Un peu d'aide pour les nouveaux..

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chtebeze
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Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by chtebeze »

Bonjours a tous,

J'ai rejoint Atis il y a 2 jours et je me pose des questions sur comment evoluer mon perso.
J'ai l'ame d'un guerrier buveur de biere, et il est clair que je vais me battre principalement en melee. Dans la plupart des jeux de roles, je me specialise clairement en closed attaq mais le systeme deRyzom etant particulier je me pose des questions...

Je suis actuellement sur l ile des noobs, a tres faible niveau et je me demande si j'ai interet a monter quand meme ma magie...? Est ce que cela m apportera un reel avantage en tant que guerrier? (buff etc) Est ce que cela me penalisera (en temps, xp, ou capacite) vis a vis d'un guerrier specialisé? Mon pote est mage pur, et nous allons principalement jouer ensemble, il a besoin d'un tank, est ce que la magie me serai tout de meme profitable?

La question se pose surtout du fait que je joue que le soir apres le boulot, je veux principalement etre guerrier, mais si le systeme de Ryzom s'y prette, et ne me coute pas trop de temps a evoluer aussi en magie (meme a moindre echelle) je me laisserai bien tenter....

Je vous remercie d'avance de votre aide et de vos conseils. Je pense que cela serai profitable a de nombreux nouveaux joueurs qui ont envie de passer une experience extraordianaire sur ce jeu tout aussi extraordinaire!

A bientot, in game!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(au fait on ch une guilde, on est fyros et zorai, on cherche du pvp et rvr, avec ce qu il faut d rp :-D je serai pas contre quelques conseils la aussi :-p )
shantag
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by shantag »

Tu commences mal déjà... fyros/zoraïs... halala... mais où va Atys?

:p

Fonces dans ta branche de prédilection : le combat. Peu à peu, on te demandera de te spécialiser dans le maniement d'une arme.
Les branches d'évolution se découpent au fur et à mesure de ta progression et des choix te sont posés pour parfaire l'idée que tu te feras de l'art martial maitrisé de ton guerrier. (à savoir qu'une bonne massue pour un fyros et un bambou pour un zoraï c'est déjà "Haaachement" technologique pour eux...)

Devenir un maître (lvl250) c'est long, Très Long... Alors se diversifier en magie te coûtera en temps et ralentira bien évidemment ton rythme de progression de ta branche de combat.

Il est conseillé toutefois, et chaudement, de développer sa magie de soins : En plus d'acquérir une dextérité particulière au massage, tu pourras secondairement relever du royaume des morts tes camarades tombés sous les lames des puissants seigneurs matis, maîtres incontestés des terres Atysiennes (et aussi de leur tout petit camarade les tryckers, mais ils nous ont toujours pris en exemple... ).

Donc profiles-toi guerrier, et soigneur dans un deuxième temps.



mais bientôt tu seras confronté à un autre problème que rencontrent ces deux classes... Le dapper :D et là... d'autres choix se poseront...
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exarion
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by exarion »

Salut,

Je suis aussi nouveau (je joue depuis 3 semaines environ, que les soirs, comme toi), et mes niveaux sont déjà pas mal 80 et des brouettes en magie et 70 et des brouettes en melee (je sais j'aime bien les brouettes :D ).

Ca monte vite quand on chasse en groupe.
Je te conseil fortement de monter au moins un peu la magie salvatrice, car si tout ton groupe meurt et que tu es le seul survivant, tu ne servira à rien puisque tu ne pourras pas les soigner

A part heal je trouve que la magie n'est pas nécessaire pour un guerrier
Par contre la competence melee est importante pour un magicien (au niveau des points de vie)

Voilà voilà a+


edit: grillé
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netto
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by netto »

shantag wrote:
En plus d'acquérir une dextérité particulière au massage, ...

Moi moi ! Je veux bien être massé !!! (Dans la limité de la pudeur hein par ce que "déxtérité particulière au massage" ... hum ... enfin bon)

Moi je conseil depuis quelques temps de monté la magie et la mélée en même temps (au moins au debut quand c'est encore facile). Car pour un guerrier cela donnera au moins un minimum de resistance magique, et pour un Mage un petit peu de resistance au attaque physique.

Bonne journée sur Atys ;)
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enter0
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by enter0 »

Bonjour et bienvenue à toi ;)

Tu peux tout à fait décider de faire un guerrier pur, la magie ne t' apportera rien de plus, au mieux une aura de protection contre les sorts - A l'inverse d' un mage qui peut acquérir plus de vie en montant une branche de mélée-. Je précise que savoir soigner un minimum peut s' avérer utile.
Naiestiio Khein dit NKhein
Guerrier Vuoti
Membre Alkian
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lyaak
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by lyaak »

je pense qu'il serait bien que tu fasse un peut de soin pour redonner de la seve a ton ami.
essays de voire les présentations des guildes sur le site de ryzom. comme vous etes de races diférentes vous ne serrez pas aux memes endroits en sortant du refuge. le chemin est simple mais il faudra un guide
93bibi
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by 93bibi »

netto wrote:Moi moi ! Je veux bien être massé !!! (Dans la limité de la pudeur hein par ce que "déxtérité particulière au massage" ... hum ... enfin bon)

Moi je conseil depuis quelques temps de monté la magie et la mélée en même temps (au moins au debut quand c'est encore facile). Car pour un guerrier cela donnera au moins un minimum de resistance magique, et pour un Mage un petit peu de resistance au attaque physique.

Bonne journée sur Atys ;)
Un guerrier a autant de resistance magique qu'on mage.
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tagdus
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by tagdus »

Je ferai court.
Il faut absolument que tu fasse de la magie,au moin un peu,salavatrice
Pour pouvoir sauver les gens,et surtout ton ami.
aussi,etre magicien offensif peu,si on joue bien,etre un avantage pour un guerrier,grace au enchantement d'arme qui peuvent etre bien plus destructeur,des fois ,qu'un coup.
"Mais pourquoi est t-il si méchant ?"

Lao-Shan Lung.
mmendes
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by mmendes »

93bibi wrote:Un guerrier a autant de resistance magique qu'on mage.
Pas tout a fait vrai, tu a un bouclier anti-magie accessible seulement aux mages (mais à bas lvl si je me souviens bien... 35 ou 50 je ne sais plus...)

Idem des autres, monter la salvatrice (pas specialement haut, jusqu'au lvl 105 par exemple). Ca permet de recharger le healer en seve/vie si besoin est. Avec les enchantements, tu peux aussi bien le réssussiter rapidos...

Sahelle.
Taliar (Souffle de Loria)
Ambassadrice Tryker.
ashitaka
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Re: Un peu d'aide pour les nouveaux..

Post by ashitaka »

chtebeze wrote:...
Juste pour dire que Thanys voudrait te féliciter pour ton pseudo, mais ça devient dur pour lui de recréer des comptes trial.
:D
(\(\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LVCEM VIDI TVNC VENI
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