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pitites demandes d'info :)
Posted: Tue Oct 25, 2005 9:21 am
by fred1
voui, d'abord, bien le bonjour a tous, je suis nouveau dans Ryzom, mais pas nouveau dans les mmorpg (c'est deja ça ^^) MAIS, y'a une ou deux choses qui depassent la capacité logique de ma cervelle, etant un chouille occupé (irl), je vous serais redevables, si vous repondez a ces kouestionnes, via des threads a aller voir, ou si vous avez plus de temps que moi, de repondre via ce post..voici les questions :
-y'a-t-il un moyen de marquer sur la map les emplacements de filons de matieres premieres ? ou y'a-t-il un moyen de reperer ou se trouve les filons ?
-y-t-il un moyen de savoir, avant de forer, quels types d'ingredients on va trouver ?
-les armes a feu sont elles interressantes dans Ryzom ?
-y'at-il un pack actions de depart recommandé ? sachant que je me porte soit pour un Fyros plutot guerrier/mage, soit Tryker crafter qui utilise les armes a feu..vala vala...ben, je vous remercie d'avance pour le temps que vous prendrez a me repondre
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Tue Oct 25, 2005 9:29 am
by hachetes
fred1 wrote:
-y'a-t-il un moyen de marquer sur la map les emplacements de filons de matieres premieres ?
oui on peut mettre des petits drapeau, tu fait un clic droit sur ta carte et hop tu pourra mettre un drapeau
ou y'a-t-il un moyen de reperer ou se trouve les filons ?
oui il y a unt stanza de recherche de gisement
-y-t-il un moyen de savoir, avant de forer, quels types d'ingredients on va trouver ?
oui il y a plusieurs moyen , dont l un est tout simplement une stanza qui permet d aficher le type de mp a la prospection.
Je ne t en dit pas plus sur le forage pour ne pas te gacher les plaisir de trouver par toit meme
.
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Tue Oct 25, 2005 9:38 am
by raegil
fred1 wrote:
-y'a-t-il un moyen de marquer sur la map les emplacements de filons de matieres premieres ? ou y'a-t-il un moyen de reperer ou se trouve les filons ?
Oui il te suffit de poser un marqueur sur ta carte.
Pour ce faire : ouvrir la carte (touche m) puis clic droit et poser un repère (avec possibilité de nommer le repère en question), qui prendra la forme d'un petit drapeau rose sur ta carte.
A noter : les repères (landmarks) tout comme les macros et les paramètres de personnalisation de l'interface sont conservés dans le répertoire save sur ton pc. A copier régulièrement et conserver pour plus de sûreté.
-y-t-il un moyen de savoir, avant de forer, quels types d'ingredients on va trouver ?
Des actions achetables chez l'entraîneur en récolte te permettront de connaître la nature des sources prospectées lorsqu'elles apparaissent sans avoir à les forer (d'abord de manière générale, puis de plus en plus spécialisée et détaillée). Ces stanzas sont disponibles à partir du niveau (à vérifier je crains de dire une bêtise).
Il existe également des actions de prospection spécialisées, dans un groupe de matière ou une matière donnée. Là aussi ces stanzas seront disponibles au fur et à mesure de ta progression.
Sinon il est intéressant de prospecter et de repérer les filons d'une zone, à l'usage tu constateras des constantes
-les armes a feu sont elles interressantes dans Ryzom ?
Elles le sont, mais toutes les statistiques des armes et des balles ne sont pas implémentées ce qui bride leurs caractéristiques (mais de même pour les armes à une main)
-y'at-il un pack actions de depart recommandé ? sachant que je me porte soit pour un Fyros plutot guerrier/mage, soit Tryker crafter qui utilise les armes a feu..vala vala...ben, je vous remercie d'avance pour le temps que vous prendrez a me repondre
Tu peux choisir les packs de départ en fonction de l'orientation que tu veux donner à ton perso, de toute façon il te sera toujours possible d'acheter la compétence de base que tu n'aurais pas ensuite (coût 50 pts de compétence).
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Tue Oct 25, 2005 9:39 am
by req04
Bonjour, et pour completer la reponse de Htr :
-les armes a feu sont elles interressantes dans Ryzom ?
un grand debat. Disons que les caracteristiques des ces armes completement défines en jeu
-y'at-il un pack actions de depart recommandé ? sachant que je me porte soit pour un Fyros plutot guerrier/mage, soit Tryker crafter qui utilise les armes a feu..vala vala...ben, je vous remercie d'avance pour le temps que vous prendrez a me repondre
Le pack magie / craft /forage est selon moi le meilleur compromis.
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Tue Oct 25, 2005 9:40 am
by req04
Mince freinage de Paera
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Tue Oct 25, 2005 11:42 am
by fred1
grand merci a ces reponses rapides et precises, je vous dis donc a bientot, tres certainement du coté des lacs...si vous entendez des tirs d'armes a feu, c'est que je serai pas loin ^^..merci encore
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Tue Oct 25, 2005 1:03 pm
by daerel
Les armes à feu sont très intéressantes... mais cela demande de l'investissement et du courage et surtout ne aps croire que tu vas être un damage dealer fatal.
Pour faire du tir, il faut aussi être foreur pour chercher les mps de se smunitions et artisan de ses propres munitions et armes à feu.
C'est donc assez lourd mais très fun au final.
Il y a ' armes :
-( pistolet et pistolet-arbalète : peu de dommage, portée max 30m, mais cadence de tir énorme, idéal pour embéter les mages en cassant les sorts, les étourdir voire les tuer.
-( fusil et fusil-arbalète : dmg plus gros que le pistolet (environ 50 à 150 de plus), portée max à 40 m, mais moins de cadence de tir.
-( Mitrailleuse et lance-grenade : grande portée (60m), beaucoup de dommage (entre 400 et 1600 selon le niveau des munitions) et effet de zone... mais les munitions sont très très lourdes donc tu en as peu.
Au final, le tir parait peu puissant car il demande un très lourd investissement pour peu de dommage (hormis lance-grenade et mitrailleuse) mais... les mages commencent à se méfier énormément des tireurs actuellement vu comment on les shoote !
Mais tu ne seras pas le guerrier ultime, juste un sacré
emmerdeur[Ii] pour tes ennemis en pvp.
En pve, on s'en sort car on a un truc que les autres n'ont pas : on tire en courant
Par contre, le tir n'est pas fini dans ryzom... La moitié de nos statistiques ne sont pas implémentées en jeu ce qui fait rugir tous les tireurs qui sont très colère !
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Tue Oct 25, 2005 2:47 pm
by xdeus
Pour les ptits drapeau sur la carte, je rajoute juste que ceux ci sont selectionnables et que la distance qui t'en sépare s'affiche dans ton compas... comme une cible. C'est relativement pratique.
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Sun Oct 30, 2005 11:56 am
by tylerr
Pour les stats qui ne sont pas finies pour le moment, je trouve qu ce n'est pas trop grave en tout cas. Me batant personnellement en arme a une main,je fais autant de degats ou presque qu'avec une arme a 2 mains...Donc quand tout sera mis en place, ca ne sera plus genant du tout...Voila, j'espere que tout ces conseils te seront utils, si tu as besoin d'autre chose, n'hesite pas...
Re: pitites demandes d'info :)
Posted: Wed Nov 02, 2005 11:03 am
by f0lky
req04 wrote:Le pack magie/craft/forage est selon moi le meilleur compromis.
Un peu en retard, mais je confirme que c'est le mieux.
En effet, on peut toujours se mettre au combat, il suffit d'acheter une arme, pas besoin de dépenser 50 points d'une autre branche
Dommage, je me suis apperçu de ça trop tard, et je n'ai pas envie de faire un reroll ^^