Une nouvelle guilde?
Posted: Thu Oct 07, 2004 9:50 am
Bonjour,
Voilà je suis un tryker qui évolue pour le moment en territoire Tryker (pas de remarques déplacées svp). Au fil des heures passées à vagabonder sur nos terres, j'ai senti l'ennui me gagné. Il n'est pas anodin de dire que faire essentiellement du leveling n'a rien de bien passionnant. C'est pourquoi j'ai tout de suite chercher à savoir si une guilde tryker un tant soit peu concernée serait m'accueillir dans ses rangs. Malheureusement ce concept de guilde ne m'a pas semblé très développé chez les trykers et trykettes.
C'est dans cet état d'esprit que m'est venu l'idée de créer une guilde, cependant ceci n'est encore qu'un projet. Il me faut avant tout de solides fondations pour bâtir une guilde durable et prospère. Non obstant, voici quand même quelques éléments de départ qui je l'espère, attireront l'attention.
Pour commencer, il lui faut un nom à cette guilde, que diriez-vous de "Les vents d'Atys". Je rappelle que cette guilde trouve son origine, et si elle doit être, naîtra chez les trykers. Ceux-ci sont des êtres très frivoles et insouciants, adeptes des grands espaces, maitres des énergies éoliennes et hydrolique (et non pas hydraulique car le fluide alors utilisé n'est plus de l'eau).
C'est pourquoi les priorités de la guildes sont toutes trouvées.
En effet, cette guilde aura pour but asymptotique l'exploration d'Atys et de ses moindres recoins. Mais à quoi bon l'exploration? La raison est on ne peut plus simple, l'exploration est synonyme d'aventures et de combats épiques. Ces mêmes combats épiques tisseront des liens impérissables entre tous les frères de la guilde, qui pourront ensemble partager du sublimes et oniriques découvertes. Maintenant, chaque membre étant acteur de la guilde, pourra définir de nouveaux objectifs (pourquoi pas des combats de yubos avec des paris et beaucoup de dappers à la clef? [celle-ci elle est pour Tututus ]. Puisque l'on en parle, quelle sera le rôle à proprement parlé des membres de la guilde "les vents d'Atys"?
Tout d'abord, cette guilde étant par définition libertine (pas dans le sens des siècles passés), il n'y aura pas de dirigeant mais juste des homins amoureux de la liberté que nous inspirent les paysages d'Atys. Chacun sera en droit de fixer des objectifs bien précis à la guilde et de puiser dans les effectifs de la guilde pour les mener à bien. Bien entendu ces mêmes effectifs seront en droit d'accepter ou pas. Néanmoins, il ne faudra pas perdre de vue le but principal de la guilde qui reste l'exploration. Bien sûr un membre pourra, sur les terres qu'il foulera, organiser des évènements pour faire connaitre la guilde à toute l'hominité. Ceci m'amène à poser la question suivante: quelle sera le statut de la guilde au sein de l'hominité?
La guilde sera et restera neutre dans sa globalité. Mais il n'est pas exclu qu'en cas de conflit certains frères des "vents d'Atys" puissent réunir un groupe pour soutenir une entité quelconque, comme je l'ai dit précédemment il définit alors un objectif nouveau que ces frères sont libres d'approuver. La guilde étant neutre, elle niera toute implication dans ces mêmes conflits. Evidemment, il y a toujours une exeption, dans notre cas si invasion de kitins il y a, alors la guilde s'engage à porter secours à tout homin, sans distinction aucune.
Pour conclure cette présentation du projet de guilde, je dirais que toutes les idées qui me parviendront dans ce thread seront lprises en compte. Car cette guilde n'est pas ma guilde mais bien la votre!
Voilà je suis un tryker qui évolue pour le moment en territoire Tryker (pas de remarques déplacées svp). Au fil des heures passées à vagabonder sur nos terres, j'ai senti l'ennui me gagné. Il n'est pas anodin de dire que faire essentiellement du leveling n'a rien de bien passionnant. C'est pourquoi j'ai tout de suite chercher à savoir si une guilde tryker un tant soit peu concernée serait m'accueillir dans ses rangs. Malheureusement ce concept de guilde ne m'a pas semblé très développé chez les trykers et trykettes.
C'est dans cet état d'esprit que m'est venu l'idée de créer une guilde, cependant ceci n'est encore qu'un projet. Il me faut avant tout de solides fondations pour bâtir une guilde durable et prospère. Non obstant, voici quand même quelques éléments de départ qui je l'espère, attireront l'attention.
Pour commencer, il lui faut un nom à cette guilde, que diriez-vous de "Les vents d'Atys". Je rappelle que cette guilde trouve son origine, et si elle doit être, naîtra chez les trykers. Ceux-ci sont des êtres très frivoles et insouciants, adeptes des grands espaces, maitres des énergies éoliennes et hydrolique (et non pas hydraulique car le fluide alors utilisé n'est plus de l'eau).
C'est pourquoi les priorités de la guildes sont toutes trouvées.
En effet, cette guilde aura pour but asymptotique l'exploration d'Atys et de ses moindres recoins. Mais à quoi bon l'exploration? La raison est on ne peut plus simple, l'exploration est synonyme d'aventures et de combats épiques. Ces mêmes combats épiques tisseront des liens impérissables entre tous les frères de la guilde, qui pourront ensemble partager du sublimes et oniriques découvertes. Maintenant, chaque membre étant acteur de la guilde, pourra définir de nouveaux objectifs (pourquoi pas des combats de yubos avec des paris et beaucoup de dappers à la clef? [celle-ci elle est pour Tututus ]. Puisque l'on en parle, quelle sera le rôle à proprement parlé des membres de la guilde "les vents d'Atys"?
Tout d'abord, cette guilde étant par définition libertine (pas dans le sens des siècles passés), il n'y aura pas de dirigeant mais juste des homins amoureux de la liberté que nous inspirent les paysages d'Atys. Chacun sera en droit de fixer des objectifs bien précis à la guilde et de puiser dans les effectifs de la guilde pour les mener à bien. Bien entendu ces mêmes effectifs seront en droit d'accepter ou pas. Néanmoins, il ne faudra pas perdre de vue le but principal de la guilde qui reste l'exploration. Bien sûr un membre pourra, sur les terres qu'il foulera, organiser des évènements pour faire connaitre la guilde à toute l'hominité. Ceci m'amène à poser la question suivante: quelle sera le statut de la guilde au sein de l'hominité?
La guilde sera et restera neutre dans sa globalité. Mais il n'est pas exclu qu'en cas de conflit certains frères des "vents d'Atys" puissent réunir un groupe pour soutenir une entité quelconque, comme je l'ai dit précédemment il définit alors un objectif nouveau que ces frères sont libres d'approuver. La guilde étant neutre, elle niera toute implication dans ces mêmes conflits. Evidemment, il y a toujours une exeption, dans notre cas si invasion de kitins il y a, alors la guilde s'engage à porter secours à tout homin, sans distinction aucune.
Pour conclure cette présentation du projet de guilde, je dirais que toutes les idées qui me parviendront dans ce thread seront lprises en compte. Car cette guilde n'est pas ma guilde mais bien la votre!