Précisions sur les armes à une main
Posted: Sat Mar 25, 2006 11:38 am
Je voudrais apporter des précisions à ceux qui crient après la non implémentation des armes à 1M notamment. Je ne parlerai pas de la dague qui a sa vitesse bridée.
Les armes 1M sont non implémentées... Faudrait voir à bien réaliser ce que ca implique pour les armes 1M autres que la dague. Je prends l'exemple d'une épée 1M max dégats/vitesse :
- max dégats
- max vitesse
- Max esquive
- max modif esquive adversaire
- 0% parade
- 0% modif parade adversaire
Eh oui !! le 0 en esquive et en modif adversaire ca correspond à du 100% dans la stat. Vous en connaissez beaucoup des armes avec du 4 x 100 % ?
Ce que ca fait : les armes 1M c'est pour les adversaires qui esquivent et pas pour les adversaires qui parent.
Le niveau moindre des dégâts est tout de même équivalent à une pîque 2M grâce à la vitesse et on dispose de la possibilité de porter un bouclier qui offre le plus haut niveau de parade de tous les équipements (hormi la $^*ù*!ù d'Aen). Personne ne peut aussi bien puller Vorkoo qu'un guerrier à une main, qui rentre direct dans la garde et fait courir 6 grand vorax et le roi sur 200m sans broncher.
Combien de guerriers à 1M utilisent la stanza bouclier ? Qui n'est réellement efficace que quand on porte un bouclier. Vous avez envisagé ce que ca faisait de combattre un ou deux adversaires avec un compagnon portant lui aussi un bouclier ? En croisant les effets de cette stanza ? Ben sur une hache full dégats il reste plus que 300-400 points de dégats qui passent
Mais c'est plus technique ah ca oui.
Moi le vrai désavantage des armes une main c'est surtout de ne pouvoir crafter ce qu'on veut nous les artisans, ils s'ennuient à les faire. Et que nous sommes assez peu efficaces contre ceux qui parent en duel. En terme d'efficacité globale je pense qu'on n'a pas à se plaindre.
Les armes 1M sont non implémentées... Faudrait voir à bien réaliser ce que ca implique pour les armes 1M autres que la dague. Je prends l'exemple d'une épée 1M max dégats/vitesse :
- max dégats
- max vitesse
- Max esquive
- max modif esquive adversaire
- 0% parade
- 0% modif parade adversaire
Eh oui !! le 0 en esquive et en modif adversaire ca correspond à du 100% dans la stat. Vous en connaissez beaucoup des armes avec du 4 x 100 % ?
Ce que ca fait : les armes 1M c'est pour les adversaires qui esquivent et pas pour les adversaires qui parent.
Le niveau moindre des dégâts est tout de même équivalent à une pîque 2M grâce à la vitesse et on dispose de la possibilité de porter un bouclier qui offre le plus haut niveau de parade de tous les équipements (hormi la $^*ù*!ù d'Aen). Personne ne peut aussi bien puller Vorkoo qu'un guerrier à une main, qui rentre direct dans la garde et fait courir 6 grand vorax et le roi sur 200m sans broncher.
Combien de guerriers à 1M utilisent la stanza bouclier ? Qui n'est réellement efficace que quand on porte un bouclier. Vous avez envisagé ce que ca faisait de combattre un ou deux adversaires avec un compagnon portant lui aussi un bouclier ? En croisant les effets de cette stanza ? Ben sur une hache full dégats il reste plus que 300-400 points de dégats qui passent
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Moi le vrai désavantage des armes une main c'est surtout de ne pouvoir crafter ce qu'on veut nous les artisans, ils s'ennuient à les faire. Et que nous sommes assez peu efficaces contre ceux qui parent en duel. En terme d'efficacité globale je pense qu'on n'a pas à se plaindre.