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Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:20 pm
by wirsinds
Farox schlug am 4. Oktober vor:

"Wenn euch spezielle Dinge am Herzen liegen, dann macht einen Thread in dem ihr, sagen wir, 4-10 Dinge sammelt und macht einen Poll darüber welche Dinge euren Mitspielern am wichtigsten sind. Damit kann ich dann zu Nevrax gehen und sagen: "These are the most important issues for the germans. Fix them! In that order!". Wenn die Prioritäten geändert werden fallen natürlich auch entsprechend Dinge hinten raus."

Hiermit ist eine Themensammlung eröffnet - für "Dinge" in Ryzom, die wir Spieler gerne geändert haben wollen!

Ich schlage vor:
1. wir sammeln zuerst mal ungehemmt und chaotisch, wie wir es in unserem deutschen Forum eben so lieben
2. dann gibt's eine Abstimmung mit einem eigenen thread - in die nur die "wichtigsten" Punkte übernommen werden
3. und am Ende schöpft sich Farox den Schaum ganz oben ab (die meist-gewünschten 4-10 Punkte), und geht damit zu den Devs. Gut?
4. wer meint, daß diese Sammlung und Abstimmung unnötig sei oder daß wir die Devs nicht belästigen sollen, braucht ja nicht mitmachen, gezwungen wird keiner...

Also, ich fang' mal an:
* bitte dringend eine bug-liste von bekannten bugs!!!
- und dazuschreiben, woran bereits gearbeitet wird...
* uns wurde eine fortlaufende "Story" versprochen, was Ryzom vom Einheitsbrei anderer MMORPGs abheben würde - bitte rückt zumindest ein paar Andeutungen drauf raus, Legenden, meinetwegen auch falsche Gerüchte, Theorien oder Lügen, damit sich Spannung aufbaut
* wir wollen von den Devs als mündige erwachsene Kunden wahrgenommen werden, von deren Geld sie leben; ein "tut uns leid, daß die versprochenen features noch nicht da sind, aber wir bemühen uns, so schnell wie möglich für euch zu arbeiten, weil uns wichtig ist, daß ihr Ryzom genauso ins Herz schließt wie wir" wäre sowas wie ein Heilbalsam
* bitte möglichst bald ein paar "richtige" quests
* Missionen reparieren (viele NPCs haben da nur leere Fenster)
* mehr Missionen - viel mehr NPCs könnten Missionen geben, die momentan nur so rumstehen/-laufen
* NPCs sollten was über die Welt und die Kulturen erzählen, zumindest das, was wir auf der homepage ohnehin erfahren können
* NPCs sollten kulturtypischer sprechen, jede Kultur braucht einen Gruß, einen Abschied und ein paar typische Floskeln - auch sollten sie uns ihre Philosophien kundtun
* in Witherings und in den prime roots bitte wieder tickets von den Kami-Altären kaufbar machen (ich kann die Altäre nicht mal anklicken...)
* skills und stanzas VIEL besser beschreiben
* Munitions-crafting-bug beheben, die range fighter sind benachteiligt genug
* Munition billiger machen, auch vom mats-Verbrauch
* Enzyklopädie schneller einbauen, bitte - zumindest den "Anfangs"-Teil davon bald, den Rest halt später
* tickets in andere Länder wieder verkaufen - meinetwegen sehr teuer, aber gerade die tryker sind mats-unterversorgt und wollen deswegen andere Länder besuchen können
* Zufallsdrops, die qualitativ erheblich besser sind als die gewöhnlichen, oder mal einen vom Mob verschluckten Ohrring oder so
* ich will in die runden Türme rein, die überall auf Witherings stehen
* eventteam: laßt mal kurz die Übersetzungen liegen (die ohnehin endlos zu dauern scheinen) und macht mal ein kleines event (ihr habt doch die event-Ideen schon lange in petto und vorbereitet?)
* oder umgekehrt? Wie viele Spieler wollen lieber zuerst die deutschen Übersetzungen endlich vollständig haben?
* Rüstungs-Zerfalls-Bug bitte beseitigen, betrifft speziell die Fyros light armor, aber vielleicht noch andere
* die Missionen mit <race_c1.name> bitte checken - geht's hier um Gingos, da "carnivores" erwähnt werden??? Gibt's überhaupt Gingos auf Witherings?
* die NPCs könnten uns erzählen, welche Mobs stärker sind als andere, sodaß wir lernen können, welche Mobs für welche Levelstufe von uns fürs Kloppen am besten geeignet sind
* wir wollen den defense-tree zurück oder zumindests defense-skills wie dodge 1-5 parry 1-5 oder shield-handling 1-5, was durch penalty beeinträchtigt wird
* bitte beeilt euch mit dem bug-fixen des Spieler-Handels, damit wir dort die Anzahl der Items (Mengen) festlegen können und nicht immer den ganzen Stapel von 100 oder so hergeben müssen
* wir wollen Einrichtungen für die Spielerwohnungen und Gildenhäuser - und skills, diese selbst zu basteln
* wir wollen essen und trinken können - wenigstens durch einfaches Draufklicken und weg isses - und ein paar HPs (health), sap, focus oder stamina (!) dafür regenerieren
* es gibt Bars und Barmänner - laßt uns dort Drinks und Futter kaufen
* kleinere credit-Sprünge, bitte - und laßt die credits von den trainern von Anfang an verkaufen, speziell Stamina und Sap
* bitte schnell den Reparieren-skill einbauen (eventuell nicht nur für crafter, sondern auch für alle anderen Klassen)
* laßt uns bald die Aktionen von einer Leiste zur nächsten verschieben, damit wir sie nicht immer ganz neu erstellen oder aus dem Aktions-Fenster fischen müssen
* laßt uns bitte die Kampf-Schreie mit einem eigenen Regler abschalten
* Quellen sollten nicht so schnell exhausten/depleten/erschöpft werden, wenn man gentle speed, gentle rate und gentle extraction benutzt!
* bitte baut uns hier und da ein paar dungeons ein - ein paar Höhlengänge (ähnlich wie die Eingänge zu den "stocks" in Witherings) mit guten mats als Belohnung und ein paar Viechern drin reichen für den Anfang
* ich will Extra-experience als Belohnung für Missionen - entsprechend ihrer "Art" - da machen auch mehr Leute die Missionen, anstatt einfach "nur" zu leveln
* bitte laßt uns Dinge auf den Boden droppen und auch beim Erforschen der Welt ab und zu irgendwas zum Mitnehmen auf dem Boden finden
* mehr RPG-nützliche items, nicht nur zum Kämpfen - Zelt, einen Extra-Rucksack, Schlafsack, Seife!, Tarnanzug, Zivil-Kleidung wie Mäntel, Behälter (mit "Schätzen"?), was zum Schreiben und Lesen, Musikinstrumente, Geschirr, Topfpflanzen, Heiltränke, Saptränke, Focustränke, Staminatränke, Pfeifen mit Sumpfkraut, was auch immer
* ich will auch anderes Zeug als nur Waffen verzaubern können
* bitte bald den Alchemie-Skill - und laßt uns damit auch Bier brauen, Wein keltern und Schnaps brennen *hick*
* bitte bald den Musik-Skill - und Instrumente
* mehr mats (raw materials) auf der Oberfläche der Länder, auch excellent und supreme quality - dann rennt nicht jeder in die prime roots, sondern sucht mal die entlegenen Ecken und Enden der Länder ab
* mehr mats beim harvesten, damit die Kluft zu dem loot für fighter/mages nicht so groß ist und Harvester wieder ihre mats gerne an andere Spieler verkaufen!
* Gildenmissionen bitte schneller verfügbar machen
* Außenposten bitte schneller verfügbar machen (und das, was dazugehört, Häuser, NPCs, eigene Lehrmeister...)
* mehr "heldenhafte" und "friedliche" Missionen/quests, z.B.: hole mir von "NPC XY" beim Turm im südöstlichen Eck des Landes "ein Dingsda", rette "NPC YX", der im nordwestlichen Eck des Landes verschollen ist/sich verirrt hat
* mehr Aktionsmöglichkeiten: angeln, Früchte von Bäumen/ Büschen einfach ernten statt nur harvesten, Maschinen bedienen, kochen, Feuer machen, stehlen, springen, schleichen, beten, Spiele spielen, essen/ trinken, schreiben/ lesen, kochen/ backen/ brauen/ keltern/ Essen konservieren, stehlen, reparieren, Kisten/ Fässer zerbrechen, Schlösser knacken, Tiere einfangen und fesseln, Tiere zähmen, Pflanzen selbst irgendwo anbauen (neue Quellen für später), Heiltränke brauen, feilschen, Werkzeuge, Möbel, Glas, Stoffe herstellen (spinnen, weben, stricken etc.), Maschinen und Vehikel bauen (Webstühle, Wassermühlen), Vehikel bedienen, Theater spielen, Fallen bauen, Fallen entschärfen, jonglieren, bezirzen, Wert einschätzen, Karten zeichnen, transformieren, etwas beschwören, werfen (Messer, Diskusse, Lassos, Köderfleisch oder praktisch alle items), Bilder malen, auf Bäume oder Plateaus klettern - natürlich nicht alle diese Vorschläge, aber vielleicht ein paar davon...
* die Kulturen sollten "logischer" werden; es gibt keine Lebensmittelhersteller, keine Möbelhersteller, keine Maschinenbauer, NPCs, die die Windmühlen der Tryker warten/bedienen, etc.
* weg mit der experience-cap - ersatzlose Streichung empfohlen
* weg mit "the other gets nothing", wenn mehrere Teams oder Spieler auf einen Mob hinhauen, soll auch jeder seine experience kriegen
* eine spielerfreundlichere loot-Verteilung bitte - jeder lootet und kriegt seinen Anteil am loot wie auch an der exp
* mehr experience fürs Teamplay, weil Zusammenarbeit eine wichtigere Erfahrung ist als Metzeln
* Heilung und Wiedererweckung auch außerhalb des Kampfes mit experience "belohnen"
* experience für defensiv-Magie auch außerhalb des Kampfes, und auch ohne, daß die Viecher draufhin aggressiv werden (sleep, stun, blind, root, fear)

EDIT: das ist jetzt noch KEINE Abstimmung, nur mal erst die Themensammlung!!! Also bitte postet hier bitte vor allem, welche features euch noch wichtig sind, eingebaut bzw. verändert zu werden oder möglichst schnell (schneller als angekündigt) bearbeitet werden sollen!

Die Abstimmung folgt später als eigener thread mit einer Auswahl aus dieser Fülle, o.k.?

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:30 pm
by neovash
Alles sehr interessante Sachen, hab es mal schnell überflogen, aber bis jetzt kann ich bei jeder Sache zustimmen.
Keine Ahnung ob es schon mit auf der Liste ist, aber ich würde es gut finden, wenn man sich auf Gegenstände setzen kann wie Stuhl, Holzstumpf, Felsbrocken etc.
Achja und ich fände es auch ziemlich gut wenn es so eine Art Pub gäbe in jeder grösseren Stadt, wo man sich treffen kann, einfach nur um zu quatschen mit bischen Musik im Hintergrund.

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:32 pm
by graysson
erstmal ein lautes *uff* von mir... da kam ja einiges zusammen ;)

ohne jetzt groß ne diskussion lostreten zu wollen, manche sachen sind auch einfach nur buggy (die mobs die nach fear aggro werden - den link mit f10 abbrechen, dann hat man die auch nicht im target. hat in der matiswüste bei torbaks immer geklappt)

wichtige features, die ICH möglichst schnell ingame sehn will (und sich auch ohne großen aufwand machen lassen):
  • xp für mehrere teams ! - damit man wenigstens hunting-events machen kann wenn schon nix anderes.
  • es den trykern einfacher machen aus ihrem land rauszukommen (nicht wegen der mats, die in anderen ländern sind rassenspezifisch)
zu den pubs: zumindest im fyros land gibts in jeder stadt ne kneipe (sogar in dyron - was das wohl über uns fyros aussagt :P )

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:34 pm
by itspayne
na das is doch mal eine sammlung. So ausführlich dass mir im moment selbst kaum mehr was einfällt was man dazu nehmen könnte:


*das loot sollte viell nur vom gruppen führer genommen und gerecht verteilt werden können (in dem er gleich beim einsammeln namen der teammitglieder und dazu freie slots hat in die er das entsprechende zeugs nur hineinzuschieben braucht). Muss halt jeder am anfang sagen welche art mat er braucht.

mehr schreib ich später dazu

Finde es toll von dir daass du dich dieser sache angenommen hast (bzw ihr)

Ps an potentielle nörgler: Das sollen alles nur punkte sein die nachher in eine endauswahl gewählt werden können. Also nich gleich bei einigen sachen brüllen wie unrealistisch das sei usw ;)

Edit:
Die stapelgrößen beim exchange sollten ab dem patch heute frei teilbar sein wenn ich es richtig verstanden hab

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:37 pm
by tanreh1
eben...zu Graysons Anmerkung kann ich nur sagen:

- Weg mit rassenspezifischen Materialien. Es macht keinen Sinn, dass ich zb. Holz nicht verarbeiten kann, weil ich Schwede bin und das Holz in England wächst.

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:39 pm
by graysson
itspayne wrote: Ps an potentielle nörgler: Das sollen alles nur punkte sein die nachher in eine endauswahl gewählt werden können. Also nich gleich bei einigen sachen brüllen wie unrealistisch das sei usw ;)
eben, das eine oder andere wird ja mit der zeit sowieso kommen (hoffe ich mal).
momentan gehts ja nur darum was wir AM LIEBSTEN SO SCHNELL WIE MÖGLICH hätten ! ;)

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:42 pm
by ruskoff2
wirsinds wrote:Also, ich fang' mal an:
* bitte dringend eine bug-liste von bekannten bugs!!!
- und dazuschreiben, woran bereits gearbeitet wird...
wieviel buguser willste denn am server haben hm?

wirsinds wrote: * Missionen reparieren (viele NPCs haben da nur leere Fenster)
also ich weis nicht welche npc´s du meinst, manche geben missions erst ab einem gewissen fame/lvl her
wirsinds wrote: * tickets in andere Länder wieder verkaufen - meinetwegen sehr teuer, aber gerade die tryker sind mats-unterversorgt und wollen deswegen andere Länder besuchen können
die tryker sind sehr benachteiligt was ihre aggrodichte angeht, allerdings wird sich das sicher ändern sowie sich zerge bilden die stark genug sind sich durch die aggros zu haun, hilft nevrax nicht helfen die spieler sich selber, hm naja hope so
wirsinds wrote: * Zufallsdrops, die qualitativ erheblich besser sind als die gewöhnlichen, oder mal einen vom Mob verschluckten Ohrring oder so
damit crafter und harvester arbeitslos werden? damit das 24/7 mobcamping wie in andern mmo´s losgeht? ne danke
wirsinds wrote: * die NPCs könnten uns erzählen, welche Mobs stärker sind als andere, sodaß wir lernen können, welche Mobs für welche Levelstufe von uns fürs Kloppen am besten geeignet sind
hm klingt nach ner komplettlösung, find ich ehrlichgesagt nicht gut wo bleibt da der funfaktor beim mobssuchen? wo bleibt denn da der entdeckertrieb?
wirsinds wrote: * wir wollen essen und trinken können - wenigstens durch einfaches Draufklicken und weg isses - und ein paar HPs, Sap oder Stamina (!) dafür regenerieren
lang leben die buffbots^^
wirsinds wrote:* Quellen sollten nicht so schnell exhausten/depleten/erschöpft werden, wenn man gentle speed, gentle rate und gentle extraction benutzt!
die frage ist eher was gentle überhaupt bringt, ich kenn niemand ders beutzt weil die fokuskosten dann enorm sind
wirsinds wrote: * mehr mats (raw materials) auf der Oberfläche der Länder, auch excellent und supreme quality - dann rennt nicht jeder in die prime roots, sondern sucht mal die entlegenen Ecken und Enden der Länder ab
öhm, also ich finde es eigentlich gut das die supreme mats nur (soweit ich weis) in den roots zu finden sind, ich finde es auch gut das jetzt mehr aggromobs in den roots sind denn anständige ausrüstung sollte auch ordentlich verdient sein und nicht links ums eck liegen wo jeder hinkann und es jeder sofort findet
wirsinds wrote: * weg mit der experience-cap - ersatzlose Streichung empfohlen
au ja, hey all, hätte bock meinen lvl 1 mage mal eben fix auf 50 zu machen, is heut bischen ziehen in den roots drinnen?

zusätzlich:

- überarbeitung der craftxp bzw. überarbeitung der art und weise wie ein crafter lvl kann, wenn man z.b. lvl 100 heavy armor tree nimmt wird einem übel wenn man bedenkt das man für jedes armorteil nen eigenen tree hat und wieviel mats man da so pro teil braucht *würg*


- überarbeitung des aggromanagements bei mobs, kann nicht sein das ein aggromob einem durch ne komplette zone nachläuft (oder länger)

- musik

- anständige lautstärkenoption

- pvp (zonen am besten)

- mehr packer verfügbar machen mit unterschiedlicher platzkapazität

- AE taunt für tanks

- pvp

- pvp

- und pvp zu guter letzt :)

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:44 pm
by kokunze
und was ist wenn der gruppenführer voll ist?
Also ich find das Loot System derzeit ok, hab noch nie probs damit in unsrer Gilde gehabt.

Aber a propos Gruppenführer... den sollte man mit 1-2 klicks wechseln können

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:47 pm
by naoli
Dinge, die dieses schöne Spiel NOCH viel schöner machen würden:

- Bitte so schnell wie möglich die Enzyklopädie wie versprochen einfügen

- Bitte die Missionen fixen

- Bitte aufwändigere Quests einbauen

- Bitte die Skillbeschreibungen klarer gestalten

- Bitte gebt den Harvestern mehr Mats. Sonst können sie ja gleich jagen gehen und machen sich nicht mehr die Knie kaputt

- Bitte überarbeitet die Lootverteilung in Gruppen, so dass per Zufall alle mal etwas vom Loot bekommen und nicht nur der Sammelnde. (Manchmal ist es erlaubt, von anderen MMORPGs abzugucken)

- Bitte widmet euch mal den Tryker-Problemen

Die Bug-Liste oder "In Arbeit"-Liste klingt gut, das würde viel Ärger ersparen und für mehr Transparenz sorgen.

Danke!

Re: Themensammlung für Umfrage

Posted: Tue Oct 05, 2004 3:59 pm
by doctorj
wirsinds wrote: * in Witherings und in den prime roots bitte wieder tickets von den Kami-Altären kaufbar machen (ich kann die Altäre nicht mal anklicken...)
Ist glaub ich derzeit bei jedem Kami Altar so: Direkt dran stellen, in den Himmel schaun das nur den oberen Teil des Alters und sonst nichts im Bild hat und dann Strg + Space drücken, schon ist er markiert.

* tickets in andere Länder wieder verkaufen - meinetwegen sehr teuer, aber gerade die tryker sind mats-unterversorgt und wollen deswegen andere Länder besuchen können
Schlechte Idee, heisst wieder das jeder Neuling um die LVL20 der grad von der Neulingsinsel kommt ein Ticket kaufen kann und dann überall rumrennt

* Rüstungs-Zerfalls-Bug bitte beseitigen, betrifft speziell die Fyros light armor, aber vielleicht noch andere
Ist kein Bug, nur wenn man gegen höherlevelige Mobs kämpft, zerfällt die Rüstung einfach schneller. Farox hat gesagt er wird bei den Devs mal nachhacken ob man den Zerfall etwas zurückdrehen kann...

* bitte beeilt euch mit dem bug-fixen des Spieler-Handels, damit wir dort die Anzahl der Items (Mengen) festlegen können und nicht immer den ganzen Stapel von 100 oder so hergeben müssen
Kommt mitn heutigen Patch oder? Bin mir jetzt nicht zu 100% sicher
Die restlichen Vorschläge sind manche echt gut ;)

Zum Loot-System:
Das sollte so bleiben, als Rollenspieler sollte man sich in einer Gruppe darauf einigen können das man abwechselnd lootet ;)