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De l'animation grandeur Atys

Posted: Mon Jul 10, 2006 8:23 pm
by mecka
Voila j ai eu une petite idée car j aimerai un petit peut que le rp evolu et qu il y ai enfin des animation de grande ampleur dans ryzom car personnellement les op et les spires et tous les autres developpement son un plus mais pas ce qui pour moi donne vie au jeu personnellement moi je preffere l inutile mais l indispensable :) rien ne vos une bonne animation

donc voila mon idée je trouve que le tag ne sert pas a grand chose en fait on se retrouve tagguer dans le vide en chassant mais on ve pas se faire frapper et sinon quand on croise quelqu un on dit bonjour vite fait pour faire rp et on se tappe 1 fois sur 10 donc j aimerai rentabiliser le tag donc le pvp en faisant du beau rp et en creant une animation quasi permanente

mon idée est simple (pour le moment j ai tester tout seul pour savoir si cela marchait et a quel frequence et ce qui est étonnant c'est que ca marche a tout les coups et en rp) donc tout reside sur le principe du KAMIPASS du coter kami biensur

voila l une de mes experience (avec un groupe dont drone qui a tres bien participer au test a son insu :D :

je tp le vide je me tag je vai au spots de chasse tien je tombe sur des vilain kara ( :D ) je m approche sans armes je leur dis "KARAVANIERS" (des fois ils se retrournent et d autre non mais pas de pb) et la on me repon que veux tu kamistes et je leur demande s ils posedent des kamipass biensur on a droit a des gloussement ou des "qu est ce que c'est que cette frace kami :p " restant dans mon rp je leur demande si oui ou non il le posede (evidement non) et la le principe c'est de dire que l'autorité kami nous oblige a leur demander de partir evidement ils ne sont pas d accord et je les menace de faire apel a l autorité kami. Ne comprenent pas (car je suis seul) je sort la hache ou les mouffles :D (mais ce soir j ai trouver que les mouffles c etait mieu :D ) S'il continu la chasse sans m ecouter je déséquipe l arme et je leur dit qu il von recevoir une punition en avant gout donc j en prend un au pif et je tape au point (ca fait pas grand chose mais sa attire l attention :) ) la ils s arretent tous et me regarde je rééquipe et toujours en faisant allusion a l autorité kami je leur demande s il sont pres a recevoir leur chatiment (je m approche d un d eux qui a l air le plus pres a ce battre) et je tape dessus biensure les autres vont me sauter au coup quoique des fois non :p mais bon le but c'est si sa plai de faire un petit groupe de garde qui agirait anisi

a partir de la le principe est simple sans le savoir le kara joue son kamipass si je perd le combat je laisse un kamipass a mes adversaire (au groupe) ece qui leur donne le droit de chasser ici pour cette journée ce qui evite donc tout abus et ci j arrive a constituer cette petit garde il faudra le respecter bien que ca ne plaira surment pas a certain de laisser les kara chasser... (mais je trouve que cela mais de l ambiance en plus on joue le role que les garde ne fon pas)
Dans le cas inverse ils seront mort et vont donc rez et n auron pas le droit de revenir chasser dans cette region (si les jouerus joue le jeu) ils peuvent aussi revenir chasser en essayant de ne pas se faire prendre mais si on repasse on pourra les corrigé de nouveau :)

Pour cela il faut evidement que les gens soit taggué mais comme les chasseur kara le sont tout le temps cela facilite les choses et au moins ca sert a quelquchose de chasser tagué :)

J aimerai donc monter une petite troupe pour le pays malade en precisant que les combats contre l ennemi ce feron toujours en nombre egal ou inferieur du coter kami oui il faut laisser une chance au kara de continuer a chasser le but n est pas de les chasser définitivement mais de permettre une animation sympa si on faisait des groupes trop gros et que l on tuai les kara a chaque fois ils ne vienderai plus tagé et le jeu prenderai fin.

Les kara peuvent aussi faire de meme de leur coter
en precisant que cette garde n agira que sur le pays malade d autre pourron etre formé sur les autre pays mais moi je m occupe de celle du pays malade :)

le but etant de vraiment faire du rp et de fair une petit confrontation sympa et propre

vala j aimerai vos commentaire savoir qui est interessé

mon nom IG est Seths

PS : meme si nevrax a pas envie j aimerai bien connaitre la reaction des joueurs juste rah le bol qu on lache pas la bride des équipe d anim alors comme vous lavez dit Power to player et j aimerai savoir si comme moi certain pense que se qu il manque vraiment ces juste une bonne animation sur atys et je pense que c'est moins compliquer a creer que de développer tout un tas de map de logiciels qui ne viennet pas et font duré l esperence des joueur personnellement je trouve que ce qui donne vie a un jeu c'est les équipes d anim quand on leur permet... pour exemple
surment beaucoup de joueur connaissent T4C et ba graphiquement c etait tout pourri mais voila le rp et l animation que le serveur contenai (du moins le mien :D )

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Mon Jul 10, 2006 11:38 pm
by loki77
Je trouve l'idée original, mais reste un detail..... faut que les membres de ta mini garde du pays malade, ai un certain lv .... car se faire ecraser juste pour le plaisir ... par trop. Et comment pense tu représenter physiquement dans le jeux ton Kamipass.?? Il te faut un moyen de verif tu va pas noté tjrs les jours le nom des joueurs controlés, et tu ne sera peu etre pas la aussi tous les jours... enfin je connais pas ta frequence de jeux ;)

Donc pour représenter ton pass j'ai une idée toute bete et pas cher :) : tu crée un cristal de seve ;) et chaque jour (ou a chaque ronde plutot) qqn de la garde crée une serie de cristaux, le Kara controlé devra le présenter et donc par le nom de celui qui l'a fait servira de datation ;) .

Perso serai partant pour le delire :D

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Tue Jul 11, 2006 7:19 am
by camillez
attation Seths, tu vas user tes zolies mouffles très vite comme ca :p

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Tue Jul 11, 2006 7:58 am
by rosenal1
Il y a un traité signé par tous les dirigeant des 4 nations actuel

En attaquant quelqu’un car il est Zorai/Mathis/Tricker… revient à être hors la loi non ?

Enfin d’un point de vu RP bien sur le dirigeant dit pas taper, je tape quand même, donc je désobéis au dirigeant, ce dernier n’est pas content me déclare hors la loi, si je tape des gens avec ma guilde toute ma guilde devient hors la loi, donc j’arrive dans une ville je suis un hors la loi les gardes me tire dessus à vue, voilà une perspective RP

Le jour ou la guerre éclate entre les nations la, vous pourrez vous shooter à vue et satisfaire vos frustrations IRL mais pour l’heure aucune guerre n'a été déclarée et si je ne me trompe aucune guerre n'a été déclare entre les K

La seule guerre existante est celle que les joueurs imposent et bien enfermé dans leur petit monde, croient en plus avoir raison (en même tps je ne suis plus le forum du jeu car rien ne bouge pour les neutres qui se font effacer de la carte petit à petit mais bon c’est une autre histoire…)

Pour le KAMIPASS je dis non mais pour une Police PJ je dis oui (si je me souviens bien ça existe déjà plus ou moins on appel ça des CSR ou GM ou quelque chose comme ça je me souviens plus)

Voilà j’aurais plein de choses a dire mais le temps me manque

Prenez le temps de lire ce qui est écrit plutôt que ce que vous voulez voir écrit

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Tue Jul 11, 2006 8:16 am
by milam
Oui c'est original comme RP, belle initiative.

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Tue Jul 11, 2006 9:09 am
by azazer
bonne chance si tu trouves du monde des deux cotés pour jouer le jeu.

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Tue Jul 11, 2006 11:06 am
by thx59
Une Garde civile est en train d'être étudiée par les Cercles zorais afin d'assurer l'ordre, Seths, postule lorsqu'elle sera opérationnelle !! ;)

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Tue Jul 11, 2006 11:12 am
by azazer
thx59 wrote:Une Garde civile est en train d'être étudiée par les Cercles zorais afin d'assurer l'ordre, Seths, postule lorsqu'elle sera opérationnelle !! ;)
d'ailleurs faudrait un peu plus se bouger les fesses pour qu'elle soit active au plus vite. (ce message est valable pour moi aussi :) )

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Tue Jul 11, 2006 12:04 pm
by loki77
thx59 wrote:Une Garde civile est en train d'être étudiée par les Cercles zorais afin d'assurer l'ordre, Seths, postule lorsqu'elle sera opérationnelle !! ;)
Quelle sont les contraintes pour etre de la garde civil...?? faut il obligatoirement etre citoyen ..?? Es ce une guilde a par entiere ou bien juste une "escuade" qui regrouperai un essemble de joueurs sans pour autant les faire abandonner leur guilde...

sinon suis tjrs intéressé. (qqch de similaire allai etre mis en place par un autre joueur, dont je ne citerai pas le nom ;) , maisq a l'epoque je n'avai pas de guilde :) )

Re: De l'animation grandeur Atys

Posted: Tue Jul 11, 2006 12:07 pm
by 05081982
rosenal1 wrote: En attaquant quelqu’un car il est Zorai/Mathis/Tricker… revient à être hors la loi non ?
la loi, c'est bien une des choses qui n'est pas claire dans le jeu

et si meme si il y avait une loi, il y aurai tjr une légimité de l'enfrendre etune legitimité de risqué des sanction

autre que des truc completement con comme on decouvre que t trytoniste plus de rez , tu peux delete ton personnage, ou tu va 3 mois en taules comme ca tu rate bien tout ce qui se passe et a ta sortie de prison ta comme l'impression d'avoir vraiment été en prison :s

la loi c'est les guildes ("dans la pratique"), ya une hypocrisie sur ca d'un point de vue elite de civilisation/peuple (ou nevrax/joueurs )