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Problème de lancement avec shader (ATI X1600) [Résolu]

Posted: Tue Jun 27, 2006 8:36 pm
by cepho
Bonjour,
J'ai un problème avec le client qui ce bloque apres la sélection de l'avatar (à mis chemin de la barre de chargement) si j'active les shaders.

Si je désactive les shaders, le jeu ce lance bien mais mal heureusement, il rame énormément. Ce qui n'est pas le cas lorsque les shaders sont actif (je peut le voir rien qu'a la sélection de l'avatar).

Config :
AMD 64 3000+
2 Go DDR
Ati Radeon X1600 Pro (AGP) (support des Shaders 3.0) / Driver catalyst 6.6


Merci de voir ce qu'il est possible de faire pour que je puisse profiter du plein potentiel de ce jeu magnifique...

Re: Problème de lancement avec shader (ATI X1600)

Posted: Tue Jun 27, 2006 9:11 pm
by snakke47
Tu as forcé ta config en direct 3D ?

Re: Problème de lancement avec shader (ATI X1600)

Posted: Tue Jun 27, 2006 9:19 pm
by cepho
oui j'ai essayé en opengl et en direct3d (ça ne marche jamais en opengl)

Re: Problème de lancement avec shader (ATI X1600)

Posted: Tue Jun 27, 2006 11:24 pm
by beathnic
On dirait prob de agp. vérifie tes pilotes pour ton chipset nforce ou via

Re: Problème de lancement avec shader (ATI X1600)

Posted: Wed Jun 28, 2006 12:57 pm
by cepho
J'ai trouvé d'ou vien le problème.

C'est une incompatibilité avec le firewall de Panda Titanium Antivirus qui n'interviendrais visiblement que lors de l'utilisation des shaders.

Quand je le désactive ça marche avec les shaders et quand je l'active il faut que je retire les shaders.

Merci de votre aide.

Re: Problème de lancement avec shader (ATI X1600)

Posted: Wed Jun 28, 2006 4:53 pm
by beathnic
ha bah bravo... fallait le trouver ça, bon à savoir :)