Page 1 of 1

Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 1:41 pm
by rajnika
Bon je m'attend déjà à ne pas me prendre de fleurs pour ce post. Mais je connais quelques personnes qui semblent préferer ce choix que du tout au tout.

Alors même si vous préferez les nouvelles animations, que vous les détestiez ou je sais pas :

Souhaiteriez-vous garder cette case pour activer ou non les nouvelles animations ?

Ca permettrai de satisfaire tout le monde.

Edit : correction de fautes.

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 1:49 pm
by tooms
non la non... faut que tout le monde voient les memes anims... sinon bonjour les situations à contrario sur les divagations rp... apres ce qui est de la moquerie pure et dure ça va etre présent au début ça y'a pas photo... des petites pqiues ça arrive... mais apres va divaguer sur une charge fyros rentre dedans... les zorai qui corus à toutes jambes... les trykers se reposants autour d'un chopine :D

ben là les newb qui auront pas activé l'option et que seront pas au courant de son existance vont rien piger...
jouer sur 2 tableaux graphiques différent c'est pas top

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 1:53 pm
by rajnika
tooms wrote:non la non... faut que tout le monde voient les memes anims... sinon bonjour les situations à contrario sur les divagations rp... apres ce qui est de la moquerie pure et dure ça va etre présent au début ça y'a pas photo... des petites pqiues ça arrive... mais apres va divaguer sur une charge fyros rentre dedans... les zorai qui corus à toutes jambes... les trykers se reposants autour d'un chopine :D

ben là les newb qui auront pas activé l'option et que seront pas au courant de son existance vont rien piger...
jouer sur 2 tableaux graphiques différent c'est pas top
Dans ce cas là Tooms, si tu me donnes une raison RP pour ne pas garder cette encoche, j'attend Nevrax de me donner une raison RP de changer d'animations. Logique non ?

Si tu me dis y'en a pas, alors y'a pas de raison RP pour qu'on voit les choses différemment et qu'il y ai des petits pics !

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 1:55 pm
by sharpix
En même temps j'ai jamais vu un rp abouti sur la façon de courir de quelqu'un si ce n'est comme tu le dis quelques moqueries mais plutôt dans la façon dont on perçoit le rp de son perso. et là ça revient à un système plus personnel comme cocher ou non une case.

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 2:12 pm
by tooms
moi à contrario j'avais jamais compris pourquoi on avait tous la meme démarche quand j'ai commencé car on avait tous des encètres différents... tu peux me l'expliquer ? (à part pas implémenté...)

regardez les divers espèces que l'on a sur terre (pas les bipedes y'en a trop peu :p ) les quadripèdes selon leurs emplacement dans le règne animal on tous des démarches différentes... franchement prend un éléphant massif et vraiment tres grand qui a un pas lent mais puissant et compare avec une sourie qui bouge dans tout les sens à une vitesse de dingue...

inverse les démarches juste pour voir et fait toi une idée...

mainteant prenez les anims tryker et mettez les aux zorai... là ça serait n'importe quoi.. on aurait aucune immersion quand à la grande carrure de zorai il a un pat chalouppé et alors ? il est massif c'est dans sa nature...

maintenant arrondissé les tryker façon fyros ça irait vraiment pas...

les fyros sont la caricature du guerrier endurcit par le desert...

les matis sont des aristo...

chaqu'une a son propre developpement et ne doivent pas etre similaire mais c'est une lacune qui se corrige...
ce qui est reprehensible c'est que ce soit fait tardivement ça y'a pas photo...

donc je suis pour enlever cette case qui servait que à tester... c'est pour eviter de se prendre la tete aussi

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 2:16 pm
by sharpix
Mais alors comment se fait-il qu'une armure qui va à un zoraï puisse aller à un tryker si on suit ton raisonnement ? c'est dingue ça non ? oO

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 2:20 pm
by rajnika
tooms wrote:moi à contrario j'avais jamais compris pourquoi on avait tous la meme démarche quand j'ai commencé car on avait tous des encètres différents... tu peux me l'expliquer ? (à part pas implémenté...)
C'est une... une... qu... quest...ion... de... gam.... *meurt*

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 2:23 pm
by 05081982
rajnika wrote:Bon je m'attend déjà à ne pas me prendre de fleurs pour ce post. Mais je connais quelques personnes qui semblent préferer ce choix que du tout au tout.

Alors même si vous préferez les nouvelles animations, que vous les détestiez ou je sais pas :

Souhaiteriez-vous garder cette case pour activer ou non les nouvelles animations ?

Ca permettrai de satisfaire tout le monde.

Edit : correction de fautes.
l'informatique c'est pasm on domaine mais aparement le faite de pouvoir changer des anims ca fout le bordel dans les donné et ca ne peu pas etre laisser definitivement, d'apres ce qu'on ma dit

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 2:24 pm
by faro1
Moi je comprend pas.

On rale que Nevrax donne le choix au joueur pour les animations.

Puis on dit qu'il donne pas vraiment le choix, pas assez de détail.

Il donne du détail

Mais bon, on est pas encore content, Nevrax cela doit être définitivement des méchants.

Il n'y a aucune LOGIQUE a garder se bouton. C'est pas RP ou HRP, c'est logique. Tout le monde doit avoir peu ou prou la même chose a l'écran, et les animations doivent être les mêmes pour tout le monde.

Pas de RP ou de HRP la dedans ...

Faro

Re: Garder le choix des animations (comme actuellement) ?

Posted: Thu Oct 27, 2005 2:26 pm
by choule
Bonjour,

Ce hack était présent que le temps du référendum, ceci a été clairement dit.

Outre la raison technique, il faut garder une cohérence d'affichage pour tout le monde.