départ ? vous avez dit départ ?
Posted: Fri Oct 28, 2005 2:42 pm
Salutations homins de tout horizon, j'ai décidé de vous faire mes adieux.
Adieux oui, mais pas sans raison... je vais essayer de reprendre toutes les raisons de mon départ sans en oublier, certaines vous feront acquiescer, d'autres ne feront qu'amoindrir le respect que vous avez ou avez eu pour moi.
Bon, je tiens d'abord à préciser que je ne suis pas là depuis la béta et que donc, je vais parler des problèmes qui m'ont directement touché.
1 - le multiclassage
Je pensais à mes débuts que le multiclassage était une excellente chose, que ça laissait pas mal de perspectives blablabla... il s'avère cependant que le multiclassage offre des opportunités de pvp toutes pourries, si si, j'insite sur le toutes pourries. Tout le monde sait tout faire, tout le monde est equipé high quality et au final on sait faire tellement de choses qu'on s'ennuie, personne n'a de particularités... enfin bref...
2 - la mélée
Alors, la mélée... que dire ? euh elles sont où les stats sur les armes ? no comment.
La mélée en pvp... no comment, le tir... no comment...
3 - le forage
Ici, je vais en décevoir quelques uns mais j'assume entièrement ce que je vais écrire. Alors 250 niveaux que ce soit dans n'importe quel domaine je trouve que c'est n'importe quoi, un gros attrape-con. Dire que dans d'autres jeux, il y a 5x moins de levels mais 10x plus de possibilités... cherchez l'erreur...
Donc en gros, on s'endort sur son clavier, tout ça pour quoi ? rien car rien de nouveau du 50 au 250...
[Edit de Choule pour hors charte]
4 - le craft
Bon jvais faire court sur le craft, les 200-250 bijoux ou armure légère savent de quoi je parle... clic clic clic... encore y a eu un patch... mais du grand n'importe quoi quand meme...
[Edit de Choule pour hors charte]
Pour parler du craft en général, je dirais juste répétitif à outrance, aucun "piment" la dedans.
5 - La politique Nevrax
Alors je vais essayer de regrouper tous les petits changements apportés par Nevrax depuis mon arrivée il y a moins d'un an et qui ont rendu le jeu comme vous le connaissez. Euhhh le repop des Named, les pré requis sur les bijoux et armures légères, le nerf du heal, l'ajout de crédit sur les doubles sorts et j'en oublie c'est certain... tout ça pour faire un jeu de plus en plus dur, pour que les joueurs mettent plus de temps à monter leurs persos et pour tenter d'equilibrer le pvp.
Voilà, je pense avoir fait le tour... si quelqu'un voit autre chose, qu'il n'hésite pas. De même, j'invite à la critique constructive [Edit de Choule pour hors charte]
Sur ceux, peut être serais je de retour un jour mais j'en doute... je vous souhaite plein de belles choses pour l'avenir, que tous vos espoirs pour Atys soient réalisés par Nevrax et que les Kamis gagnent la guerre
Adieux oui, mais pas sans raison... je vais essayer de reprendre toutes les raisons de mon départ sans en oublier, certaines vous feront acquiescer, d'autres ne feront qu'amoindrir le respect que vous avez ou avez eu pour moi.
Bon, je tiens d'abord à préciser que je ne suis pas là depuis la béta et que donc, je vais parler des problèmes qui m'ont directement touché.
1 - le multiclassage
Je pensais à mes débuts que le multiclassage était une excellente chose, que ça laissait pas mal de perspectives blablabla... il s'avère cependant que le multiclassage offre des opportunités de pvp toutes pourries, si si, j'insite sur le toutes pourries. Tout le monde sait tout faire, tout le monde est equipé high quality et au final on sait faire tellement de choses qu'on s'ennuie, personne n'a de particularités... enfin bref...
2 - la mélée
Alors, la mélée... que dire ? euh elles sont où les stats sur les armes ? no comment.
La mélée en pvp... no comment, le tir... no comment...
3 - le forage
Ici, je vais en décevoir quelques uns mais j'assume entièrement ce que je vais écrire. Alors 250 niveaux que ce soit dans n'importe quel domaine je trouve que c'est n'importe quoi, un gros attrape-con. Dire que dans d'autres jeux, il y a 5x moins de levels mais 10x plus de possibilités... cherchez l'erreur...
Donc en gros, on s'endort sur son clavier, tout ça pour quoi ? rien car rien de nouveau du 50 au 250...
[Edit de Choule pour hors charte]
4 - le craft
Bon jvais faire court sur le craft, les 200-250 bijoux ou armure légère savent de quoi je parle... clic clic clic... encore y a eu un patch... mais du grand n'importe quoi quand meme...
[Edit de Choule pour hors charte]
Pour parler du craft en général, je dirais juste répétitif à outrance, aucun "piment" la dedans.
5 - La politique Nevrax
Alors je vais essayer de regrouper tous les petits changements apportés par Nevrax depuis mon arrivée il y a moins d'un an et qui ont rendu le jeu comme vous le connaissez. Euhhh le repop des Named, les pré requis sur les bijoux et armures légères, le nerf du heal, l'ajout de crédit sur les doubles sorts et j'en oublie c'est certain... tout ça pour faire un jeu de plus en plus dur, pour que les joueurs mettent plus de temps à monter leurs persos et pour tenter d'equilibrer le pvp.
Voilà, je pense avoir fait le tour... si quelqu'un voit autre chose, qu'il n'hésite pas. De même, j'invite à la critique constructive [Edit de Choule pour hors charte]
Sur ceux, peut être serais je de retour un jour mais j'en doute... je vous souhaite plein de belles choses pour l'avenir, que tous vos espoirs pour Atys soient réalisés par Nevrax et que les Kamis gagnent la guerre