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News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Tue Apr 25, 2006 5:30 pm
by choule
Bonjour,

Voici une nouvelle pour vous présenter la mise à jour de la section information joueur.

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Tue Apr 25, 2006 5:36 pm
by bruno33
"Toutefois, si vous avez des mektoubs dans une des 3 étables de Pyr, vous pourrez vous tenir à coté de n’importe laquelle des 3 afin de crafter les matières provenant de ces mektoubs"

Je comprends pas.Ils veulent rendre coherent le fait de pas pouvoir crafter a distance mais pour les courtes distances donc ... ca marche...

La vraiment autant touts les autres points de ce patch sont geniaux, autant celui la reste incomplet a mon avis

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Tue Apr 25, 2006 5:38 pm
by messent0
De bonnes nouvelles et bon points d'amélioration, l'outil Armilo va enfin servire un peu plus je pense. Sinon les encines objet fait avec ces outils garderont ils leur enciens bonus ou ceux si serront modifiés ?

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Tue Apr 25, 2006 5:43 pm
by mvgwars2
Je suis pas d'accord sur l'histoire du indéterminé moi :/

Je suis Fyros et non Mvg l'indéterminée -_-"

On ne doit pas etre puni parce que l'on est dans une Guilde Multi Peuple :/
3mois pour monter la renomée Fyros a 100 (c'est long pour monter sa), j'aurais voulu la citoyenneté Fyros mais le systeme..... voulait qu'on est dans une Guilde Impérial pour l'avoir :/
Du mal a comprendre mais je veux pas finir en Mvg l'indéterminée....

Faite plutot un systeme pour que l'on puissent etre citoyen meme dans une guilde Multi Peuple :) ) et non nous enlever nos droits et bonus de peuple apres avoir monté la renomée aussi durement :/


Bonne journée et Bon jeu ,)

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Tue Apr 25, 2006 5:59 pm
by nico1012
bééé le truc sur l'armillo c une bonne chose, sauf que j'suis deg de m'etre fait une parure conc avec un objet a 5% de réussite et au final ca fait du 145 bonus alors que si 'javais attendu un peu j'aurais une 165 :(

gniii :)

Et bé que des bonnes choses sinon :)

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Tue Apr 25, 2006 6:08 pm
by nico1012
Et pis sinon ba les crafteurs de légéres et de bijoux l'ont toujours dans le baba

=> vive les parures concentration 125 conc +20 de stamina....

si le bonus apporté etait le mmee a chaque fois ca simplifierait les choses...

*enfile sa parure et pleure...j'aurais du la refourguer avant l'annonce de modif*

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Tue Apr 25, 2006 6:45 pm
by choule
bruno33 wrote: La vraiment autant touts les autres points de ce patch sont geniaux, autant celui la reste incomplet a mon avis
Bonjour,

Juste une précision de ma part. Tous ces points ne seront pas dans LE prochain patch. Comme l'explique la nouvelle de Marjo, tous ces points sont actuellement testés et pourront être incorporés dans un patch prochain si les tests sont concluants, ou bien rester latents voire même retirés si aucune solution n'est trouvée. Tous les points ne seront sûrement pas patchés en même temps.

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Tue Apr 25, 2006 6:48 pm
by ashitaka
Les actions sur les membres de guilde, qui peuvent s'appliquer aux mauvais membres: le problème a été repéré après les tests live et est en cours de réparation.
On peut avoir ça en priorité prioritaire ? :D

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Wed Apr 26, 2006 8:19 am
by eomen77
C'est clair que pour l'outil armillo si on pouvait avoir les memes bonus que ceux que choisit le crafteur ca serait pas plus mal.

Re: News : Mise à Jour de la Section Information Joueur

Posted: Wed Apr 26, 2006 8:40 am
by paaaf
Mon avis sur les améliorations des produits OPs:
- les améliorations du bonus sont dans le bon sens mais devraient augmenter encore un petit coup, ne serait ce que pour rendre les OPs plus objets de convoitise.
- qu'en est il de la MP greslin qui reste encore très peu utile à cause de son 5%.

Finalement, je pense que ça serait bien d'augmenter l'utilité des OPs 50 et 100, voire 150. Je suis sûr qu'on peut faire qq chose dans ce sens :)