En effet, si j'ai bien compris, à défaut d'avoir la possibilité de se tagger PvP il reste toujours la possibilité de l'utilisation du duel comme paliatif exemple:
Roger: je te met un coup de poing dans ta tête!
*Roger provoque Raoul le neutre en duel*
*Raoul le neutre accepte le duel*
*Roger met sa rouste a Raoul le neutre.*
Le point de vue est intéressant et différe du mien dans le sens ou je prend le "duel" au pied de la lettre: l'acceptation mutuelle d'un combat.
Toute la différence est dans le "mutuelle", puisque pour illustrer j'imagine mal en effet la situation suivante:
*Roger tapis dans l'ombre un couteau à la main*
*Raoul le neutre passant joyeusement par là en gambadant jouyeusement une fleur dans la bouche*
*Roger surgis de l'ombre et attaque par surprise Raoul le neutre*
*Roger provoque Raoul le neutre en duel*
*Raoul accepte le duel*
*Roger met sa rouste à Raoul le neutre* (bah oui un neutre c'est faible donc ca prend toujours sa rouste

Point de vue immersion, c'est quand même pas trop trop ca.
Donc pratiquement n'étant pas violent mon personnage ne peux pas accepter un duel mais par contre aurait un tag pvp activé s'il était possible (dans la mesure ou apparemment le faible nombre de "boulets" sur Atys permet quand même de jouer avec un tag PvP on pour l'instant).
Tout la question étant: selon vous c'est le joueur ou l'avatar qui accepte le duel?
Selon moi les deux positions se valent mais peut être saurez vous m'éclairer un peu plus.