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Feintuning der Aussenposten vor Öffnung des ATS für Alle

Posted: Wed Nov 23, 2005 5:32 pm
by lawrence
Ein paar Neuigkeiten vom Entwicklerteam bezüglich der Aussenposten: Um sie zu verbessern, wird es diese Woche einen Patch auf dem ATS Server geben. Diese ersten Änderungen basieren hauptsächlich auf Feedback seitens der Tester.

Wir wollen die Gelegenheit nutzen, um diese Änderungen erst ausführlich zu testen, darum werden wir die Eröffnung des Servers für unsere Abonennten auf nächste Woche verschieben. Wir werden euch dann vorher noch zusätzliche Einzelheiten mitteilen.

Der ATS Patch diese Woche wird unter Anderem folgende Probleme beheben:
- Den Anfangsruhm (er dürfte nun nicht mehr bei der Charaktererstellung umgekehrt sein);
- Neutralität (neutrale Spieler sollten nun nicht mehr in der Lage sein, Spieler bei Kämpfen um Aussenposten zu heilen);
- Aussenposten-Squads (sie werden nun ordnungsgemäß erscheinen);
- Die Stärke der Squads (sie wird verringert, insbesondere die Stärke der Distanzkämpfer);
- Aussenposten PvP-Zonen (es werden entsprechend alle Zonen aktiviert werden);
- Leertaste (die Funktion wird nur noch Spieler, nicht Gebäude anvisieren);
- Mektoubs (wir arbeiten an einem Unsichtbarkeitsproblem, das vermutlich nächste Woche korrigiert werden kann);
- Textinhalte (einige Fehlerkorrekturen und neue Mitteilungen).

Bei unseren Tests wird es einige Unterschiede zum späteren Ablauf auf den Live-Servern geben:
- Die Timer sind kürzer als normal, um mehr Schlachtrunden zu ermöglichen, und dadurch auch mehr Feedback. Dies hat kleinere Auswirkungen auf das Interface, welches die Verteidigungs & Angriffszeiten anzeigt - die Informationen, die dort angezeigt werden, sind entsprechend nicht immer korrekt.
- Die Belohnungen sind nicht aktiv, um zu vermeiden, daß wir euch hierbei einen Funpart der Aussenposten verderben, indem wir sie vor Veröffentlichung auf den Live-Servern preisgeben würden.