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News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Thu Sep 15, 2005 3:16 pm
by choule
Bonjour !

Voici une nouvelle donnant plus d'explications sur le Ryzom Ring !

[font=&quot]La version française est accessible en suivant ce lien

Bonne lecture !

[/font]

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Thu Sep 15, 2005 3:23 pm
by hasturfr
Dis Choule y'a un piti problème avec le lien vers mmorpg.com : y'a une double-quote qui fout la zone à la fin du lien :D

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Thu Sep 15, 2005 3:55 pm
by nanoko
Tout comme les outposts quelque chose d'extrèmement prometteur

Le seul bémol étant un adepte de l'éditeur de morrowind et du futur d'oblivion, une grande partie du plaisir vient aussi de la construction des maps, j'espère que ce sera une prochaine étape de R2

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Thu Sep 15, 2005 4:43 pm
by benletib
C'est vraiment très intéressant de voir à quoi peut ressembler un scénar. Je suis curieux de savoir quelles sont les limites en nombre de créatures, mais aussi de composants ou même en terme de superficie de map... j'imagine que ça reste à déterminer en beta.

Quand vous dites "articles périodiques", quelle est la période ? plutôt 1 semaine ? 2 semaines ? plus ?

En tout cas vivement le prochain article et la beta. :D

Merci.

PS : pour ma part le plaisir ne vient pas tant de le conception d'un scénar que de le jouer et de voir comment les joueurs réagissent.

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Thu Sep 15, 2005 6:12 pm
by raiden55
donnez moi le ring de suite ou je prends jena en otage T_T
(quoique ca lui ferait une autre excuse d'etre en retard, mauvaise idée, vais prendre ma duk :p )

*bave tellement qu'on croirait voir un varynx enragé*

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Fri Sep 16, 2005 10:55 am
by daoloth
R2 est toujours aussi alléchant, et cet article laisse entrevoir la possibilité de scénarios plutot complexes, avec des déclencheurs variés :)

Et puis j'adore la possibilité de prendre le contrôle d'un NPC, façon dungeon keeper :D

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Fri Sep 16, 2005 11:56 pm
by netto
Comme benletib je suis curieux des "limitations" qui seront implenté. Je me doute bien que l'on ne fera pas un deuxiéme Atys. Mais j'espere vraiment que l'on tombera pas non plus dans un excès de limitation style 1 Batiment 2 Pjn 4 Mob. Bref je prie pour que les limitations ne viennent pas trop brider l'imagination des ... euh joueurs ? ... developpeurs ? ... scénaristes !

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Sat Sep 17, 2005 9:47 am
by raiden55
hum c'est vrai qu'il serait utile d'avoir un ordre d"idée, par exemple pour un projet comme psychée voudrait ; une grande ville, il faudrait savoir si c'est possible...
on doit pouvoir tricher sur les intérieurs avec les actes, mais pour les extérieurs ca sera dur de faire ca naturellement :/

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Mon Sep 19, 2005 7:43 am
by nepherk
Je me pose une question sur ces scenarios et leur preparation.
Sommes nous connectés sur Atys durant cette preparation et pouvons nous voir au moins le cc guilde ?
L'idée de creer me plait terriblement, mais celle de ne pas entendre les aneries sur le cc guilde me plait moins ;) . Apres, tout depend du temps pour faire le scenario...

Re: News : 'Bandits' ! Un exemple de scénario

Posted: Mon Sep 19, 2005 9:41 am
by nanoko
nepherk wrote:Je me pose une question sur ces scenarios et leur preparation.
Sommes nous connectés sur Atys durant cette preparation et pouvons nous voir au moins le cc guilde ?
L'idée de creer me plait terriblement, mais celle de ne pas entendre les aneries sur le cc guilde me plait moins ;) . Apres, tout depend du temps pour faire le scenario...
Tout semble indiqué que l'on sera connecté :

- exploitation du jeu
- données du jeu
- hébergement par les serveurs

Par contre c'est toi qui devrait ouvrir ou fermer l'acces à ton espace

Moi ce qui m'interpelle c'est l'acces à ces zones, j'espère que ce sera réflechi et intégré de façon cohérente au jeu pas seulement une bone d'acces telechargement d'instance.

Je considère avant tout ça comme de petit addons de jeu crée par des joueurs voir l'obligation de faire du rp pour le présenter.