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Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sat Jul 15, 2006 10:46 am
by vladww
Devenir sculpteur, paysagiste ou architecte ?
Construire sa propre maison et son jardin ?
Avoir votre propre silo pour plus de stock de rangement ?
Construire votre atelier pour obtenir de petits bonus sur vos creations artisanales ?
Fabriquer du mobilier pour votre living room ?
Impressionner vos amis avec votre dernier trophé de chasse accroché au mur ?

Construction

Depuis que j'ai découvert Ryzom en 2004, je rencontre de plus en plus de joueurs qui regrette de ne pouvoir construire leur propre maison.

Une zone habitable pres de chaque capital raciale, un nouvel arbre de competences (voir le lien au dessus pour un exemple en anglais)..


Allez Nevrax, on oublie un peu les extensions pvp et laissez nous batir nos villages ! ;)

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sat Jul 15, 2006 11:03 am
by licena
si déjà on pouvait faire entrer un ami dans les apparts ce serait un bon début. Des villages pleines de maisons fermées je vois pas trop l'intérêt.

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sat Jul 15, 2006 11:52 am
by vladww
licena wrote: Des villages pleines de maisons fermées je vois pas trop l'intérêt.
Pourquoi fermées ?

Tous le crafting serait effectué devant les habitations pour bénéficier des bonus.

Enfin c'est juste une idée , ceux qui ont connus les bon cotés de SWG ou Horizons voient peut etre les choses autrement.

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sat Jul 15, 2006 11:54 am
by sigma9o9
C'est clair, faut peut-être pas trop en demander sachant que l'équipe de DEVS doit être je pense réduite "au minimum" et s'occupe en grande partie de Ring2, voir corrige de temps en temps quelques bugs !

De plus il ne faut pas oublier qu'en ce moment ils travaillent sur une nouvelle "map" haut niveau qui devrait arriver sur nos serveurs dans très peu de temps, du moins je l'espert. Alors demander ce genre de chose qui nécessiterai un "refondement" total du client, la fermeture des serveurs pendant plusieurs jours et beaucoup de travail de leurs parts ... Breeeeef, c'est comme si on demandait aux Kamistes d'avoir un cerveau ** sifflotte et se fait tout petit ** ! hiiiii ...

Je doutte donc qu'un jour on en voit la couleur ...

PS : Je me souviens aussi, que depuis le début le "Mariage" devait être instauré dans le jeu ! Sachant que le niveau RP dans Ryzom est très haut (grâce en grande partie à une communauté de qualité !) j'aurai trouvé çà vraiment interessant ainsi que le faite d'être "deux" (suite à un mariage !) dans un même et unique appartement ... Cela aussi est malheureusement tombé à l'eau ...

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sat Jul 15, 2006 12:00 pm
by neiher
un silo à dappers, qui monterait jusqu'au sommet de l'ecorce atysienne :)

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sat Jul 15, 2006 12:05 pm
by sigma9o9
Avoir votre propre silo pour plus de stock de rangement ?
Cà au niveau programmation, c'est le genre de modification très facile (et rapide) à mettre en place ! Tout comme le faite de monter les cercles des joueurs à 300. Ce n'est que des variables (ou des constantes) à modifier ...

C'est plus probable je pense, qu'ont voyent ce genre de chose arriver que la construction de ses propres maisons ...

Longue vie à Ryzom :)

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sat Jul 15, 2006 12:22 pm
by hitachi
héhé oki mais t oublies qu on est ds un mmo ;)
Donc c est pas ca le soucis, c est les tests derriere pour voir si ca chamboule pas le reste. C est ca qui prends du temps surtout!

A part ca bonne idée, effectivement peu de chance de le voir arriver, mais ca serait tres sympa, tout comme inviter ses potes a son appart ou son hall :)
... ... ....

hé c est vrai ca !! Quand est ce que j vais pouvoir inviter mon homine pour une ptite soirée en tete a tete dans mon loft?? Avec des bougies et des nappes en tissus rouge, une musique d ambiance, un feu ds la cheminée et un diner dont je garde le secret, chuuut :D
C est pas juste je veuuuuux :p

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sun Jul 16, 2006 5:31 pm
by holkan
Choule, il faudrait ouvrir une rubrique poubelle ou nous pourrions directement mettre nos idées (aussi bonnes soient-elles) sans polluer le forum.

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sun Jul 16, 2006 7:37 pm
by vladww
holkan wrote:Choule, il faudrait ouvrir une rubrique poubelle ou nous pourrions directement mettre nos idées (aussi bonnes soient-elles) sans polluer le forum.
* /se gratte la tete * depuis quand les idées sont 'polluantes' ...

Re: Maisons de joueur & nouvel arbre de compétence

Posted: Sun Jul 16, 2006 8:47 pm
by holkan
vladww wrote:* /se gratte la tete * depuis quand les idées sont 'polluantes' ...

Bah pourquoi t'as edité ton dernier message qui disait que Choule polluait le forum?? ;)