PvE /PmE/ R²
Posted: Wed May 03, 2006 2:09 pm
Hallöchen
Angeregt durch einen post drüben auf Arispotle wollte ich hier auch einmal einige Anregungen los werden und eure Meinungen hören. Ich bitte euch zuvor jedoch diesen Thread nicht zu einem Pro/Contra PvP/PvE Thread zu machen, sondern beim Thema PvE zu bleiben.
Ich und alle anderen, wir wissen das es Leute gibt die PvP mehr schätzen als PvE und ich für meinen teil akzeptiere und toleriere dies.
Jeder soll seinen eigenen Spaß haben. Also, bitte haltet euch an das Thema, denn wir können damit vieleicht ein wenig Schwung in Nevrax PvE Ideen bringen die da kommen sollen.
Zum Thema:
Ist PvE wirklich Player vs. Environment?
Also Spieler GEGEN Umgebung?
Oder besser gefragt MUSS es das sein?
Mir ist aufgefallen das hier in SoR rein ideologisch eine sehr starke Trennung gemacht wird, nicht zuletzt dank der hervorragenden Lore, zwischen den Kitin und den "jagt Tieren". Also allen anderen Mobs die man hauen kann, aggro oder nicht.
Dies scheint mir ein recht einzigartiges Phänomen zu sein, da es zeigt das Nevrax es geschaft hat uns eine Welt zu geben in der wir wirklich "leben" können, bzw. unsere Charaktere "leben" können.
Ich möchte dies mal das PwE Phänomen nennen.
Player within Environment
Spieler IN Umgebung
Was ich jedem normalen herumwandern und alles ist FEIND vorziehe.
Denn es scheint mir wirklich so zu sein, das die Kitin, wenngleich sie auch relativ ruhig sind in letzter Zeit, als wirkliche Bedrohung angesehen werden und alle anderen Aggro Mobs eben als das was sie sind. Tiere der Welt in der sie existieren.
Ich finde dies ist ein Zustand den man ausnutzen sollte, bzw. auf dem Nevrax aufbauen könnte.
Indem sie das "Bedrohungsgefühl" durch die Kitin immer mehr steigern, bzw. es nie ganz aus unseren Köpfen verschwinden lassen. Unregelmässige Invasionen sind da ein, meiner Meinung nach, vollkommen korrekter Weg.
Denn wenn die Kitin z.B. regelmäßig jedes Wochenende angriffen, dann wären sie binnen weniger Wochen auf das Level der LOTR Orcs herbagesetzt.
Kanonenfutter, das von den Spielern umgehauen wird und das war´s dann.
So weit darf es nie kommen, wenn unsere Nevraxe clever sind, und ich denke das sind sie, werden sie uns langsam aber sicher immer mehr und mehr begreiflich machen das die Kitin die Homins wirklich auslöschen könnten. Und nicht nur "die Bestien aus dem Untergrund" sind, die ab und an auftauchen und mal n bischen Stunk machen.
Ganz im Sinne des PwE würde ich es da sehr begrüßen wenn im selben Schritt , oder besser im Laufe der selben Wanderstrecke, auch mehr anderweitige Beschäftigungen für uns Spieler hinzugefügt würden. Die sich dann durch z.B. neue Riten mit eben dieser Gefahr beschäftigen und/oder die uns neue Entdeckungen ermöglichen. Riten sind Nevrax Sorgenkind, das wissen wir.
Unsauberer Code und Zeitprobleme haben sie bisher davon abgehalten die vorhandenen fertig zu stellen bzw. zu implementieren. Wir haben, zumindest ich habe, verständniss dafür.
Aber, ich sehe dies nicht als Rückschlag oder schweres Problem an.
Mit dem Aufkommen von R² sehe ich dies eher als gigantische Möglichkeit, die uns und den Devs offen steht. Denn wir können nun eventuell sogar Hand in Hand arbeiten und wenn wir uns nicht nur auf selbstgefällige "mein Outland is besser als deins" Szenarios beschränken, wirklich AKTIV an der Entwicklung von Atys und SoR teilhaben und mit arbeiten.
Die Devs haben angekündigt das sie ein gewisses Auswahl- und Prüfverfahren auf die Outlands der Spieler anwenden werden. Dies begrüße ich und möchte vorschlagen, obwohl ich davon ausgehe das jemand bei Nevrax an ähnliches dabei dachte, nicht nur die Qualität des gebauten Szenarios zu berücksichtigen, sondern auch den Einfluss den es auf die Welt an sich hat.
Also, ob es sich in die Lore einfügt und nicht nur ein 0815 Haudrauf Hack&Slay Fest ist, das zwar Spaß macht, aber keine wirklichen Einfluss auf die Welt an sich hat.
Ich möchte nun alle die dies lesen dazu aufrufen mittels R² und den Möglichkeiten die Nevrax uns damit in die Hand geben wird, aktiv an SoR zu arbeiten und gleichzeitig Spaß daran zu haben. Denkt nicht nur an euch, denkt auch an alle anderen Spieler. Sicher, "private" Outlands sind eine coole Sache und ich werde mit sicherheit auch ein solches für mich und meine Gilde/Freunde bauen, aber ich werde auch nachdem ich genug geübt habe mein Augenmerk auf den Spielspaß meiner Mitspieler richten und hoffen das andere dies auch tun, denn wir spielen immernoch miteinander ein Spiel.
Das zwar auch die möglichkeit der Konfrontation durch PvP bietet, aber trotzdem im Hauptsächlichen Sinne noch immer auf einem MITEINANDER der Spieler basiert, denn ohne Mitspieler kein PvP, ohne Mitspieler keine Ideen, ohne Mitspieler kein Spaß.
In mancher hinsicht hat sich mir leider aber auch der Eindruck aufgedrängt, dass manche Nevra als den großen FEIND betrachten, der sie ignoriert und nur auf seinen Vorteil bedacht ist. An dieser Sichtweise ist Nevrax sicherlich nicht ganz unschuldig, denn Fehler wurden gemacht.
Aber sie tun auch gutes und versuchen von uns zu lernen und Inspiration zu erhalten. Zumindest sehe ich dies in vielen Posts von Jessica, Marjo und nicht zuletzt David, der mit ungebrochenem Idealismus von seinen Träumen bezüglich des Games berichtet und auch wenn sie von PR geprägt sind Jessicas interviews entnehme ich eine positive Botschaft.
Nennt mich blauäugig und naiv, ich bin es gern, denn ewiges Schwarz sehen und trotzdem weitermachen wie bisher führt nur zu Magengeschwüren und Streß
Also nevrax sowie Spieler, möchte ich euch bitten, spielt MITeinander nicht gegeneinander und erschafft weiter, ob nun mit oder ohne R², PwE.
Acridiel
Angeregt durch einen post drüben auf Arispotle wollte ich hier auch einmal einige Anregungen los werden und eure Meinungen hören. Ich bitte euch zuvor jedoch diesen Thread nicht zu einem Pro/Contra PvP/PvE Thread zu machen, sondern beim Thema PvE zu bleiben.
Ich und alle anderen, wir wissen das es Leute gibt die PvP mehr schätzen als PvE und ich für meinen teil akzeptiere und toleriere dies.
Jeder soll seinen eigenen Spaß haben. Also, bitte haltet euch an das Thema, denn wir können damit vieleicht ein wenig Schwung in Nevrax PvE Ideen bringen die da kommen sollen.
Zum Thema:
Ist PvE wirklich Player vs. Environment?
Also Spieler GEGEN Umgebung?
Oder besser gefragt MUSS es das sein?
Mir ist aufgefallen das hier in SoR rein ideologisch eine sehr starke Trennung gemacht wird, nicht zuletzt dank der hervorragenden Lore, zwischen den Kitin und den "jagt Tieren". Also allen anderen Mobs die man hauen kann, aggro oder nicht.
Dies scheint mir ein recht einzigartiges Phänomen zu sein, da es zeigt das Nevrax es geschaft hat uns eine Welt zu geben in der wir wirklich "leben" können, bzw. unsere Charaktere "leben" können.
Ich möchte dies mal das PwE Phänomen nennen.
Player within Environment
Spieler IN Umgebung
Was ich jedem normalen herumwandern und alles ist FEIND vorziehe.
Denn es scheint mir wirklich so zu sein, das die Kitin, wenngleich sie auch relativ ruhig sind in letzter Zeit, als wirkliche Bedrohung angesehen werden und alle anderen Aggro Mobs eben als das was sie sind. Tiere der Welt in der sie existieren.
Ich finde dies ist ein Zustand den man ausnutzen sollte, bzw. auf dem Nevrax aufbauen könnte.
Indem sie das "Bedrohungsgefühl" durch die Kitin immer mehr steigern, bzw. es nie ganz aus unseren Köpfen verschwinden lassen. Unregelmässige Invasionen sind da ein, meiner Meinung nach, vollkommen korrekter Weg.
Denn wenn die Kitin z.B. regelmäßig jedes Wochenende angriffen, dann wären sie binnen weniger Wochen auf das Level der LOTR Orcs herbagesetzt.
Kanonenfutter, das von den Spielern umgehauen wird und das war´s dann.
So weit darf es nie kommen, wenn unsere Nevraxe clever sind, und ich denke das sind sie, werden sie uns langsam aber sicher immer mehr und mehr begreiflich machen das die Kitin die Homins wirklich auslöschen könnten. Und nicht nur "die Bestien aus dem Untergrund" sind, die ab und an auftauchen und mal n bischen Stunk machen.
Ganz im Sinne des PwE würde ich es da sehr begrüßen wenn im selben Schritt , oder besser im Laufe der selben Wanderstrecke, auch mehr anderweitige Beschäftigungen für uns Spieler hinzugefügt würden. Die sich dann durch z.B. neue Riten mit eben dieser Gefahr beschäftigen und/oder die uns neue Entdeckungen ermöglichen. Riten sind Nevrax Sorgenkind, das wissen wir.
Unsauberer Code und Zeitprobleme haben sie bisher davon abgehalten die vorhandenen fertig zu stellen bzw. zu implementieren. Wir haben, zumindest ich habe, verständniss dafür.
Aber, ich sehe dies nicht als Rückschlag oder schweres Problem an.
Mit dem Aufkommen von R² sehe ich dies eher als gigantische Möglichkeit, die uns und den Devs offen steht. Denn wir können nun eventuell sogar Hand in Hand arbeiten und wenn wir uns nicht nur auf selbstgefällige "mein Outland is besser als deins" Szenarios beschränken, wirklich AKTIV an der Entwicklung von Atys und SoR teilhaben und mit arbeiten.
Die Devs haben angekündigt das sie ein gewisses Auswahl- und Prüfverfahren auf die Outlands der Spieler anwenden werden. Dies begrüße ich und möchte vorschlagen, obwohl ich davon ausgehe das jemand bei Nevrax an ähnliches dabei dachte, nicht nur die Qualität des gebauten Szenarios zu berücksichtigen, sondern auch den Einfluss den es auf die Welt an sich hat.
Also, ob es sich in die Lore einfügt und nicht nur ein 0815 Haudrauf Hack&Slay Fest ist, das zwar Spaß macht, aber keine wirklichen Einfluss auf die Welt an sich hat.
Ich möchte nun alle die dies lesen dazu aufrufen mittels R² und den Möglichkeiten die Nevrax uns damit in die Hand geben wird, aktiv an SoR zu arbeiten und gleichzeitig Spaß daran zu haben. Denkt nicht nur an euch, denkt auch an alle anderen Spieler. Sicher, "private" Outlands sind eine coole Sache und ich werde mit sicherheit auch ein solches für mich und meine Gilde/Freunde bauen, aber ich werde auch nachdem ich genug geübt habe mein Augenmerk auf den Spielspaß meiner Mitspieler richten und hoffen das andere dies auch tun, denn wir spielen immernoch miteinander ein Spiel.
Das zwar auch die möglichkeit der Konfrontation durch PvP bietet, aber trotzdem im Hauptsächlichen Sinne noch immer auf einem MITEINANDER der Spieler basiert, denn ohne Mitspieler kein PvP, ohne Mitspieler keine Ideen, ohne Mitspieler kein Spaß.
In mancher hinsicht hat sich mir leider aber auch der Eindruck aufgedrängt, dass manche Nevra als den großen FEIND betrachten, der sie ignoriert und nur auf seinen Vorteil bedacht ist. An dieser Sichtweise ist Nevrax sicherlich nicht ganz unschuldig, denn Fehler wurden gemacht.
Aber sie tun auch gutes und versuchen von uns zu lernen und Inspiration zu erhalten. Zumindest sehe ich dies in vielen Posts von Jessica, Marjo und nicht zuletzt David, der mit ungebrochenem Idealismus von seinen Träumen bezüglich des Games berichtet und auch wenn sie von PR geprägt sind Jessicas interviews entnehme ich eine positive Botschaft.
Nennt mich blauäugig und naiv, ich bin es gern, denn ewiges Schwarz sehen und trotzdem weitermachen wie bisher führt nur zu Magengeschwüren und Streß
Also nevrax sowie Spieler, möchte ich euch bitten, spielt MITeinander nicht gegeneinander und erschafft weiter, ob nun mit oder ohne R², PwE.
Acridiel