Avantage pour les Kami
Posted: Wed Nov 09, 2005 2:35 am
Voila, avant tout je precise que ce thread est a titre informatif et que ce n'est pas pour foutre la pagaille.
Je souhaite avoir l'avis des joueurs, aussi bien vos avis positif que negatif .
Je souhaite aussi avoir des explications des GM, Devs ou Xavier ^^
Voila tout d'abord, certain sont peut etre au courant ou pas mais lorsque vous créer un avatar, de n'importe que race qu'il soit, il aura une fame Kami 0,1 % ... ce qui peut jouer sur les nouveaux arrivant, car lorsqu'il sont en zone FvF, ils seront flager Kamiste
Ensuite au niveau des MP de bijoux:
Pour faire un bijou il faut prendre des mp d'ambres et de graines. Mais toutes ces MP pour bijoux , de n'importe quel race qu'ils soient on une resistance ou une protection contre le poison et donc cahque bijou crafter avec des mp base, fin, choix, excellent ou supreme et ce de n'importe quel pays auront toujours une resistance ou une protection contre le poison...
Et sur un bijou on peu avoir les resistances des sorts de base (acide froid etc..) mais on ne peux avoir que 3 resistances ou protection sur les sorts de race, et il y a toujours la protection contre le sort de poison, donc Matis, donc Kara (pour la plupart) sauf dans le cas ou vous utilisez des mp de nommé et Roi.
La solution serai de changer les carectiristiques des mp et le leur mettre la protection par defaut de leur pays, mais c'est du gros boulot je pense...
Ensuite, dernier avantage que nous avons trouver, ce sont les gardes en zone FvF (l'event quoi).
Les gardes Kara qui veillent a l'entre du camp ne sont que 2 a 3/4 metres de la barriere devant l'entrée, ils guettent mais reste fixe... (sachant en plus que l'IA des gardes kara a ete corrigé puisqu'ils ne reagissaient meme plus dans le desert ce qui rendai le camp vulnerable..)
Petit Screenshot Kara:
[img=http://img334.imageshack.us/my.php?image=screenshot0236ti.jpg]
Alors que les gardes Kami eux, sont 6 devant le camp, ils patrouillent, et a 40 metres du camp ! donc bon ca defend bien le camp et les kara se font aggro de beaucoup plus loins en comparaisons avec le camp Kara..
Petit Screenshot Kami:
[img=http://img456.imageshack.us/img456/7603/screenshot0791td.th.jpg]
Voila, j'aimerai connaitre vos avis, sans pour autant que les gens s'enervent, c'est une constatation, et c'est un peu surprenant.
[edit] J'ai oublier de parler de Dai Den qui lui aussi se trouve en pays Kamiste, qui favorise donc un peu plus les joueurs Kamiste et venez pas me dire que c'est un bug ou un exploit, on a debattu dessus, c'est ni l'un ni l'autre ^^
Merci a Bouigisymo et Freddoho pour leurs aide
Je souhaite avoir l'avis des joueurs, aussi bien vos avis positif que negatif .
Je souhaite aussi avoir des explications des GM, Devs ou Xavier ^^
Voila tout d'abord, certain sont peut etre au courant ou pas mais lorsque vous créer un avatar, de n'importe que race qu'il soit, il aura une fame Kami 0,1 % ... ce qui peut jouer sur les nouveaux arrivant, car lorsqu'il sont en zone FvF, ils seront flager Kamiste
Ensuite au niveau des MP de bijoux:
Pour faire un bijou il faut prendre des mp d'ambres et de graines. Mais toutes ces MP pour bijoux , de n'importe quel race qu'ils soient on une resistance ou une protection contre le poison et donc cahque bijou crafter avec des mp base, fin, choix, excellent ou supreme et ce de n'importe quel pays auront toujours une resistance ou une protection contre le poison...
Et sur un bijou on peu avoir les resistances des sorts de base (acide froid etc..) mais on ne peux avoir que 3 resistances ou protection sur les sorts de race, et il y a toujours la protection contre le sort de poison, donc Matis, donc Kara (pour la plupart) sauf dans le cas ou vous utilisez des mp de nommé et Roi.
La solution serai de changer les carectiristiques des mp et le leur mettre la protection par defaut de leur pays, mais c'est du gros boulot je pense...
Ensuite, dernier avantage que nous avons trouver, ce sont les gardes en zone FvF (l'event quoi).
Les gardes Kara qui veillent a l'entre du camp ne sont que 2 a 3/4 metres de la barriere devant l'entrée, ils guettent mais reste fixe... (sachant en plus que l'IA des gardes kara a ete corrigé puisqu'ils ne reagissaient meme plus dans le desert ce qui rendai le camp vulnerable..)
Petit Screenshot Kara:
[img=http://img334.imageshack.us/my.php?image=screenshot0236ti.jpg]
Alors que les gardes Kami eux, sont 6 devant le camp, ils patrouillent, et a 40 metres du camp ! donc bon ca defend bien le camp et les kara se font aggro de beaucoup plus loins en comparaisons avec le camp Kara..
Petit Screenshot Kami:
[img=http://img456.imageshack.us/img456/7603/screenshot0791td.th.jpg]
Voila, j'aimerai connaitre vos avis, sans pour autant que les gens s'enervent, c'est une constatation, et c'est un peu surprenant.
[edit] J'ai oublier de parler de Dai Den qui lui aussi se trouve en pays Kamiste, qui favorise donc un peu plus les joueurs Kamiste et venez pas me dire que c'est un bug ou un exploit, on a debattu dessus, c'est ni l'un ni l'autre ^^
Merci a Bouigisymo et Freddoho pour leurs aide