Page 1 of 4

De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 10:38 am
by yonder2
De la mort


Nous connaissons tous la grande dégringolade de ryzom.

Nous avons deux solutions:
1- Nous choisissons de partir ( pas mal on choisit cette option :( )
2- Nous choisissons de continuer, malgré tout.

Dans la deuxième solution, malgré tous les problèmes du gamelore et les limitations qu'il offre, un probleme se pose : les rp et le hrp.

Une chose m'affole: l'importance de la mort.
Qu'est-ce que la mort dans ryzom ? Entre 30 sc et 5 min de chargement avec une musique et un fond decran que nous connaissons par coeur.... et puis une certaine quantité de dp.
En une soirée, la dp est réglée.
Et la dp peut meme attendre ! Quitte a continuer ce qu'on était en train de faire précédemment.
Et on repart aussi vite qu'avant !

Il faut donner de l'importance à la mort !
J'avais au départ pensé a une mort définitive: on meurt, on recrée un perso. et c'est tout.
Mais nous connaissons tous l'aspect de nos persos, nous les considérons comme des super héros (à commencer par moi, bien qu'il ne soit pas super ni heros :D )

J'entends déjà les " Ouais mais ca fait super longtemps que je roxxe ! En plus avec les cristaux ça a été super rapide, ça me prendra que 2 mois pour re-atteindre mon lvl 250 ! "

Donc, la mort permanente est impossible.

Dans ce cas on peut se tenir a autre chose, encore basée sur la bonne volonté des joueurs : Je suis mort, je ne touche pas à mon perso pour les 15 prochains jours, quoi qu'il se passe.

Les gens qui se disent rp n'auront pas de mal à accepté et suivre cette idée.
Tant pis pour les autres.

Le fait que la mort ait beaucoup plus d'importance changerait énormèment de choses. Le jeu prendrait déjà une autre envergure.

Yonder macFay

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 10:44 am
by tristan7
*chante* dreaaaamsss are my realityyyyy.....
ah la ptite sophie marceau...

Bonne chance Yonder ;)

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 10:47 am
by diumm
Euh et si on a pas de reroll ou que l'on en veus pas ? on fait comment, mais sinon c'est sur la DP c'est juste un peu de poussiere a epousseter

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 10:51 am
by yonder2
Remarque d'un de mes amis (je vous passe le commentaire sur son explosion de rire et ses remarques sur ma supposée naïveté qu'il adore !) :

"15 jours, c'est trop... 4 jours, soit le temps d'une saison IG serait idéale. En plus, ça pourrait s'expliquer par le besoin pour la Karavan ou les Kamis de prendre soin de notre graine de vie durant notre temps de regénération."

Je suis pas d'accord mais bon...

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 11:02 am
by raven547
C'est une idée, toutes les idées se respectent... :)

tu meurs... tu ressuscite à un point de rez... et tu deco pendant 15 jours... mais imagine qu'a ta reco, au bout de 5 minutes, tu tombes sur une aggro mortelle (apres 15 jours, on a plus les memes reflexes de prudence) ou alors tu es taggué et tu te fais laminer par un K / K qui passait par la par hasard... tu en reprend donc pour 15 jours...

donc d'accord, c'est tres RP comme comportement, mais payer un abonnement mensuel pour jouer 5 mn par mois, c'est un peu... comment dire... inutile non ?

C'est vrai que sur Ryzom, la mort ne signifie rien ; il me semble que c'est Wong qui a parlé de "God Mode" à ce sujet... c'est vrai... mais de là à s'appliquer 15 jours de diete... et puis quand tout le monde sera dans une periode d'attente de reco, selon ton systeme (oui, je meurs bien une fois meme sans chasser en 10h de jeu continu), il restera plus grand monde sur Atys, meme pour faire du RP.

Amitiés :)

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 11:02 am
by neoisiio
sinon revenir au systeme de base , a savoir on meurt si on rez on perd temporrairement une partie de nos caracteristiques.

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 11:06 am
by clyser
meme 4 jours c'est trop.

apres 2-3 morts, comme j'ai pas d'autre perso, je prendrais la solution 1

rendre le perso plus faible, moitier moins de vie, d'esquive, etc... pour 1 ou 2 heures, le temps qu'il se remet de sont traumatisme , je veux bien.

mais l'impossibilite de jouer c'est un peu trop je pense.
durant 15 jours, un demi mois, je joue plus a ryzom ?
quand j'arrive enfin a jouer, je reste en ville ? pour pas que je sois tuer.
si une heures apres je suis a nouveau mort, c'est repartie pour 15 jours ?
donc sur 1 mois j'ai jouer 1 heure ?

pendant ces 15 jours j'aurais le temps de chercher un autre jeu, ca c'est le point positif :p

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 11:07 am
by dolgan92
hmm le rez fait parti integrante du jeu et il s'explique. je ne vois pas pourquoi s'en priverai nos avatars lorsqu'il tombe lors d'un bataille ou mangé par un toto.
'fin je sais pas en mais irl, tu te fais bouffer par un puma et la médecine ou la technologie te permet de ressuciter ton corp et ta mémoire... tu dis non merci c'est pas logique de ressuciter comme ca ?
bah moi non et pour rester cohérent je vois pas pourquoi mon avatar ne profiterai pas de ce systeme ;)

vous me direz ... oui mais un neutre de faction ou un karavanier/kamiste ne devrait pas se faire ressuciter par un karavan/kami...
seulement kara comme kami veulent attirer les brebis égarées dans leurs "voies" et en contreparti de ce rez ils esperent atteindre ce but.

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 11:13 am
by tristan7
dolgan92 wrote:tu te fais bouffer par un puma
mdr :D wé, la faut le vouloir quand même :D

Re: De la mort

Posted: Wed Mar 29, 2006 11:26 am
by nico1012
On aura tout entendu : tu meurs et tu récrées un perso !
y'en a qui ont jamais foré dans les primes le jour d'un ch de saison ... ;)
je recrée un perso 15 fois dans la soirée...?
Nan serieux

Bon c'est vrai que pour pas mal la dp on s'en tamponne le coquillard, tu meurs ba tu rez et tu recommences et quand t'as plein de dp ba tu vas forer, de toutes facons tu pex pu, tu es 250 en forage depuis 1an et t'as toujours pas fini tes branches de craft.... tu fores sans pex tout le temps pour finir tes bracnches de craft alors dp ou pas dp ca change pas grand chose ! Et pis au pire quand t'en as vraiment tout plein tu passe voir Jena pour qu'elle te fasse un p'tit bisous et le lendemain t'as pu de dp :)
Donc ba jtrouve c'es bien fait le systéme pour les plus jeunes et pour les plus anciens c'est bof, enfin en forage faut quand meme attendre la regen :)
Sinon on va éviter de demander un nerf....z'arrivent pas déja a faire des patchs sympas qui nous plaisent alors si on se met a demander des nerfs on a pasf ini...