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Citoyenneté, définition ?
Posted: Mon Dec 19, 2005 9:31 pm
by bobocop
Je note une petite (grosse même
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) incohérence au niveau de l'attribution des citoyennetés, et c'est pourquoi il serait peut être bon de définir ce qu'est exactement une "citoyenneté".
Ainsi et si j'ai bien compris, une Guilde pro-kami peut être de citoyenneté Matis par contre une guilde pro-karan ne pourrait pas posséder en son sein des citoyens matis ET tryker (alliés en théorie)
Je vois ici en réalité 2 incohèrences :
- pro-kami et citoyen Matis
- Pro-kara citoyens matis ET tryker non concevable
Si un pro-kami peut être citoyen Matis la citoyenneté est-elle alors uniquement une indication de l'origine et non pas une valeur défendue par le peuple en question ?
Que signifie alors précisément "être citoyen d'un peuple", est-ce forcément dénigrer les autres peuples ?
Pourquoi une guilde ne peut elle pas avoir plusieurs citoyennetés différentes en son sein et être GLOBALEMENT neutre ?
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Mon Dec 19, 2005 9:42 pm
by 05081982
jai pas la reponse exact mais a mon avis une fois fyros tu appartient a l'empire fyros, comme on appartient a la france, en cas de vrai guerre,bien baleize qui necessite du monde c'est tous au front et ceux qui veule pas ont les fusil (on la deja fait)
etre matis et prokami, etre Zorai et Prokara, et etre citoyen je trouve pas ca coherent ou c'ets qu'un facteur ma echapé, la tolerance peut etre des dirigeant envers certaines guilde marginales ?
En ce qui concercne le faite d'avoir un tryker et un matis c'est possible mais pas si ils sont tout les 2 citoyen de leur pays, car a partir de la ils ont beau etre allié ca n'empeche pas qu'il servent des interet different
voila moi ce que j'ai cru comprendre
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Mon Dec 19, 2005 10:14 pm
by megoul
[Edit de Choule pour troll/flam]
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Mon Dec 19, 2005 10:41 pm
by tristan7
[Edit de Choule = n'a plus lieu d'être]
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Mon Dec 19, 2005 11:01 pm
by subutai
[Edit de Choule = n'a plus lieu d'être]
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Mon Dec 19, 2005 11:04 pm
by laurent0
Dorb, je crois que c'est un choix en prevision de guerres raciales et non plus basées sur les factions religieuses. Imagine la cata le jour ou les trykers déclarent la guerre aux matis. Tu fais comment avec tes membres de diffèrentes citoyennetés? Donc l'idéal c'est quand même d'avoir des membres souhaitant avoir la même citoyenneté, donc celle de la guilde. on en revient toujours au même constat: faire des choix simples comme base pour construire les choses.
[Edit de Choule = n'a plus lieu d'être]
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Tue Dec 20, 2005 12:01 am
by r0man0
Ce que je trouve pas normale, c'est que ca fait un an qu'on joue avec certaines personnes dans la meme guilde, et qu'elles partiront peut etre du jour au lendemain sans en avoir envie, juste pour une question de gameplay.
Une guilde neutre devrait pouvoir compter toutes les civilisations dans ces rangs.
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Tue Dec 20, 2005 12:42 am
by bobocop
En admettant que ce soit logique de ne pas pouvoir enrôler des homins de citoyennetés différentes dans la même guilde, alors pourquoi permettre à un pro-kami d'être citoyen Matis ?
Le roi soutient la karavan qui a déclaré la guerre aux kamis, mais un citoyen soutient son roi non ?
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Tue Dec 20, 2005 1:09 am
by waailfir
r0man0 wrote:Ce que je trouve pas normale, c'est que ca fait un an qu'on joue avec certaines personnes dans la meme guilde, et qu'elles partiront peut etre du jour au lendemain sans en avoir envie, juste pour une question de gameplay.
Une guilde neutre devrait pouvoir compter toutes les civilisations dans ces rangs.
euh les jardins d'atys est une guilde apatride???
les jardins ne defendent pas le Roi Yrkanis?
bin le pauvre si il savait ca, il arreterai de faire des sourires a Dorbringer
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comme le dit laurent0, l'explication est evidente.
Mais ,blague a part, si vous voulez jouer ensemble et bien soyez tous apatrides dans une guilde apatride..
c'est bien parce que vous recherchez de la cohérence que cela ne vous convient pas et bien assumez la coherence..
si les Jardins sont la pour servir le roi comme il me semble qu'ils le proclament alors , les jardins se doivent d 'etre une guilde Matis.
si des membres trykers refusent d'etre apatride et veulent mettre en avant leur citoyenneté Tryker et donc placer les décisions de Wyler au dessus des décisions d'Yrkanis et bien ils savent que leur place n'est pas dans les jardins.
cela fait juste un an que vous ne voulez voir le probleme.
Une guilde neutre est, comme son nom l'indique, neutre et ne doit pas etre un melting pot qui explosera a la premiere tension. et tout ceci en est la preuve.
Que ferez vous quand Yrkanis, subitement inspiré par Jinovitch, ira reconquerir les lacs?
Re: Citoyenneté, définition ?
Posted: Tue Dec 20, 2005 1:12 am
by albator6
laurent0 wrote:... Imagine la cata le jour ou les trykers déclarent la guerre aux matis. Tu fais comment avec tes membres de diffèrentes citoyennetés? ...
simple la guilde participe pas a l'event.
je pense quand même que pour un jeu se voulant rp, le gameplay doit etre un minimum cohérent. a l'heure actuelle les relation entres les peuples ne sont pas mauvaises, les trykers et les matis s'entendent bien la possibilité de faire une organisation apolitique doit être possible et je pense qu'il devrait être possible a une guilde neutre en civilisation de pouvoir avoir des citoyens de tout peuple.
rien n'empêche par la suite, si conflit il y a, de passer les joueurs en mode indéterminé pour qu'ils fasse un choix si ils prennent part a un conflit de peuple
pour l'instant je resterai indéterminé en civilisation, et si il y a des events promatis je n'y participerai pas.