Patch: Morgen den, 16. Feb. 2006 ist Patchtag!
Posted: Wed Feb 15, 2006 6:33 pm
Morgen am Donnerstag werden wir einen Serverseitigen Patch aufspielen. Deshalb werden die Server von 09:00 - ca. 15:00 Uhr (unserer Zeit) dem Spielbetrieb nicht zur Verfügung stehen.
Hier eine Liste was in diesem Patch erhalten ist:
*Es wurden Korekturen an dem Teleport-Ticket Problem welches vor 14 Tagen durch einen Hotfix behoben wurde vorgenommen und nun sollten keine Probleme mehr auftreten.
*Das Spielsystem im Bezug aus das Verhalten der Kitinlarven wurde verbessert; sie werden nun nicht mehr so häufig vorhanden sein, um sicher zu gehen das sie rar bleiben. Nach diesem Patch sollten sie nur für kurze Zeit zum abbauen/ernten erscheinen und kommen erst nach einigen Stunden wieder.
*Einige Timer im Abbau-/Erntesystem wurde modifiziert. Die Entwickler fanden einen Fehler im Code (einige Konfigurationsvariablen wurden nicht korrekt interpretiert) und haben diesen für den Patch korrigiert. Daraus resultiert:
o Ressourcen die von selbst nach einiger Zeit erscheinen, sollten nun in einem
kürzeren Zeitraum wieder vorhanden sein.</li>
o Die Regenerationsrate der Kamitoleranz sollte sich ein wenig verbessert haben.
o In allen Gegenden sollten sie Ressourcen nun schneller wieder vorhanden sein.
*In der versunkenen Stadt haben einige Kreaturen ein Teleportgebiet durchwandert. Dies wurde behoben und sie sollten nun nicht mehr dort erscheinen.
*NUR IN DER ENGLISCHEN VERSION: Es wurde einige Verbesserungen an den Emotetexten und Effekten vorgenommen (text informing about invulnerability, about link spell effects on the target...) sind nur kleine Verbesserungen.
[Ab hier in englisch weiter, da es Spieler, die die deutsche Version spielen nicht betrifft.]
For example, the emote associated with /polite when targetting
oneself currently displays: <self> is much too polite to do
anything to anyone. After the patch: <self> is too polite to do
any harm to anyone.
Hier eine Liste was in diesem Patch erhalten ist:
*Es wurden Korekturen an dem Teleport-Ticket Problem welches vor 14 Tagen durch einen Hotfix behoben wurde vorgenommen und nun sollten keine Probleme mehr auftreten.
*Das Spielsystem im Bezug aus das Verhalten der Kitinlarven wurde verbessert; sie werden nun nicht mehr so häufig vorhanden sein, um sicher zu gehen das sie rar bleiben. Nach diesem Patch sollten sie nur für kurze Zeit zum abbauen/ernten erscheinen und kommen erst nach einigen Stunden wieder.
*Einige Timer im Abbau-/Erntesystem wurde modifiziert. Die Entwickler fanden einen Fehler im Code (einige Konfigurationsvariablen wurden nicht korrekt interpretiert) und haben diesen für den Patch korrigiert. Daraus resultiert:
o Ressourcen die von selbst nach einiger Zeit erscheinen, sollten nun in einem
kürzeren Zeitraum wieder vorhanden sein.</li>
o Die Regenerationsrate der Kamitoleranz sollte sich ein wenig verbessert haben.
o In allen Gegenden sollten sie Ressourcen nun schneller wieder vorhanden sein.
*In der versunkenen Stadt haben einige Kreaturen ein Teleportgebiet durchwandert. Dies wurde behoben und sie sollten nun nicht mehr dort erscheinen.
*NUR IN DER ENGLISCHEN VERSION: Es wurde einige Verbesserungen an den Emotetexten und Effekten vorgenommen (text informing about invulnerability, about link spell effects on the target...) sind nur kleine Verbesserungen.
[Ab hier in englisch weiter, da es Spieler, die die deutsche Version spielen nicht betrifft.]
For example, the emote associated with /polite when targetting
oneself currently displays: <self> is much too polite to do
anything to anyone. After the patch: <self> is too polite to do
any harm to anyone.