De l'animation grandeur Atys
Posted: Mon Jul 10, 2006 8:23 pm
Voila j ai eu une petite idée car j aimerai un petit peut que le rp evolu et qu il y ai enfin des animation de grande ampleur dans ryzom car personnellement les op et les spires et tous les autres developpement son un plus mais pas ce qui pour moi donne vie au jeu personnellement moi je preffere l inutile mais l indispensable
rien ne vos une bonne animation
donc voila mon idée je trouve que le tag ne sert pas a grand chose en fait on se retrouve tagguer dans le vide en chassant mais on ve pas se faire frapper et sinon quand on croise quelqu un on dit bonjour vite fait pour faire rp et on se tappe 1 fois sur 10 donc j aimerai rentabiliser le tag donc le pvp en faisant du beau rp et en creant une animation quasi permanente
mon idée est simple (pour le moment j ai tester tout seul pour savoir si cela marchait et a quel frequence et ce qui est étonnant c'est que ca marche a tout les coups et en rp) donc tout reside sur le principe du KAMIPASS du coter kami biensur
voila l une de mes experience (avec un groupe dont drone qui a tres bien participer au test a son insu
:
je tp le vide je me tag je vai au spots de chasse tien je tombe sur des vilain kara (
) je m approche sans armes je leur dis "KARAVANIERS" (des fois ils se retrournent et d autre non mais pas de pb) et la on me repon que veux tu kamistes et je leur demande s ils posedent des kamipass biensur on a droit a des gloussement ou des "qu est ce que c'est que cette frace kami
" restant dans mon rp je leur demande si oui ou non il le posede (evidement non) et la le principe c'est de dire que l'autorité kami nous oblige a leur demander de partir evidement ils ne sont pas d accord et je les menace de faire apel a l autorité kami. Ne comprenent pas (car je suis seul) je sort la hache ou les mouffles
(mais ce soir j ai trouver que les mouffles c etait mieu
) S'il continu la chasse sans m ecouter je déséquipe l arme et je leur dit qu il von recevoir une punition en avant gout donc j en prend un au pif et je tape au point (ca fait pas grand chose mais sa attire l attention
) la ils s arretent tous et me regarde je rééquipe et toujours en faisant allusion a l autorité kami je leur demande s il sont pres a recevoir leur chatiment (je m approche d un d eux qui a l air le plus pres a ce battre) et je tape dessus biensure les autres vont me sauter au coup quoique des fois non
mais bon le but c'est si sa plai de faire un petit groupe de garde qui agirait anisi
a partir de la le principe est simple sans le savoir le kara joue son kamipass si je perd le combat je laisse un kamipass a mes adversaire (au groupe) ece qui leur donne le droit de chasser ici pour cette journée ce qui evite donc tout abus et ci j arrive a constituer cette petit garde il faudra le respecter bien que ca ne plaira surment pas a certain de laisser les kara chasser... (mais je trouve que cela mais de l ambiance en plus on joue le role que les garde ne fon pas)
Dans le cas inverse ils seront mort et vont donc rez et n auron pas le droit de revenir chasser dans cette region (si les jouerus joue le jeu) ils peuvent aussi revenir chasser en essayant de ne pas se faire prendre mais si on repasse on pourra les corrigé de nouveau
Pour cela il faut evidement que les gens soit taggué mais comme les chasseur kara le sont tout le temps cela facilite les choses et au moins ca sert a quelquchose de chasser tagué
J aimerai donc monter une petite troupe pour le pays malade en precisant que les combats contre l ennemi ce feron toujours en nombre egal ou inferieur du coter kami oui il faut laisser une chance au kara de continuer a chasser le but n est pas de les chasser définitivement mais de permettre une animation sympa si on faisait des groupes trop gros et que l on tuai les kara a chaque fois ils ne vienderai plus tagé et le jeu prenderai fin.
Les kara peuvent aussi faire de meme de leur coter
en precisant que cette garde n agira que sur le pays malade d autre pourron etre formé sur les autre pays mais moi je m occupe de celle du pays malade
le but etant de vraiment faire du rp et de fair une petit confrontation sympa et propre
vala j aimerai vos commentaire savoir qui est interessé
mon nom IG est Seths
PS : meme si nevrax a pas envie j aimerai bien connaitre la reaction des joueurs juste rah le bol qu on lache pas la bride des équipe d anim alors comme vous lavez dit Power to player et j aimerai savoir si comme moi certain pense que se qu il manque vraiment ces juste une bonne animation sur atys et je pense que c'est moins compliquer a creer que de développer tout un tas de map de logiciels qui ne viennet pas et font duré l esperence des joueur personnellement je trouve que ce qui donne vie a un jeu c'est les équipes d anim quand on leur permet... pour exemple
surment beaucoup de joueur connaissent T4C et ba graphiquement c etait tout pourri mais voila le rp et l animation que le serveur contenai (du moins le mien
)
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donc voila mon idée je trouve que le tag ne sert pas a grand chose en fait on se retrouve tagguer dans le vide en chassant mais on ve pas se faire frapper et sinon quand on croise quelqu un on dit bonjour vite fait pour faire rp et on se tappe 1 fois sur 10 donc j aimerai rentabiliser le tag donc le pvp en faisant du beau rp et en creant une animation quasi permanente
mon idée est simple (pour le moment j ai tester tout seul pour savoir si cela marchait et a quel frequence et ce qui est étonnant c'est que ca marche a tout les coups et en rp) donc tout reside sur le principe du KAMIPASS du coter kami biensur
voila l une de mes experience (avec un groupe dont drone qui a tres bien participer au test a son insu
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je tp le vide je me tag je vai au spots de chasse tien je tombe sur des vilain kara (
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a partir de la le principe est simple sans le savoir le kara joue son kamipass si je perd le combat je laisse un kamipass a mes adversaire (au groupe) ece qui leur donne le droit de chasser ici pour cette journée ce qui evite donc tout abus et ci j arrive a constituer cette petit garde il faudra le respecter bien que ca ne plaira surment pas a certain de laisser les kara chasser... (mais je trouve que cela mais de l ambiance en plus on joue le role que les garde ne fon pas)
Dans le cas inverse ils seront mort et vont donc rez et n auron pas le droit de revenir chasser dans cette region (si les jouerus joue le jeu) ils peuvent aussi revenir chasser en essayant de ne pas se faire prendre mais si on repasse on pourra les corrigé de nouveau
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Pour cela il faut evidement que les gens soit taggué mais comme les chasseur kara le sont tout le temps cela facilite les choses et au moins ca sert a quelquchose de chasser tagué
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J aimerai donc monter une petite troupe pour le pays malade en precisant que les combats contre l ennemi ce feron toujours en nombre egal ou inferieur du coter kami oui il faut laisser une chance au kara de continuer a chasser le but n est pas de les chasser définitivement mais de permettre une animation sympa si on faisait des groupes trop gros et que l on tuai les kara a chaque fois ils ne vienderai plus tagé et le jeu prenderai fin.
Les kara peuvent aussi faire de meme de leur coter
en precisant que cette garde n agira que sur le pays malade d autre pourron etre formé sur les autre pays mais moi je m occupe de celle du pays malade
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vala j aimerai vos commentaire savoir qui est interessé
mon nom IG est Seths
PS : meme si nevrax a pas envie j aimerai bien connaitre la reaction des joueurs juste rah le bol qu on lache pas la bride des équipe d anim alors comme vous lavez dit Power to player et j aimerai savoir si comme moi certain pense que se qu il manque vraiment ces juste une bonne animation sur atys et je pense que c'est moins compliquer a creer que de développer tout un tas de map de logiciels qui ne viennet pas et font duré l esperence des joueur personnellement je trouve que ce qui donne vie a un jeu c'est les équipes d anim quand on leur permet... pour exemple
surment beaucoup de joueur connaissent T4C et ba graphiquement c etait tout pourri mais voila le rp et l animation que le serveur contenai (du moins le mien
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