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Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 4:10 pm
by choule
Bonjour,

Voici une nouvelle pour vous présenter une édition spéciale des Q&As !

Bonne lecture !

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 4:28 pm
by ashitaka
J'avoue être un peu déçu que cette première version d'outpost soit quelque peu bourrine. J'espère qu'à l'avenir la Réputation servira à plus que les Events.
Si la première version d'outposts sort fin novembre, peut-on espérer les versions suivante dans le mois qui suit ou pas du tout il y a d'autres choses à faire avant ?
Y a-t-il véritablement un intérêt pour ces premiers outposts ou est-ce que les "rewards" viendront eux aussi dans de futures versions ?
Pour bénéficier de ces rewards, faudra-t-il garder l'outpost ou le prendre une fois suffira-t-il ?

J'ai peur que les outposts soient un sport de luxe pour les gbs qui s'ennuient. Dans leur première version en tout cas ;)

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum ? Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 5:02 pm
by lilfei
Ah ça veut dire que les 1336448933247 missions qu'on a fait pour les trykers, c'était vraiment Pour retrouver le chat de la mère Michèle :) Je me demande si je vais faire les 46547889301 qui me restent.

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 5:06 pm
by faro1
26 questions/réponses, et pas une sur l'implication des foreurs/Crafteur.
26 Questions/réponses, et pas une sur l'interet RP d'avoir un outpost.
26 Questions.réponses, et pas une infos sur l'interet Gameplay d'avoir un outpost.

Soit, je crois que les outposts seront définitivement q'un simple défouloir pour Guerrier, une manière un peu plus jolie de faire les guerres de guildes ...

Soyons fou :

- Peu on avoir une idée de l'implication des artisans pour les outposts (aucune implication, implication légère, grosse implication) ?
- Pourquoi (bah oui pourquoi) une guilde déciderait elle de prendre un outpost, quel est la motivation quoi ?

Faro

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 5:15 pm
by cedrigo
Y aura t'il des délais entre les tentatives de prises de la même guilde pour empêcher des exploits créant un avant-post imprenable en étant attaqué par la même guilde amie tout le temps ? [posée par xenofur (DE)]


Oui; ce ne sera pas libre de déclarer la guerre contre un avant-poste, donc ce type de stratégie pourra être un peu chère. De plus, la guilde alliée n'est pas toujours sûre d'être la première à déclarer la guerre: à la fin de chaque guerre, il y aura une opportunité pour une autre guilde de prendre possession de l'avant-poste.
Je crois qu'il y a une petite erreur de traduction :)
Ne serait-ce pas plutôt:
Oui; ce ne sera pas gratuit de déclarer la guerre contre un avant-poste, donc ce type de stratégie pourra être un peu chère. De plus, la guilde alliée n'est pas toujours sûre d'être la première à déclarer la guerre: à la fin de chaque guerre, il y aura une opportunité pour une autre guilde de prendre possession de l'avant-poste.

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 5:36 pm
by zenfxbt
Combien d'Outposts seront disponibles au lancement du Chapitre III ? [Proposé par tsuko (FR)]
Nous augmenterons ce nombre lorsque cela sera nécessaire.


Hum... il ne manquerait pas le nombre la ? (comme 28 par exemple :rolleyes: )

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 5:47 pm
by raiden55
faro1 wrote:- Peu on avoir une idée de l'implication des artisans pour les outposts (aucune implication, implication légère, grosse implication) ?
- Pourquoi (bah oui pourquoi) une guilde déciderait elle de prendre un outpost, quel est la motivation quoi ?

Faro
+100000

par contre coté RP ca doit pas etre bien dur de trouver une raison, vu qu'avoir un OP montrera tout simplement notre puissance, ou l'on peut s'en servir dans le sens du nom qu'il a.

@gwenne : t'aurais du faire comme moi et actualiser la page fr apres avoir vérifié chez les us avant de le poster, car t'aurais vu qu'ils ont rectifiés entre temps ;)

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 5:50 pm
by 93bibi
raiden55 wrote:+100000

par contre coté RP ca doit pas etre bien dur de trouver une raison, vu qu'avoir un OP montrera tout simplement notre puissance, ou l'on peut s'en servir dans le sens du nom qu'il a.

@gwenne : t'aurais du faire comme moi et actualiser la page fr apres avoir vérifié chez les us avant de le poster, car t'aurais vu qu'ils ont rectifiés entre temps ;)
La reponse disant que l'on pourra pas euiper les pnjs repond en partie a la reponse.
Apres c tt de meme les foreurs carfteurs qui font rentrer l'argent,et qui equipent les autres.

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 6:00 pm
by raiden55
93bibi wrote:Apres c tt de meme les foreurs carfteurs qui font rentrer l'argent,et qui equipent les autres.
qu'il y ait ou pas des OP ca change rien vis a vis de ta réponse.
on a aucun role actif dans un outpost pour l'instant, l'argent tout le monde peut le ramener...

Re: Q&A : Réponses aux questions du forum – Edition spéciale Avant-Postes

Posted: Wed Oct 05, 2005 6:04 pm
by luinil
a un moment '(je sais plus ou) j'ai entendu parler de plans spéciaux et autres pour les ap, peut etre que les crafteurs et foreurs devrons construire des batiments.