer bestimmten Mission kannst Du allerdings einen Teil des Wegs auch teleportieren, über den Kami oder Karavan Abgesandten, mehr verrate ich aber nicht ;)
Auf dem Festland gibt's wenigstens Teleportertickets - allerdings musst Du auch ersteinmal "zu Fuss" dorthin gelangen, wohin Du Dich später teleportieren willst.

Silan ist so etwas wie meine "Urlaubsinsel"... ich teame dort nur zum Wiederbeleben anderer. Dennoch habe ich alle Missionen dort geschafft, man muss "nur" ein paar Eigenarten der Fauna berücksichtigen. Oftmals erfährst Du Tips dazu im Regionalchat dort, vieles ist aber auch schlicht Erfahrung, die nicht mit XP bemessen wird.
Solospiel in den Kampfzweigen (Harvesten und Craften ist von Natur aus solo, auch wenn Harvesten seine TeamXP Ausnutzung sehr wohl kennt...) ist auch auf dem Hauptland möglich, man muss nur wissen, was man wie angeht. Langsamer voran geht es solo sowieso.
Einfacher -und spassiger- ist Teamwork allemale.

Frag' auf Silan im Regio nach Tips, was gut zu jagen für Dich ist. Es werden einige hilfreiche Tips kommen.
hf

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 2:43 pm
by acridiel
Korrekt Carfesch :)

Und Hallo Schregar. :)

Am wichtigsten ist es hier nicht immer auf "volle XP" zu gehen.
Das heist, es reicht vollkommen kleinere Mobs zu bekämpfen die man leichter erledigen kann, als unbedingt jene die die größte Menge an XP geben.
Es rentiert sich eher 6 kleinere zu hauen und dafür z.B. 4000 XP zu bekommen und dann eben nicht tot zu sein, als 2 für jeweils 2000 XP und vom 2en, oder gar schon vom ersten umgehauen zu werden ;)

Solo Spiel ist am Anfang etwas frustrierend. Ja, aber übernimm dich halt nicht :)
Und vor allem, lerne wie sich die Mobs verhalten, versuche um aggros herum zu schleichen. Das geht.
Beobachte sie, erkenne wie sie sich bewegen und in welchem Gebiet und achte darauf in welcher Entfernung ihre Aggro anspricht. Dann kannst du sie relativ leicht umgehen und wirst nicht mehr so oft verhackstückt :D

Vor einigen Tagen bin ich mit einem Magie lvl 5 Charakter von Zora, über Pyr nach Yrkanis gelaufen. Allein und nur mit temporärer Hilfe von Leuten die zufällig in der Nähe waren. Insgesammt bin ich vielicht 10 - 12 mal gestorben, aber ich habs geschafft. Einfach weil ich über die Zeit gelernt habe, die Mobs zu erkennen und zu wissen wie sie laufen und sich verhalten.
Ich habe das nicht getan um etwas zu beweisen, ich hatte einfach spaß daran. :D
Es ist ein sehr schönes Gefühl, wenn du z.B. einen sicheren Weg über die Insel findest. Und weist wie du ungeschoren von einem Ende zum anderen kommst. :)

Ein Team hilft natürlich immer und macht meistens auch mehr Spaß.
Soloplay ist relativ anstrengend aber auch machbar, man muss halt nur mehr investieren damit es Erfolge abwirft :)

Ich hoffe du hast trotzdem Spaß bei uns :)

Acridiel

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 3:18 pm
by schregar
nun, es macht schon Spass, sonst wäre ich ja schon weg :)

Meine kleine Gwendo ist jetzt ca 36 Kämpfer, 40 Off Magier, 24 def Magier und hat das Craften/Sammeln so um die 30.

Für XP jage ich um den See herum - das meiste Töten ist gefahrlos.

Und trotzdem hauen mich manchmal ein paar Frippos um, oder die winzigen Clays (bei entsprechendem Fizzles).

Die Gegner im Jungle schaffe ich auch, allerdings ist die Gefahr viel größer und die xp nur pro kill (aber nicht pro Zeit) besser. Ausserdem töte ich ja nicht zum Spass *G* - sondern für die Rohstoffe, die ich dann verkraften will. Und da ist die Entfernung zum NPC (zum ein/verkaufen) entscheidend, solange ich keine ql>30 Rohstoffe verkraften kann.

Also stelle ich mal konkrete Fragen:

Kann ich später in ca 5 Minuten alle wesentlichen Stellen im Spiel erreichen (jagen, sammeln, verkaufen)?

Ist der "Platz im Inventar" Mangel nur ein Anfängerproblem, weil es später genug Stauraum gibt? Wenn ich hier so Tips wie "Verkaufen, damit es an anderer Stelle abgeholt werden kann" lese, zweifel ich da schwer dran.

Gibt es ausreichend Stellen, an denen man ohne Gruppe jagen kann? Also keine Herden von bamf-enden Mobs, keine aggressiven Herden, die ein "interessantes" Gebiet abschirmen?


zu
>Wenn es dir in erster Linie auf Soloplay ankommt, bist du mit einem
>MMORPG sowieso nicht ganz so gut beraten

kann ich nur sagen: die Zeiten ändern sich. Wenn ich nicht mal eben ein oder 2 Stunden entspannen kann, und dazu zähle ich definitiv nicht "erst ne Gruppe suchen", dann such ich mir lieber direkt etwas anderes.

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 3:44 pm
by geelok
auf dem main land bzw den mainländern, kannst du später per teleporter ticket reisen, anfangs teuer mit der zeit aber sehr bequem vor allem für crafter und buddler. man kann also fast alles in 5 mins erreischen locker ;) .

für stauraum is ebenso durch packtiere, wohnungen oder gildenhallen gesorgt.

und es gibt auch viel plätze wo man ungestört ohne aggros buddln kann. ;)
natürlich gibts auch non soziale herdentiere wo man ungestört zuhauen kann :)

nur das mal kurz zu deinen fragen :)

bye werebor

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 4:12 pm
by schregar
na, dann komme ich euch mal besuchen :)

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 6:25 pm
by telar
tja , hier kann ich mal gut meinen senf dazu geben. Solospielen ? glaube mir wird dich zur verzweiflung treiben, und vorallendingen , das einzige an was du solo lange lange leveln wirst , sind stingas , stingas , stingas , mittlerweile habe ich meine Skills so in dem 120ziger bereich und ich level immer noch stingas. Wenn nevrax eins nicht beachtet hat , dann das, das es auch leute gibt , die trotz eines mmorpgs , auch gerne mal alleine leveln. alleine schon healzeugs (tränke oder weiss der Teufel was) würde dies durchaus möglich machen. Also wenn du gerne mal alleine levelst , solltest du viel viel geduld mitbringen , du wirst es brauchen und eine gewisse liebe zu pflanzen. Wenn du allerdings zu standard zeiten spielst so 14 - 22 uhr , dann solltest du keine schwierigkeiten haben jemanden zu finden der mit dir levelt.
Achja und vergess hier solo an den tieren zu leveln, ausser yubos ist hier sogut wie alles sozial (greifst du eins an haste die ganze gruppe am arsch, )oder aggro . Es gibt allerdings nen netten kleinen skill , weiss jetzt gerade garnicht was der auf deutsch heiss, im englishen auf jeden fall heisst er Taunt. Mit diesem Skill kannst du einzelne Tier aus einer gruppe auf dich aufmerksam machen und die allein an dich locken . Der skill ist recht hilfreich zum solo leveln. naja und ab level hundert wirds dann auch einfacher, nur wirst dann an den tieren an den du leveln kannst keine exp mehr bekommen :D
aber immerhin die mats kann man dann zu kraften benutzen. Vorteilhaft wäre es auch wenn du Trykerin wirst, du wirst zwar viele wege schwimmend verbringen , aber das land der tryker ist meiner meinung nach das Einstiegsfreundlichste land, man kann schneller ins wasser flüchten wenns brenzlig wird.
mach aufjedenfall die Insel gut durch, dann bisste schon für einiges gewappnet

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Mon Oct 02, 2006 6:25 pm
by oneof1
schregar wrote:...
Ausserdem töte ich ja nicht zum Spass *G* - sondern für die Rohstoffe, die ich dann verkraften will. Und da ist die Entfernung zum NPC (zum ein/verkaufen) entscheidend, solange ich keine ql>30 Rohstoffe verkraften kann.
...
Natürlich kanst du ql 30+ Mats verkraften. Die Frage ist blos ob da ql 30 Ausrüstung draus wird.
Musst mal nachrechnen. Wenn ich mich nicht verrechnet hab, dann kommt es für dich günstiger aus nur die Mats zu verkaufen, die du für deine Kraftskills nicht benötigst.

Re: Solospiel - purer Frust?

Posted: Tue Oct 03, 2006 10:19 am
by lophe
bin seit ein paar tagen dabei und hier meine erfahrungen bisher (kampf 52, jetzt mainland):

solospiel ist teilweise sehr frustrierend. aus dem nichts tauchen x aggros auf, die dann auch gleich dermassen zuschlagen, dass man eigentlich chancenlos ist.
schafft man sie wider erwarten doch, mit allem cd's, heilung usw, spawnt garantiert noch einer und gibt einem den rest.
zum gruppenargument:
a) zwingt mich mein reales leben zu oft afk, als das ich staendig in gruppe unterwegs sein koennte
b) ist's in den niedrigen lvl bereichen auf dem mainland nicht einfach, eine gruppe zu finden. zu wenige spieler.
also was mach ich seit x leveln ? steh vor der hauptstadt und kille immer und immer wieder die gleichen mobs fuer xp (wow, mittlerweile trau ich mich allein sogar schon ueber den ersten huegel!). fehlende xp-missionen machen da das spiel wirklich recht stupide.
was ich mir wuenschen wuerde :
- xp-missionen mit storyline, die einem "sinn" fuers toeten der mobs geben (gehen tut das, siehe startinsel. aber bitte keine ueber-item-belohnungen, wuerden das craften unsinnig machen).
- radien um die hauptstadt mit "wachsenden" mobs, gerne auch aggro-mobs. aber bitte so, dass die aggros auch zu schaffen sind. es ist verdammt frustrierend, immer immer immer das gleiche zu tun, nur weil man den aggros ein paar meter weiter schon nicht mehr gewachsen ist.


ich hatte vor monaten schon mal mit ryzom angefangen und mangels spiel_inhalt_ wieder aufgehoert. ich wusste einfach keinen grund, warum ich das alles tun sollte.
zurueckgekommen bin ich wegen dem ring, und ich hoffe immer noch darauf, dass es genug mitspieler fuer low-lvl-events geben wird.
sobald die server wieder on sind, werde ich versuchen, solche events zu basteln.

die welt an sich ist so toll, ihr spieler so unglaublich nett. ich wuensche wirklich, dass ich einen grund finde, dabei zu bleiben.