Die Sache mit dem PvP...
Posted: Tue Jan 24, 2006 9:51 pm
Zuerst mal bin ich recht neu auf Atys, hab zwar die beta gespielt aber seit kurzem erst wieder das Ticket auf diese schöne Welt gefunden. Mir gefällt es sehr gut hier wodurch mich das sehr schockt das nevrax anscheinend einen eher selbstzerstörerischen Kurs eingeschlagen hat.
Ich persönlich spiele MMORPGs weil ich spass am RP habe. Und im Grunde ist ja der Spass am spiel das was wirklich zählt. Durch Unterhaltungen im Spiel und lesen dieses Forums ist jedoch zu sehen das Nevrax anscheinend die Spieler immer mehr zum PvP zwingt. Klar gibt es viele Leute denen PVP (und auch GvG/FvF) Spass macht, aber dafür gibt es auch sehr viele denen es keinen Spass macht. So finde ich es doch recht seltsam das wenn wir alles vom Spiel geniessen wollen dazu gezwungen werden.
Ich sehe die Vorteile der OPs mit den sonder Mats und Krissis, aber warum wird man dafür denn zu PvP gezwungen ? Ok, ich mache da jetzt wiederwillig mit bei diesen Kämpfen soweit ich in meiner Jugend kann (für welche Gilde ist jetzt egal, darum geht es nicht (Anmerkung wegen diverser Diskussionen hier im Forum)), ich würde mir aber lieber eine alternative dazu Wünschen.
Ich sehe auch sein das man in der Gemeinschaft sicher mehr schaffen kann, das ganze mit Gemeinschaft macht Stark und so, aber wieder der gedanke das man auch allein mit genug Einsatz die Möglichkeit haben sollte alles was das Spiel zu bieten hat zu sehen/nutzen, und dabei nicht dazu gezwungen wird seine mit-Homins abzuschlachten.
Vom RP Standpunkt aus ist dies auch ein sehr einschränkender Zwang. Es gibt genug Menschen die eher die "gute" Seite spielen, die nicht ihre mit-homins auf den Gewissen haben wollen, aber wieder werden diese dazu gezwungen dies zu tun.
OPs sind dabei anscheinend ja nicht das Ende, soweit ich das Tower System verstanden habe wird dies erneutes unnötiges blutvergiessen hervorrufen.
Ist es denn so schwer z.B. Missionen einzubauen für die man solche spezial Mats/besondere gegenstände bekommen kann ? Klar um das ganze Spielgleichgewicht nicht zu kippen müssten da so sachen eingebaut werden das man diese nur jede 1-2 Wochen machen kann oder sowas in der art.
Zudem bietet die Technick des kommenden Ryzom Rings sogar die Möglickeit von kleinen Pocket Universen, bzw Privat OPs. Mit diesem System könnte z.B. sowas eingerichtet werden das die Staatsbürgerschaft in einer der Hauptstädte (mit sowas würde dies dann auch endlich mal einen Sinn kriegen) einem ermöglicht Anteile an einer Mine oder sowas in der art zu kaufen um dort für sich selbst spezielle Gegenstände abbauen zu lassen. Wieder müssten hier Mechaniken eingebaut werden das dies nicht ausgenutzt werden kann. Hier würde sich anbieten Kosten dafür einzubeuen und ein System das nur eine bestimmte Menge pro Tag abgebaut werden kann und diese auch immer abgeholt werden muss wenn das "Lager" dieser Stelle voll ist, damit weiter geschürft werden kann.
Als letzte Anmerkung will ich noch loswerden das ich wohl weiss das ich nicht alleine mit diesen Ansichten stehe. Im Spiel habe ich schon oft genug mitbekommen das dieser PvP Zwang für viele Grund war das Spiel zu verlassen, und auch viele von denen die noch Spielen würden sich eine Alternative dazu wünschen.
Nevrax bietet uns doch im Spiel sogar an Verbesserungsvorschläge zu machen, wenn genug von uns die sich auch ein paar oben genannten Änderungen wünschen solche Tickets schreiben hört Nevrax vielleicht sogar mal auf die Community. Falls erwünscht kann ich gerne diesen Text in englisch zusammenfassen um solche Tickets zu schicken (unsere lieben GMs müssen Deutsche Vorschläge leider immer erst übersetzen bevor sie weitergeleitet werden und freuen sich sehr wenn man ihnen diese Arbeit abnimmt, zudem würde es so direkt an Nevrax gehen und nicht erst wer weiss wie lange beim GM Team liegen).
Just my 3 Dappers, Nuggan.
Ich persönlich spiele MMORPGs weil ich spass am RP habe. Und im Grunde ist ja der Spass am spiel das was wirklich zählt. Durch Unterhaltungen im Spiel und lesen dieses Forums ist jedoch zu sehen das Nevrax anscheinend die Spieler immer mehr zum PvP zwingt. Klar gibt es viele Leute denen PVP (und auch GvG/FvF) Spass macht, aber dafür gibt es auch sehr viele denen es keinen Spass macht. So finde ich es doch recht seltsam das wenn wir alles vom Spiel geniessen wollen dazu gezwungen werden.
Ich sehe die Vorteile der OPs mit den sonder Mats und Krissis, aber warum wird man dafür denn zu PvP gezwungen ? Ok, ich mache da jetzt wiederwillig mit bei diesen Kämpfen soweit ich in meiner Jugend kann (für welche Gilde ist jetzt egal, darum geht es nicht (Anmerkung wegen diverser Diskussionen hier im Forum)), ich würde mir aber lieber eine alternative dazu Wünschen.
Ich sehe auch sein das man in der Gemeinschaft sicher mehr schaffen kann, das ganze mit Gemeinschaft macht Stark und so, aber wieder der gedanke das man auch allein mit genug Einsatz die Möglichkeit haben sollte alles was das Spiel zu bieten hat zu sehen/nutzen, und dabei nicht dazu gezwungen wird seine mit-Homins abzuschlachten.
Vom RP Standpunkt aus ist dies auch ein sehr einschränkender Zwang. Es gibt genug Menschen die eher die "gute" Seite spielen, die nicht ihre mit-homins auf den Gewissen haben wollen, aber wieder werden diese dazu gezwungen dies zu tun.
OPs sind dabei anscheinend ja nicht das Ende, soweit ich das Tower System verstanden habe wird dies erneutes unnötiges blutvergiessen hervorrufen.
Ist es denn so schwer z.B. Missionen einzubauen für die man solche spezial Mats/besondere gegenstände bekommen kann ? Klar um das ganze Spielgleichgewicht nicht zu kippen müssten da so sachen eingebaut werden das man diese nur jede 1-2 Wochen machen kann oder sowas in der art.
Zudem bietet die Technick des kommenden Ryzom Rings sogar die Möglickeit von kleinen Pocket Universen, bzw Privat OPs. Mit diesem System könnte z.B. sowas eingerichtet werden das die Staatsbürgerschaft in einer der Hauptstädte (mit sowas würde dies dann auch endlich mal einen Sinn kriegen) einem ermöglicht Anteile an einer Mine oder sowas in der art zu kaufen um dort für sich selbst spezielle Gegenstände abbauen zu lassen. Wieder müssten hier Mechaniken eingebaut werden das dies nicht ausgenutzt werden kann. Hier würde sich anbieten Kosten dafür einzubeuen und ein System das nur eine bestimmte Menge pro Tag abgebaut werden kann und diese auch immer abgeholt werden muss wenn das "Lager" dieser Stelle voll ist, damit weiter geschürft werden kann.
Als letzte Anmerkung will ich noch loswerden das ich wohl weiss das ich nicht alleine mit diesen Ansichten stehe. Im Spiel habe ich schon oft genug mitbekommen das dieser PvP Zwang für viele Grund war das Spiel zu verlassen, und auch viele von denen die noch Spielen würden sich eine Alternative dazu wünschen.
Nevrax bietet uns doch im Spiel sogar an Verbesserungsvorschläge zu machen, wenn genug von uns die sich auch ein paar oben genannten Änderungen wünschen solche Tickets schreiben hört Nevrax vielleicht sogar mal auf die Community. Falls erwünscht kann ich gerne diesen Text in englisch zusammenfassen um solche Tickets zu schicken (unsere lieben GMs müssen Deutsche Vorschläge leider immer erst übersetzen bevor sie weitergeleitet werden und freuen sich sehr wenn man ihnen diese Arbeit abnimmt, zudem würde es so direkt an Nevrax gehen und nicht erst wer weiss wie lange beim GM Team liegen).
Just my 3 Dappers, Nuggan.