Une vraie spécialisation de craft ! Pour ou contre ?
Posted: Wed Nov 02, 2005 6:31 pm
Bonjour Atysiens, Atysiennes,
Depuis pas mal de temps, il y a un gros truc qui me chiffonne ( à une époque on avait essayer d'en débattre mais bon... ) !
Lorsque j'ai commencé RYZOM, comme beaucoup j'ai lu tous les articles ( forums & co ) que j'ai trouvé et qui expliquaient comment le bébé allait fonctionner !
Je pus alors apprendre que concernant la fabrication d'objets, plus j'allais développer une branche, PLUS mes choix seraient restreints ! Car je me serais SPECIALISER dans une branche précise !
Perso, je l'ai compris dans le sens que si je décide de devenir un maitre artisan en Pique, je ne pourrais pas devenir un maitre en fabrication de bouclier !
On voit bien qu'il n'en est rien..... On peut crafter tout sans problème et pire on peut même crafter des objets de races différentes....
Personnelememt je trouve que cela nuit terriblement à l'idée de commerce sur Atys qui est ( fo bien le reconnaitre ) INEXISTANTE !
Pourquoi ne pourrions pas avoir de vrais spécialisations ?
Un artisan d'armes fyros à 2 mains ne pourrait pas faire des bijoux Tryker...... Là on aurait plus de chance d'avoir un début de commerce inter-race !
Pourquoi pas aller encore plus loin, à l'heure de l'arrivée des OP (
), ne pourrait-on pas voir le jour d'"artisants purs", des Homins qui se consacreraient exclusivement* au craft ( et se verraient bridés dans les branches comme magie, combat... à un certain niveau - au pif, lvl 150
).
En contre-partie, ces Homins auraient à leur disposition plus d'objets, skins par race qu'eux seuls pourraient fabriquer.... Pour cela, il seraient aidées par les chasseurs qui leur fourniraient les MP nécessaires.... Là on aurait une inter-action.....
Parce que là, il n'est pas rare de croiser un Homin, lvl 200 en mélée, en magie off, en magie neutra, en craft armure lègère( fyros-tryker, zorais ) , en craft piques 2M ( fyros-tryker, zorais ) , en craft bijoux ( fyros-tryker, zorais ) , en craft .....
Ou est donc la spécialisation là ??????
* Par un système interne au jeu, un joueur ( lors de la phase de création pourquoi pas ) décideraient de devenir artisan !
A noter que ces spécialistes pourraient fort bien intégrer des guildes pluri-disciplinaires ou former des guildes d'artisans ( qui pourraient pourquoi pas obtenir d'autres avantages ) !
Qu'en pensez-vous ?
Asharan
Qui aurait put devenir SPECIALISTE en armes à 2 mains Fyros mais qui craft aussi des boucliers, des bijoux, des armures light......
Depuis pas mal de temps, il y a un gros truc qui me chiffonne ( à une époque on avait essayer d'en débattre mais bon... ) !
Lorsque j'ai commencé RYZOM, comme beaucoup j'ai lu tous les articles ( forums & co ) que j'ai trouvé et qui expliquaient comment le bébé allait fonctionner !
Je pus alors apprendre que concernant la fabrication d'objets, plus j'allais développer une branche, PLUS mes choix seraient restreints ! Car je me serais SPECIALISER dans une branche précise !
Perso, je l'ai compris dans le sens que si je décide de devenir un maitre artisan en Pique, je ne pourrais pas devenir un maitre en fabrication de bouclier !
On voit bien qu'il n'en est rien..... On peut crafter tout sans problème et pire on peut même crafter des objets de races différentes....
Personnelememt je trouve que cela nuit terriblement à l'idée de commerce sur Atys qui est ( fo bien le reconnaitre ) INEXISTANTE !
Pourquoi ne pourrions pas avoir de vrais spécialisations ?
Un artisan d'armes fyros à 2 mains ne pourrait pas faire des bijoux Tryker...... Là on aurait plus de chance d'avoir un début de commerce inter-race !
Pourquoi pas aller encore plus loin, à l'heure de l'arrivée des OP (


En contre-partie, ces Homins auraient à leur disposition plus d'objets, skins par race qu'eux seuls pourraient fabriquer.... Pour cela, il seraient aidées par les chasseurs qui leur fourniraient les MP nécessaires.... Là on aurait une inter-action.....
Parce que là, il n'est pas rare de croiser un Homin, lvl 200 en mélée, en magie off, en magie neutra, en craft armure lègère( fyros-tryker, zorais ) , en craft piques 2M ( fyros-tryker, zorais ) , en craft bijoux ( fyros-tryker, zorais ) , en craft .....
Ou est donc la spécialisation là ??????
* Par un système interne au jeu, un joueur ( lors de la phase de création pourquoi pas ) décideraient de devenir artisan !
A noter que ces spécialistes pourraient fort bien intégrer des guildes pluri-disciplinaires ou former des guildes d'artisans ( qui pourraient pourquoi pas obtenir d'autres avantages ) !
Qu'en pensez-vous ?
Asharan
Qui aurait put devenir SPECIALISTE en armes à 2 mains Fyros mais qui craft aussi des boucliers, des bijoux, des armures light......