Dommage qu'il n'y ait que 2 puissances ?
Posted: Fri Jul 14, 2006 6:34 am
(ou 3 disons si on compte les neutres)
Vous conaissez le jeu Risk (jeu de plateau) tres interessant lorsqu'on est plusieurs mais a 2 joueurs... bof bof, toutes les attaques sont previsibles, peu de strategie, le plus nombreux l'emporte.
Aussi, que pensez vous de cette remarque: "Atys, pays communiste"
Finalement la question est: dans un MMO serait il profitable aux conflits d'avoir un plus grand nombre de puissances ? Car je trouve que dans ryzom on est plus ou moins assis en face les uns des autres a se regarder en chien de faience, le premier qui fait un geste de travers provoque une guerre de 150 vs 150 personnes souvent remportee par les plus nombreux. De plus a l'interne, on arrive a une repartition statique des avant postes et malheur a ceux qui veulent s'emparer de l'un d'eux ou qui veut remetre en question l'ordre etabli: jalousie, dispute hrp sur des forums hors-jeu, hypocrisie, convoitise etc.
Voila c'est un peu brut de decoffrage, si ca vous inspire une quelconque remarque d'ordre general vous pouvez l'ecrire ici. Je ne parle pas specialement de ryzom qui est ce qu'il est, disons que c'est un suget general (je laurais mis dans le off topic si il y avait plus de 0.26 lectures par jours dans cette section)
Question resumee: Un MMO avec conflits de faction est il plus interessant avec un nombre de factins plus important (dites quel est le nombre ideal selon vous) ?
Ce post du matin vous etait presenter par janta qui va se coucher maintenant, tchusss
Vous conaissez le jeu Risk (jeu de plateau) tres interessant lorsqu'on est plusieurs mais a 2 joueurs... bof bof, toutes les attaques sont previsibles, peu de strategie, le plus nombreux l'emporte.
Aussi, que pensez vous de cette remarque: "Atys, pays communiste"
Finalement la question est: dans un MMO serait il profitable aux conflits d'avoir un plus grand nombre de puissances ? Car je trouve que dans ryzom on est plus ou moins assis en face les uns des autres a se regarder en chien de faience, le premier qui fait un geste de travers provoque une guerre de 150 vs 150 personnes souvent remportee par les plus nombreux. De plus a l'interne, on arrive a une repartition statique des avant postes et malheur a ceux qui veulent s'emparer de l'un d'eux ou qui veut remetre en question l'ordre etabli: jalousie, dispute hrp sur des forums hors-jeu, hypocrisie, convoitise etc.
Voila c'est un peu brut de decoffrage, si ca vous inspire une quelconque remarque d'ordre general vous pouvez l'ecrire ici. Je ne parle pas specialement de ryzom qui est ce qu'il est, disons que c'est un suget general (je laurais mis dans le off topic si il y avait plus de 0.26 lectures par jours dans cette section)
Question resumee: Un MMO avec conflits de faction est il plus interessant avec un nombre de factins plus important (dites quel est le nombre ideal selon vous) ?
Ce post du matin vous etait presenter par janta qui va se coucher maintenant, tchusss