Du manque de fairplay dans ce pvp
Posted: Sat Dec 24, 2005 9:00 am
Bonjour,
Je suis assez déçu de voir le manque de fair-play, et la petitesse d'esprit de nombre de joueurs. avant le "full-pvp" les abrutis je m'en tenais à l'écart, là c'est plus possible malheureusement.
Que penser des spawn killers, qui se posent bien sagement (pas seuls, mais à 2 ou 3, sont courageux vous en faites pas) à 30 m d'un tp et attendent qu'un membre de la faction opposée y tp ou y rez, pour lui coller 2 doubles missiles et l'envoyer dp??
Lors de la prise d'op certains kamistes (enfin, comprendre certains joueurs imbéciles dont l'avatar affiche des tendances kamistes, c'est pas une généralisation, c'est juste ce que j'ai observé personnellement, et je ne sais pas si ça s'est passé pareillement de l'autre côté) arrivent en groupe de 5-6 et viennent shooter les Kara flaggés qui prenaient l'op. Ils ne viennent pas dans le but de se battre et de l'emporter. Il n'y parviendraient pas: ils sont 6 contre au moins 25-30 flaggés. Il viennent seulement dans le but d'exploiter une faille du gameplay:
Les kara flaggés qui seront attaqués ou qui attaqueront passeront en action pvp: si des membres dans leur team ne sont pas flaggés pvp, ils ne pourront plus interragir ensemble, comme se soigner. De plus pour une raison que je n'ai pas encore saisie complètement, a la suite d'une certaine action (heal d'un non flaggé ou self heal dû à un cast de folie d'un maraudeur), les flaggés qui ont effectué une action pvp deviennent "incompatibles" avec la team, et en sont ejectés. Sympa de devoir reteamer en pleine pop de lvl 15+ d'un op 250.
Je suis d'autant plus remonté que certains de ceux qui ont fait ça hier l'avaient déjà fait au cours d'un précédent op, et qu'on leur avait expliqué le prob sur le cc region. Ils viennent donc sciemment fouttre la m**** et exploitant le gameplay. Je passe sur le fait que certains venaient flaggés et d'autres pas, c'est déjà un classique.
Hormis que tous les membres d'une prise d'op deflaggent 1h avant l'attaque (vive la cohérance RP), quelqu'un a-t-il une solution? ce bug sera-t-il corrigé? Sera-t-il évité en imposant un pvp on (ou off qui sait) à tous les joueurs participant à la prise d'un op?
Joyeux Noël!
Je suis assez déçu de voir le manque de fair-play, et la petitesse d'esprit de nombre de joueurs. avant le "full-pvp" les abrutis je m'en tenais à l'écart, là c'est plus possible malheureusement.
Que penser des spawn killers, qui se posent bien sagement (pas seuls, mais à 2 ou 3, sont courageux vous en faites pas) à 30 m d'un tp et attendent qu'un membre de la faction opposée y tp ou y rez, pour lui coller 2 doubles missiles et l'envoyer dp??
Lors de la prise d'op certains kamistes (enfin, comprendre certains joueurs imbéciles dont l'avatar affiche des tendances kamistes, c'est pas une généralisation, c'est juste ce que j'ai observé personnellement, et je ne sais pas si ça s'est passé pareillement de l'autre côté) arrivent en groupe de 5-6 et viennent shooter les Kara flaggés qui prenaient l'op. Ils ne viennent pas dans le but de se battre et de l'emporter. Il n'y parviendraient pas: ils sont 6 contre au moins 25-30 flaggés. Il viennent seulement dans le but d'exploiter une faille du gameplay:
Les kara flaggés qui seront attaqués ou qui attaqueront passeront en action pvp: si des membres dans leur team ne sont pas flaggés pvp, ils ne pourront plus interragir ensemble, comme se soigner. De plus pour une raison que je n'ai pas encore saisie complètement, a la suite d'une certaine action (heal d'un non flaggé ou self heal dû à un cast de folie d'un maraudeur), les flaggés qui ont effectué une action pvp deviennent "incompatibles" avec la team, et en sont ejectés. Sympa de devoir reteamer en pleine pop de lvl 15+ d'un op 250.
Je suis d'autant plus remonté que certains de ceux qui ont fait ça hier l'avaient déjà fait au cours d'un précédent op, et qu'on leur avait expliqué le prob sur le cc region. Ils viennent donc sciemment fouttre la m**** et exploitant le gameplay. Je passe sur le fait que certains venaient flaggés et d'autres pas, c'est déjà un classique.
Hormis que tous les membres d'une prise d'op deflaggent 1h avant l'attaque (vive la cohérance RP), quelqu'un a-t-il une solution? ce bug sera-t-il corrigé? Sera-t-il évité en imposant un pvp on (ou off qui sait) à tous les joueurs participant à la prise d'un op?
Joyeux Noël!