upsala wrote:Es gibt auch viel positives.
Ich schreibe hier aber mal meine negativen Eindrücke nieder:
- nur Matis Mobs (jaja... Ocyx im Goo + Cray auf ner Insel - hurra)
...
Das heißt nicht 'Matis Mobs' sondern "Wald Mobs" und da es ein Waldgebiet ist lkaufen da auch logischeweise "Waldmobs" rum.
upsala wrote:...
- Kami/Karavanbeschreibung unglücklich gewählt
Der Redner (Zorai) äußert sich eindeutig Richtung Karavan (zwar schön, aber nicht entsprechend der Lore).
Besser wären 2 Redner gewesen, oder eben ein unentschlossener Tryker...
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hab ich was verpasst?
upsala wrote:...
- neue Bugs... fliehe ich vor Mob (nicht ins Wasser, sondern an "Land") und töte den danach habe ich keine Lootrechte und keine EXP.
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Ist es nicht schon länger so, dass wenn ein Mob schwer Verletzt den Kampf mit nem Spieler verlässt man das XP- und Lootrecht verliert?
upsala wrote:...
- Counter fehlerhaft
teilweise zählt der nicht runter
oder
bei der Kara-Missi erfüllt sich der Mob-Loot-counter plötzlich, sobald ich den Abbau dort abgeschlossen habe (also Counter 2 erfüllt ist)
...
Dass der Counter nicht runterzählt ist absicht. Wozu soll man selber Zählen, wenn das jemand/etwas anderes übernehmen kann, oder?
upsala wrote:...
- Missibeschreibungen falsch "töte einen Mob unter Verwendung von verwurzeln".... richtig wäre töte 10 Mobs egal wie (da der counter dort auch nicht funktioniert, kann einen das leicht irritieren...)
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SOR ist ein M
MORPG! Diese Mission soll man eigentlich im Team erledigen. Du verwurzelst die Mobs und deine Teammitglieder erledigen sie.
Und da nicht alle immer ein passendes Team finden kann man die auch einfach alleine ohne verwurzeln killen.
upsala wrote:...
- Zwangsführung bei Magie-Missis schränkt die Spellauswahl stark ein.
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Ich versteh nicht was du meinst.
upsala wrote:...
- Flugviehcher in Massen killen bei 2 Spawns (ins. 7 Mobs und 6 min Spawnzeit) sorgt für Frust unter den Neuzugängen (die kommen nämlich immer zu spät)
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Meinst du die Jarvings? Dann könntest du IMHO recht haben.
upsala wrote:...
- Yelks looten *hrhr* das macht man auf der Hauptinsel NIE mehr
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wieso? Wegen dem Gas?
upsala wrote:...
- buddeln zu stark beschnitten (warum nur soll man nicht mehr Mat abbauen dürfen???)
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Weil es nur bis q45 geht und es nur basic und fine Mats gibt?
upsala wrote:...
- laufen ödet an (latsche nach A, dann zu B, dann wieder A, dann B, etc...)
Besser Missis bündeln, oder sinnvolle Wege (nicht immer hin und her) anbieten.
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ist es nicht bei den meisten RPGs so?
upsala wrote:...
- zu safe die Insel... >90% der Insel sind komplett OHNE Agros
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Sollen die noobs lieber in ein Gebiet mit >60% Aggros gesteckt werden?
upsala wrote:...
- Mobs sind nicht sozial
DIES IST DER GRÖSSTE MIST!!!
Neuzugänge lernen so nicht das einzigartige Sozialverhalten der Mobs sowohl untereinander, als auch rassenübergreifend kennen.
Für mich ist das einer der HAUPTVORTEILE von Atys.
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Die Mobs sind auf dem Startland nur deshalb nicht sozi, damit Neulinge nicht von einer Horde überrannt werden während sie die Stärke der Mobs saustesten.
upsala wrote:...
Grüße
Vigor
PS:
War trotzdem einen Tag lang recht lustig. xD
Grüße