nos amis les colporteurs
Posted: Wed Jul 19, 2006 7:40 pm
Si il y a bien un pnj sous-utilisé c'est le colporteur
En effet a part s'en servir pour vider son sac du craft fraichement réalisé il est d'une utilité nulle.
Alors une petite idée qui pourrait lui redonner de l'interet (bon d'accord ca va demander un peu de dev) :
Par sa fonction le colporteur se déplace sur tout Atys, il passe donc dans des zones ou les avants postes existent, il s'arrete dans des village et pourtant jamais il n'a de cristaux, de fleurs, de MP d'avant poste, ni même des crafts d'armes d'armures provenant des villages (oui des plans inaccessible pour nous mais qui montrerait l'art des tribus d'Atys)
Alors pourquoi ne pas imaginer un système ou les colporteurs auraient tout ce que je viens de décrire en petite quantité.
Bien sur pour que le colporteur remplisse vraiment sa fonction il faut rajouter deux choses
tout d'abord les éléments "achetables" que j'ai décrit ne devrait l'etre que contre des mp ce qui permettrait à tous d'acquerir les objets, de permettre au colporteur d'avoir des mp a vendre en pagaille a des prix raisonnables (mais pas trop pour pouvoir eliminer des dappers de l'ecorce et rentre à notre monnais une véritable valeur)
ensuite pour éviter que le colporteur soit attendue des son départ d'un village lui donner des routes aléatoires.
Ainsi le colporteur retrouvera un role important, ca permettra que tout le monde puisse avoir qq cristaux, habits des tribus et d'augmenter le tissu social de notre écorce.
Je m'arrete la car sinon je vais m'emballer et on va me prendre pour un doux réveur
En effet a part s'en servir pour vider son sac du craft fraichement réalisé il est d'une utilité nulle.
Alors une petite idée qui pourrait lui redonner de l'interet (bon d'accord ca va demander un peu de dev) :
Par sa fonction le colporteur se déplace sur tout Atys, il passe donc dans des zones ou les avants postes existent, il s'arrete dans des village et pourtant jamais il n'a de cristaux, de fleurs, de MP d'avant poste, ni même des crafts d'armes d'armures provenant des villages (oui des plans inaccessible pour nous mais qui montrerait l'art des tribus d'Atys)
Alors pourquoi ne pas imaginer un système ou les colporteurs auraient tout ce que je viens de décrire en petite quantité.
Bien sur pour que le colporteur remplisse vraiment sa fonction il faut rajouter deux choses
tout d'abord les éléments "achetables" que j'ai décrit ne devrait l'etre que contre des mp ce qui permettrait à tous d'acquerir les objets, de permettre au colporteur d'avoir des mp a vendre en pagaille a des prix raisonnables (mais pas trop pour pouvoir eliminer des dappers de l'ecorce et rentre à notre monnais une véritable valeur)
ensuite pour éviter que le colporteur soit attendue des son départ d'un village lui donner des routes aléatoires.
Ainsi le colporteur retrouvera un role important, ca permettra que tout le monde puisse avoir qq cristaux, habits des tribus et d'augmenter le tissu social de notre écorce.
Je m'arrete la car sinon je vais m'emballer et on va me prendre pour un doux réveur