Berufsberatung für Magier bitte :-)
Posted: Tue Mar 21, 2006 5:33 pm
Nach einigen Experimenten habe ich nun erfolgreich die Newbie-Insel verlassen und fühle mich bereit für das "richtige" Leben. Ein offensiver Matis-Magier möchte ich werden. Außerdem möchte ich bei Bedarf andere Homins heilen können - wenigstens ein bisschen.
Allerdings bin ich etwas ratlos, welche Zauber und Fähigkeiten ich ab 20 denn so lernen sollte?
Wie wichtig ist es zum Beispiel, neben Säure eine weitere Schadensart zu beherrschen (Kälte oder Verrottung)? Was ist besser - direkter Schaden oder Schaden über Zeit? Brauche ich unbedingt einen Root, wenn ich schon Fear habe? Macht es Sinn, sich Sap-Selbstheilung zu holen, obwohl der auf demselben Timer wie HP-Selbstheilung liegt (oder kann ich das mit anderen Credits ändern)? Und wie sinnvoll ist Stamina Gabe (denke mir, das kann ich am ehesten abgeben...).
Kurzum: Es gibt irgendwie viel zu viele interessant klingende Zauber und ich habe viel zu wenig Fähigkeitspunkte. Vielleicht kann mir jemand einen Tipp geben, was ich wirklich brauche?
Danke im voraus,
Calyxa / Elony
Allerdings bin ich etwas ratlos, welche Zauber und Fähigkeiten ich ab 20 denn so lernen sollte?
Wie wichtig ist es zum Beispiel, neben Säure eine weitere Schadensart zu beherrschen (Kälte oder Verrottung)? Was ist besser - direkter Schaden oder Schaden über Zeit? Brauche ich unbedingt einen Root, wenn ich schon Fear habe? Macht es Sinn, sich Sap-Selbstheilung zu holen, obwohl der auf demselben Timer wie HP-Selbstheilung liegt (oder kann ich das mit anderen Credits ändern)? Und wie sinnvoll ist Stamina Gabe (denke mir, das kann ich am ehesten abgeben...).
Kurzum: Es gibt irgendwie viel zu viele interessant klingende Zauber und ich habe viel zu wenig Fähigkeitspunkte. Vielleicht kann mir jemand einen Tipp geben, was ich wirklich brauche?
Danke im voraus,
Calyxa / Elony