Page 1 of 13
C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 6:57 am
by holkan
Tiens salut tout le monde.
Juste une question rapidos
Hier soir après le reboot nous sommes allés à la chasse aux rois.
En arrivant sur l'un d'eux, nous avons vu une équipe concurrente qui commencait à le puller.
Decidement pas resolu à laisser le morceau pour mes ennemis, je decide avec mon équipe d'eliminer les opposants (qui étaient tagués sauf 1 ou 2).
Pour ma part je ne considère pas ça comme du vol de mob puisqu'il y a eu bataille pour une ressource de MP (vous allez pas me faire croire qu'on chasse le roi pour de l'XP
)
Qu'en pensez vous?
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:08 am
by anubiros
Ca depend, c'etait qui la team en face ?
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:14 am
by holkan
FallenAngel il me semble
Ca change quoi ?
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:15 am
by selendra
Quand une team a déjà pullé le mob, le problème c'est que celui ceci attaque, donc si une autre team arrive et shoot la team en place, ça leur fait généralement très mal.(double agression)
A ce type de situation si le roi n'est pas encore pullé, je préférerai, une mini entrevue RP, disant "laissez nous le roi gnagnagna, oki vous n'êtes pas d'ac, vous êtes morts"
c'est comme la situation où il y a attaque d'op et qu'on ramène des aggro sur l'op.
ça peut être une stratégie de défense, mais c'est interdit je crois.
se servir de la nature comme atout.
Soit on considère que "c'est maaaaaaaal" de laisser du suprême à l'ennemi et on fait tout pour l'empêcher (aucune règle) , soit on se place du coté joueur, et on dit " ils se font plaisir en tuant le roi", un moment de détente après une dure journée de travail, je les laisse finir, mais s'ils tombent il est à moi.
c'est en tout cas plus correct que de rester à coté d'une bataille, de porter le dernier coup, pour ensuite looter et se barrer ... (aucune commentaire à venir
)
*oui, ya aussi le jouer dit peut dire "tiens, je me fais plaisir en tuant les autres"
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:15 am
by anubiros
Du moment que c'etait pas des Cercleux
Selendra wrote:soit on se place du coté joueur, et on dit " ils se font plaisir en tuant le roi", un moment de détente après une dure journée de travail, je les laisse fini, mais s'ils tombent il est à moi.
Réveille toi Selen, arrete de réver
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:19 am
by selendra
holkan wrote:FallenAngel il me semble
Ca change quoi ?
osef, qui que ce soit, ça change rien, ya des joueur IRL derriere, Holkan le méchant Kami n'existe qu'ici et a un role.
on ne va pas lui en mettre plein la tête à une rencontre IRL parce qu'il est méchant IG ... m'enfin
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:23 am
by selendra
anubiros wrote:Du moment que c'etait pas des Cercleux
Réveille toi Selen, arrete de réver
Si je comprend bien, c'est NO RULE *le note dans un coin
Le fait d'être ennemi suffit à justifier ce type d'acte.
Perso, ça ne me pose pas de pb, faut juste le savoir et on prendra des dispositions pour préparer un roi.
Une team sur le roi, une autre sur les "michants"
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:27 am
by sighty
moi j'ai voté "non" mais je trouve ca très limite (d'autant plus qu'ils n'étaient pas tous taggués)...
bah oui, ya des chances qu'ils se prennent des dps pour des prunes ce qui est pas vraiment très sympa... c'est un peu comme si j'enracine le prochain kamiste taggué que je croise qui se fait courser par un gk (fuyant car wipe de team par exemple)... bah oui je voulais le kinch et il l'avait pas vraiment pullé, il se faisait courser... on sait jamais que plus loin il le tue...
maintenant jusqu'ou on peut on aller avec le tag? ben ca ca dépend des joueurs et non des avatars. A vous de vous fixer des limites sinon ca va vraiment dégénérer (encore plus que pour le moment)!
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:36 am
by holkan
sighty wrote:c'est un peu comme si j'enracine le prochain kamiste taggué que je croise qui se fait courser par un gk
ha bah non, si tu enracines un gars comme ça, c'est vraiment un acte deliberé pour qu'il se prenne de la DP.
Nous on voulait le roi, on a supprimé l'équipe en face pour ça.
Pour ce qui est de la DP, on pullait le roi en même temps donc le risque était aussi de notre coté.
Re: C'est une question de gameplay
Posted: Fri Aug 04, 2006 7:53 am
by caskoo
Je pense que le probleme eventuel là, vient des non taggué, d'une ils ont pullé le roi, donc ils risquent de se faire tapper et donc de mourrir et dp, de deux, si vous tappez la team et que celle ci ripposte ça divise la team en isolant les deux non taggué qui ne peuvent plus que fuir pour pas prendre une dp sauf si vous réussissez à puller le roi entre temps.
Apres comme le dit sighty, ça dépend énormémént des joueurs et de leur façon d'appréender le tag.