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Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 9:06 am
by ashitaka
Voilà on nous avait parlé d'un nombre de joueurs à atteindre pour que Ryzom soit à l'équilibre. En regardant autour, en faisant des calculs, on peut estimer ce nombre à au moins 30 000 abonnés (sûrement 50k même). Alors je ne dis pas que ça n'arrivera jamais, nananère ou je sais pas quoi, mais je me pose plutôt une question sur la capacité des serveurs à accueillir tout ce monde.
En divisant en trois les abonnés, ça nous donne 10 000 comptes par serveur, soit un peu plus de 1000 joueurs connectés aux heures de pique. Les serveurs tiendront-ils ?

Actuellement depuis le dernier patch, on peut constater des ralentissements du serveur (visibles notamment lorsque le personnage se met à courir au ralenti). En supposant que ce ne soit ni la nouvelle architecture ni la NPE, on peut espérer que ce soit les joueurs qui arrivent/reviennent. Ce serait alors une bonne chose, mais en même temps lorsqu'on a des situations plus extrêmes, sans parler d'une demi-douzaine d'attaques d'Avant-Poste en même temps faisant crasher le serveur, on constate dans les régions où il y a beaucoup de monde un lag assez rédhibitoire. Cela rend les attaques d'Avant-Poste avec une centaine de joueurs un calvaire, et on peut avoir peur pour les événements de type Invasion. Seront-elles encore possibles ?

Quelle est donc la réponse de Nevrax face à cette surcharge des serveurs alors qu'on est encore loin du nombre d'abonnés voulu ?
(d'ailleurs la NPE gratuite ne va pas aider, prenant des ressources sans paiement en retour)

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 9:13 am
by 93bibi

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 9:51 am
by beathnic
mon ashi, faut pas s'inquiéter comme ça. Tu sais bien que pas le première fois. Ils vont nous optimiser ça t'inquiète :)

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 12:34 pm
by ashitaka
Yep mais moi je m'inquiète. Si le lag actuel est dû à des tests qui seront supprimés au prochain patch, ça me rassure. Mais il me reste tout de même la question principale en suspens. Sincèrement avec tous les doigts croisés, j'ai encore du mal à imaginer ce que peut donner une Invasion sur un serveur avec 1000 joueurs connectés (s'ils peuvent se connecter). Et puis plus de joueurs, c'est génial parce que ça permettrait d'ouvrir d'autres Avant-Postes sans enlever la compétition puisque tout le monde ne pourrait pas en avoir un, ça pourrait peut-être même permettre plus de GvG car tout le monde ne s'entendrait pas forcément pour faire du FvF, mais si le serveur se meurt à chaque fois que cinq ou six Avant-Postes sont attaqués ou que sur les 1000 connectés la moitié décide faire une bataille à 250 contre 250, ça risque être... désagréable.
Avoir assez de joueurs pour faire claquer les serveurs, c'est certes une belle victoire (Blizzard semblait s'en réjouir pour les siens), mais il faut rapidement trouver une solution.
Aujourd'hui existe-t-elle ? Est-elle prévue ?

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 12:45 pm
by janta
Personellement je ne pense pas que techniquement cela soit un probleme puisque dans le pire des cas des architectures existent pour supporter un grand nombre de connection et le hardware peut etre relativement facile a ameliorer.
En revanche ce a quoi je ne crois pas c'est que ryzom soit fait intrinsequement pour un grand nombre de joueurs. Contrairement a ses alter ego, il n'a pas "d'instances" c'est a dire lieux dupliques comme des dongeons que plusieurs equipes peuvent faire en parallele sans se voir. Que se passerait il avec une population de 10 000 joueurs, disons 5000 joueurs 200+ essayant de se partager les resources, les spots de chasse etc.

Je me trompe peut etre, car c vrai qu'a la release on etait pas mal nombreux et les spot etait souvent occupes (kinchers a l'entree des primes notamment :D ) J'espere que je me trompe :) Mais pense pas que ryzom soit taille pour acceuillir un demi million d'habitant :P quatre ou cinq mille personne par serveur serait cool selon moi. (connectes simultanement, apres le nombre d'abonnes, puisse-t-il etre en millions de joueurs ! ;) )

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 1:12 pm
by beathnic
Ils me semblent que vous oubliez une chose.. nous avons déjà été très très nombreux sur ce serveur.

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 1:17 pm
by psychee
beathnic wrote:Ils me semblent que vous oubliez une chose.. nous avons déjà été très très nombreux sur ce serveur.

J'allais le dire, il y a déjà eu des rassemblements de 500 joueurs en même temps... Ca lagait pas mal, mais ca restait jouable et ce n'était pas ça qui faisait couler les serveurs à l'époque.

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 1:23 pm
by paaaf
Comme l'a dis Enoril, le lag est à cause du monitoring de nos activités, donc chaque action effectuée sur Atys est notée. Ca m'étonne pas que le serveur ait du mal après le pauvre à prendre des notes.

Personnellement j'ai déjà du mal à bouger comme un escargot :D

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 1:38 pm
by janta
beathnic wrote:Ils me semblent que vous oubliez une chose.. nous avons déjà été très très nombreux sur ce serveur.
Faut voir ce que tu appelles "tres nombreux"
En tout cas a l'envers de la boite de ryzom il y a ecrit "balbalbalba truc fntastique blblbl permettant l'affichage de jusqu'a 256 personnages simultanement" :P (pas la phrase exacte sous les yeux)

Re: Question sur la capacité des serveurs

Posted: Tue Jun 27, 2006 2:02 pm
by keikoku1
Moi je me rapelle d'une traversée du désert Matis à la bêta, et là, alors là, on était plus que beaucoup ^^