De la durée de vie d'un MMORPG
Posted: Sat Jul 01, 2006 1:07 pm
Avant il y avait les jeux vidéos solo.
Je sais pas combien de temps exactement c'était sensé durer pour considérer que ca avait une durée de vie satisfaisante pour les joueurs. Je me rappelle les exclamations a propos de certains jeux quand on parlait de 100H, c'était énorme!
Et puis les MMORPG sont arrivés.
Et aujourd'hui, j'ai l'impression que les joueurs d'une manière générale, ont tendance de plus en plus, à attendre d'un MMORPG qu'il ait une durée de vie infinie. Beaucoup de joueurs partent déçus, que ce soit par lassitude ou parcequ'ils n'aiment pas une nouveauté ou un changement.
Que peut on, selon vous, attendre légitimement d'un MMORPG en terme de durée de vie, à l'heure actuelle? Pourriez vous vous satisfaire de celà? N'attendez vous pas, vous-même, sans forcément y avoir réfléchi, qu'un MMORPG vous garde pendant... toute sa durée d'existence? (ca se chiffre en années, bien que je ne sache plus combien ).
_________________
J'aimerais que ce thread ne parte pas en reproches faits aux mécontents qui se plaignent de Ryzom svp, ni en reproches à ceux qui pensent qu'ils ont tors (bref, evitez les règlements de comptes par pitié )
Les constatations que j'exprime dans ce post sont personelles (si vous pensez que je me trompe, dites le aussi ), et concernent pas que Ryzom bien entendu (même si elles concernent aussi Ryzom).
Par ailleurs, je ne met pas tout le monde dans le même panier, et garde à l'esprit que tout joueur qui se plaint d'un mmorpg, ou qui part déçu, n'attend(ait) pas forcément que le jeu le garde indéfiniment.
Ca n'est donc pas des mécontents ou des gens qui partent déçus que j'aimerais traiter ici, mais bel et bien.. de la durée de vie qu'on peut attendre d'un MMORPG
Je sais pas combien de temps exactement c'était sensé durer pour considérer que ca avait une durée de vie satisfaisante pour les joueurs. Je me rappelle les exclamations a propos de certains jeux quand on parlait de 100H, c'était énorme!
Et puis les MMORPG sont arrivés.
Et aujourd'hui, j'ai l'impression que les joueurs d'une manière générale, ont tendance de plus en plus, à attendre d'un MMORPG qu'il ait une durée de vie infinie. Beaucoup de joueurs partent déçus, que ce soit par lassitude ou parcequ'ils n'aiment pas une nouveauté ou un changement.
Que peut on, selon vous, attendre légitimement d'un MMORPG en terme de durée de vie, à l'heure actuelle? Pourriez vous vous satisfaire de celà? N'attendez vous pas, vous-même, sans forcément y avoir réfléchi, qu'un MMORPG vous garde pendant... toute sa durée d'existence? (ca se chiffre en années, bien que je ne sache plus combien ).
_________________
J'aimerais que ce thread ne parte pas en reproches faits aux mécontents qui se plaignent de Ryzom svp, ni en reproches à ceux qui pensent qu'ils ont tors (bref, evitez les règlements de comptes par pitié )
Les constatations que j'exprime dans ce post sont personelles (si vous pensez que je me trompe, dites le aussi ), et concernent pas que Ryzom bien entendu (même si elles concernent aussi Ryzom).
Par ailleurs, je ne met pas tout le monde dans le même panier, et garde à l'esprit que tout joueur qui se plaint d'un mmorpg, ou qui part déçu, n'attend(ait) pas forcément que le jeu le garde indéfiniment.
Ca n'est donc pas des mécontents ou des gens qui partent déçus que j'aimerais traiter ici, mais bel et bien.. de la durée de vie qu'on peut attendre d'un MMORPG