Ryzom trop gourmand pour nos PC?
Posted: Thu Jan 19, 2006 7:07 pm
Bonjour à tous,
Je viens vous exposer mon point de vue et savoir si d'autres l'ont et si ils l'ont résolu.
Voilà, je joue à pas mal de jeux et ai une config PC qui, je trouve, est encore bien d'actualité et capable de faire tourner de manière fluide un peu tous les jeux.
Hors, je trouve que Ryzom rame et peine souvent, j'ai beau avoir essayé tous les réglages possibles que ce soit en graphisme/son/opengl/direct3d etc, je n'arrive pas à trouver pourquoi ce jeu rame plus qu'un autre de même type ou autre?
Ce phénomène est d'autant plus grand lorsque je mets les pieds à Zora.
Que ce soit en FPS, accès disque dur, le jeu semble peu optimisé.
Voici donc ma config :
Win XP Pro SP 2
AMD Athlon XP 2600+
Geforce 6600 GT
1 Go DDRam Samsung
HDD 120 Go Maxtor (8Mo de cache)
Ryzom en 1280/1024 et un tout petit anti crénelage x2
Comme vous vous en doutez cette config fait tourner de manière très fluide plusieurs jeux (Wow, Guild Wars, Black And White 2, etc) mais Ryzom n'arrête pas de fouiller sur mon disque dur (on dirait que même avec 1Go de ram il en colle encore beaucoup en swap ) et mon FPS est plus que moyen voire catastrophique en ville même avec des réglages mis au minimum.
Est ce que certains ont cette impression? Car j'avoue avoir été attiré par le message publicitaire comme quoi on allait pouvoir jouer à un jeu MMO qui ne ramera pas quand il y aura des dizaines de joueurs à l'écran, et pourtant rien qu'une ville met à genoux une config de bonne facture...
L'avez vous solutionné en montant à 1.5 Go de ram?
Y a t il un réglage à éviter comme la peste ou un autre à ne pas oublier?
Ou simplement est ce le moteur graphique qui est peu optimisé et/ou la largeur de devs à se servir de la ram?
Je viens vous exposer mon point de vue et savoir si d'autres l'ont et si ils l'ont résolu.
Voilà, je joue à pas mal de jeux et ai une config PC qui, je trouve, est encore bien d'actualité et capable de faire tourner de manière fluide un peu tous les jeux.
Hors, je trouve que Ryzom rame et peine souvent, j'ai beau avoir essayé tous les réglages possibles que ce soit en graphisme/son/opengl/direct3d etc, je n'arrive pas à trouver pourquoi ce jeu rame plus qu'un autre de même type ou autre?
Ce phénomène est d'autant plus grand lorsque je mets les pieds à Zora.
Que ce soit en FPS, accès disque dur, le jeu semble peu optimisé.
Voici donc ma config :
Win XP Pro SP 2
AMD Athlon XP 2600+
Geforce 6600 GT
1 Go DDRam Samsung
HDD 120 Go Maxtor (8Mo de cache)
Ryzom en 1280/1024 et un tout petit anti crénelage x2
Comme vous vous en doutez cette config fait tourner de manière très fluide plusieurs jeux (Wow, Guild Wars, Black And White 2, etc) mais Ryzom n'arrête pas de fouiller sur mon disque dur (on dirait que même avec 1Go de ram il en colle encore beaucoup en swap ) et mon FPS est plus que moyen voire catastrophique en ville même avec des réglages mis au minimum.
Est ce que certains ont cette impression? Car j'avoue avoir été attiré par le message publicitaire comme quoi on allait pouvoir jouer à un jeu MMO qui ne ramera pas quand il y aura des dizaines de joueurs à l'écran, et pourtant rien qu'une ville met à genoux une config de bonne facture...
L'avez vous solutionné en montant à 1.5 Go de ram?
Y a t il un réglage à éviter comme la peste ou un autre à ne pas oublier?
Ou simplement est ce le moteur graphique qui est peu optimisé et/ou la largeur de devs à se servir de la ram?