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Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Thu Feb 16, 2006 9:07 pm
by corval
Eigentlich wollte ich ja diesbezüglich ein Ticket schreiben, allerdings war mein
IG Suppotsystem abgeschmiert (Connection Timeout). Und der GM der zufällig
auch an dieser Sache beteiligt war, wollte nicht auf meinen Tell antworten.

Also denk ich mir mal meine Kritik und Problembericht ist hier bestens aufgehoben.

Gestern Abend ereignete sich folgendes:
Ich habe gestern einen Neuankömmling mit Ausrüstung versorgt und war ein
wenig mit ihr leveln. Als ich dann später mit Buddeln beschäftigt war, bekam
ich einen Tell, von einer mir scheinbar unbekannten Person. Wie sich
herausstellte ist besagtem Neuankömmling eine Namensänderung aufs Auge
gedrückt worden, weil ihr Name der einer Göttin sei (Sie hieß nicht Jena, Ich
nenne die Namen absichtlich nicht). Und nun klagte sie mir ihr Leid. Noch
währendessen mußte sie ihren Namen schon wieder ändern, weil der neue, der
noch dazu einen Rechtschreibfehler aufwies, dem Hersteller ebenfalls nicht
adequat zu sein schien. Ich mußte jedoch leider off gehen und habe das Ende
dieser Aktion nicht miterlebt.

Ich persönlich bin von dieser Angelegenheit ja nur am Rande betroffen aber
der Hersteller eines Onlinespiels, der auf zahlende Kunden angewiesen ist,
sollte sich meines Erachtens über folgendes mal Gedanken machen.
Jemand der einen Trailaccount besitzt und in seiner Testzeit gleich eine
(oder sogar eine doppelte) Namensänderung gefallen lassen muß, wird sicher
nicht dauerhaft Kunde werden wollen. Wo liegt denn das Problem Namen von
StoryNPCs, Mobs oder einfach nur unangemessene Namen auf eine Sperrliste
zu setzen, so daß man bei der Charaktererstellung solch einen Namen erst
gar nicht wählen kann?

Darüber hinaus ergeben sich durch Namensänderungen auch Probleme am
Spiel selbst, besagte Person war nämlich gleichzeitig mit ihrem alten und
ihrem neuen Namen in meiner Friendlist als "on" gelistet. Der neue Name wurde
automatisch hinzugefügt, ich habe dies nicht manuell selbst getan.
Ob dies Auswirkungen auf die Stabilität des Spiels hat kann ich nich
beurteilen, jedoch ist es für einen Spieler sehr verwirrend plötzlich einen
Namen auf der Liste zu haben, den man gar nicht selbst dort aufgeführt hat.
(Ich habe es sicherheitshalber vermieden dem alten Namen einen Tell zu
schicken....)

Hochachtungsvoll,
Corvalerius


PS: Wenn es uns Spielern nicht gestattet ist im Feedbackforum einen Thread
zu eröffnen, wäre es sehr günstig den "New Thread" Button verschwinden zu
lassen. Um ein Haar hätte ich das alles noch mal schreiben müssen.

Re: Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Thu Feb 16, 2006 9:27 pm
by zhidao
Also ich weiss nicht corvalerius...wenn ich einen Neuling finde, der einen meiner persönlichen Empfindung nach sehr unpassenden Namen für die Welt von SoR trägt, gibts rücksichtslos ein Ticket, denn an der Stelle ist ne Änderung alles andere als problematisch da der Name noch nicht so bekannt und gewohnt geworden ist.

Es ist viel komplizierter, einen bestehenden Char dazu zu bewegen den schlecht gewählten Namen zu ändern, denn diese haben oft einen Ruf.

Und wenn man schon im Trialbereich damit anfängt, wissen die Homins wenigstens gleich, das wir hier nicht bei WoW abhängen, sondern wenigstens auf ein bisschen Stil achten...

Alle nur denkbaren, ungeeigneten Namen in einer abschliessenden Liste aufzuführen ist völlig unmöglich, denn es gibt kranke Hirne, da kommen normale Menschen nichtmal drauf was denen so vorschwebt. Daher gibts ja eine Liste der Sperrnamen und die Ingame-Name-Policy für den ganzen Rest.

Wenn man zur Rechtschreibung zu blöd ist ist man indes selber Schuld wenn man nochmal ändern muss, auch wenn der GM das schon hätte merken und verhindern müssen. Naja die sind auch nur Menschen und die Änderei ist auch für den Support alles andere als ein Kinderspiel.

My 5 cents.

Liebe Grüße

Ling Fu-Ran

Re: Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Thu Feb 16, 2006 9:27 pm
by lelions
Es gibt halt "geschützte Namen" und daran muss man sich halt mal halten .... und wen man es nicht weiss wird man halt drauf hingewissen von Nevrax und eine Namensänderung gemacht ... fertig ....

oder wie Ling scho sagte xD

Re: Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Thu Feb 16, 2006 9:38 pm
by gargi
ich muss zhidao zustimmen, ich hab auch shcon diverse tickets aus diesem grund geschrieben! es is besser wenn die neulinge direkt einen passenden namen abkriegen, damit sie sich nich erst an dem namen gewöhnen, sich ne menge freunde machen und plötzlich anders heißen...

also, einfach mal nen paar gedanken machen, dann gehts auch ;)

bis dahin,

der balnor :rolleyes:

Re: Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Thu Feb 16, 2006 9:39 pm
by acridiel
Auch ich kann Ling da nur zustimmen.
Ich müchte einfach keine z.B. Samfisher, Laracorfts, Megamasterkilla, usw. hier herumlaufen sehen. Und in der Naming Policy steht ausdrücklich das religiös verbrämte Namen nicht gestattet sind. Punkt.
Und Cpoyrights sind nunmal auch so eine Sache.
Okay, Ganesha hat man durchgehen lassen. *seufz* Aber was weiß denn ich.
In jedem Fall möchte ich hier keine Zustände wie in WoW, oder auf dem Englischen Server, wo ich jedesmal das zehnägelkräsueln bekomme, wenn ich Namen wie "Papasmurf" und so einen Quatsch lese...
Sorry, aber wenn es hier so weit kommt, dann ist SoR selbst MICH los.

Acridiel

Re: Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Thu Feb 16, 2006 9:44 pm
by 5erious
was namen angeht bin ich auch recht streng. was nicht passt wird passend gemacht !

( was wirklich nicht passt*gg man kennt ja viele tolle namne mittlerweile)

Re: Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Thu Feb 16, 2006 11:05 pm
by cushing
Na ja, bei völlig unpassenden Namen sehe ich es ja ein, auch wenn das scheinbar nicht grundsätzlich durchgehalten wird. Geschützte Namen werden ja manchmal durch die Schreibweise umgangen. Bei Göttern muß man wohl gelegentlich auf religiöse Gefühle achten ("Ganesha" legt nahe, daß es wenig Spieler aus diesem religiösen Umfeld gibt. Kali, Durga oder Shiva hab ich aber noch nicht gesehen, auch keine der üblichen Verdächtigen anderer Nations-Religionen wie Anubis, Bastet, Loki oder Thor). Sterne oder Planeten sind vielleicht auch limitiert - Sirius ja, Mars (zusätzlich noch Gott) nein, nehme ich an. Das Problem ist: es gibt keine klar erkennbare Struktur, die zuläßt oder verneint. Für manche könnte es daher etwas willkürlich erscheinen.

Re: Nevrax'sche Namenspolitik

Posted: Thu Feb 16, 2006 11:41 pm
by xenofur
NEVERAX
NEVRAX

Re: Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Fri Feb 17, 2006 12:50 am
by gargi
xenofur *ggg* danke :D

Re: Neverax'sche Namenspolitik

Posted: Fri Feb 17, 2006 5:45 am
by corval
zhidao wrote:Alle nur denkbaren, ungeeigneten Namen in einer abschliessenden Liste aufzuführen ist völlig unmöglich, denn es gibt kranke Hirne, da kommen normale Menschen nichtmal drauf was denen so vorschwebt. Daher gibts ja eine Liste der Sperrnamen und die Ingame-Name-Policy für den ganzen Rest.

Wenn man zur Rechtschreibung zu blöd ist ist man indes selber Schuld wenn man nochmal ändern muss, auch wenn der GM das schon hätte merken und verhindern müssen. Naja die sind auch nur Menschen und die Änderei ist auch für den Support alles andere als ein Kinderspiel.

Der Name hatte bei weitem nichts annähernd anstößiges oder Provozierendes.
Laut Wikipedia bezeichete dieser den Namen einer mir völlig unbekannten Fluß-
göttin (glaube aus der nordischen Myhologie) und die Tochter Aggamemnons
soll ebenfalls so heißen. In beiden Fällen wird sich wohl kaum jemand finden, der sich angegriffen fühlt, weil eine Figur in einem Computerspiel so heißt.
(Mir fallen spontan 2 Verwendungen in Filmen und Videogames dieses Namens ein).
Also bliebe einzig die Begründung akzeptabel, wenn es sich um eine Figur aus
der atysianischen Geschichte (der vergangenen oder zukünftigen) handeln würde. In einem Solchen Fall gehört der Name auf die Sperrliste.

Bei der zweiten Namensänderung habe ich mich wohl unglücklich ausgedrückt,
ich meinte nicht, das der Spieler den Namen wegen des Rechtschreibfehlers
selbst ändern wollte, sondern das von dem selben GM gefordert wurde, der
ihr diesen erst verpasst hat (Hatte diesmal was von einer Östereichischen Adligen der Geschichte). Wenn dem wirklich so ist, dann ist das in meinen
Augen einfach nur Inkompetenz.

Ich bin durchaus eurer Meinung, daß Namen wie "Jackthegreadhominf..."
nichts in einem Spiel wie SoR zu suchen haben und auch nicht auf einer
Sperrliste stehen aber in obigem Fall, kann ich das ganze ernsthaft nicht nachvollziehen.

Und auf die möglicherweise dadurch entstehenden technischen Konsequenzen
habe ich ja hingewiesen. Mal angenommen ich hätte dem alten Namen einen
Tell geschrieben, es gäbe drei Möglichkeiten: Es passiert nichts (Player unknown, ersteht aber in der Liste-> Verwirrung), der Tell plopt mit dem
neuen Namen auf (-> Verwirrung) oder der Server oder mein Client crasht .